相信大家都知道在《魔天记》中神通之间是存在克制关系的,不过由于前期可用的神通数量不多且神通经验有限,因此大家往往只能把主要精力集中在一些对升级帮助较大的伤害类神通上,这点小编也是百分百的赞同。
不过随着游戏的进行,到了化晶期之后神通的数量就有了很大的提高,同时神通经验也更加充裕了。这时候我们在神通选择时,就有了更多的搭配和挑选的空间,尤其是在一些PVP模式中,更是需要根据不同对手的神通来进行克制,那么该如何挑选克制对手的神通呢?神通之间的克制关系又是如何呢?下面小编就为大家详细的分析一下。
神通克制关系
对手神通 |
我们神通 |
分析 |
猛击 |
污染/屏障 |
猛击属于命中效果,因此要尽可能的避免其打到身上,污染和屏障可以极大消耗对手神通威力,即使碰撞输了之后打在身上也不疼。 |
重塑 |
穿透 |
重塑,碰撞胜利之后会恢复威力。因此只要我们找一个能在碰撞后能赢过它的神通即可,这样对手的重塑效果就无法生效。 |
坚韧 |
污染/穿透 |
与坚韧对立的效果是穿透,一个加一个减,两个效果会相互抵消,谁大谁赢,而当坚韧等于穿透时,则相当于两个效果无效,看神通的威力大小。 |
吸血 |
坚韧/污染 |
吸血属于命中效果,同样别让它打在身上就行,各种防御类或碰撞优势的神通效果都能克制它。 |
散射 |
屏障 |
多弹道神通容易转空子,因此启用360度无死角的屏障来防守最合适不过了。 |
屏障 |
穿透 |
屏障效果是最麻烦的效果之一,如果短时间无法打破的话,就会源源不断的刷新。因此选择用穿透来克制,用最快的时间击破它,为后续的法宝或神通开路。 |
麻痹 |
屏障 |
普通带麻痹效果的弹道神通并不可怕,只要不让它打到脸上就没什么威胁,比较麻烦的是如梦魇之瞳,这种直接瞬发打脸的,躲都躲不了,因此如果对手起手神通是晕的话, 最好选择屏障,来防止对手接下来的猛攻或第二个晕眩技能。 |
穿透 |
神速 |
神速可以免疫穿透效果,同时提高飞行速度减少对拼时间。 |
破甲 |
屏障 |
破甲只对护甲类神通或法宝起效,因此如果对手选择破甲类神通时,尽量减少使用护甲类技能。 |
神速 |
屏障/厚甲 |
速度再快也得过墙,或者用护甲直接吸收它的伤害。 |
瞬击 |
厚甲 |
瞬发打脸,防是防不住的,好在瞬击效果的神通伤害都不高,因此用厚甲直接吸收掉即可。 |
污染 |
瞬击 |
与污染神通碰撞,即使胜利也会消耗大半威力,不如直接绕过去打脸。 |
厚甲 |
破甲 |
破甲,可以对护甲类法宝或神通造成额外的伤害。 |
震荡 |
坚韧/穿透 |
震荡神通直接打脸上并不疼,关键不能让他碰撞胜利,尤其是连续碰撞胜利,那叫一个疼。因此最好选择在碰撞中有优势的坚韧或穿透神通。 |
共生 |
屏障 |
散射的加强版,因此和防散射一样,架墙全方位防守。 |
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