《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。本作的主角为米琼恩,玩家将从她的角度出发踏上一段冒险之旅。下面小编为大家带来了行尸走肉:米琼恩全剧情流程图文解析,有需要的小伙伴一起来看看吧!
游戏介绍
《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。
游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角。
她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中。
故事将带着玩家探索她不为人知的旅程。
通过险象环生的战斗和错综复杂的人物交往,游戏将呈现出完整的恐怖世界景象。
菜单
主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。
玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。
你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。
主菜单设置功能提供视频、音频设置。
图形设置则是分辨率和图形质量。
控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。
操控
游戏利用ESC或空格键可以暂停。
WASD键控制移动和方向。
SHIFT键奔跑。
T键显示可选取、互动目标。
鼠标左键进行选择、确认。
右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。
进度
游戏分三章,目前可以开始第一章。
后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。
不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。
玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。
总共有4个可用存档,相互独立。
因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。
游戏共分为三个章节。
这是第一章:无法自拔。
阅读提示:
相信玩过Telltale游戏的玩家都知道,此类剧情向游戏主要是向玩家展示一个精彩的故事。
游戏中有不少选择,可能会少许的改变剧情的暂时走向和人物互动关系,但是不会影响整体的剧情趋势。
鉴于以上原因,本攻略将以笔者的选择为线索,尽可能分析重要选择的影响。
攻略的重点在于剧情流程的完整体验以及难点、小谜题的解答。
本攻略也将参考之前攻略站受到欢迎的叙事写法。
希望大家也能如笔者一样喜欢这个故事。(笔者非行尸走肉粉丝,因此更有体验感。)
第一章-无法自拔
第1节
故事一开始,米琼恩就手持武士刀在丛林里和僵尸搏斗。
她已经在险境中磨练出了生存的技艺。
残酷的环境让她放弃了很多东西。
不过,有两个记忆他永远无法忘记。
此时出现的是两个孩子的图片——她的孩子?
我们只有跟着米琼恩慢慢揭开谜团。
游戏的一个重要互动点就是跟着提示按键。
上下左右箭头对应WSAD方向键。
左键点击可以和道具、人物进行互动。
此处点击门把可以打开门。
视角突然转到了繁华城市的公寓中。
两个孩子正在玩耍。
这是米琼恩的记忆?
但是僵尸突然出现了。
这里会体验各种互动按键。
根据方向键提示快速反应。
按迟了可是要死人的。
方向键通常用来躲闪。
Q键则用来攻击。
看到就按。
镜头在丛林野外和公寓之间闪回。
米琼恩实际上深陷恶境,只是意识中总是回到过去的公寓罢了。
然后就是连续按键。
通常也是q键,连续按压蓄力。
将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。
通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。
成功后往往会追加E键的反击。
基本上战斗互动就是一个反应游戏。
玩家需要根据提示快速的按方向键、qe键。
有时要夹杂鼠标的点击。
适应键位和节奏就好。
击败僵尸群,米琼恩气喘吁吁,精疲力竭。
但是僵尸似乎总也死不透。
这时,门开了。
皮特突然走了进来。
他希望米琼恩没事。
这又把米琼恩从记忆里拉回到现实。
她只不过在绝境之地和僵尸群战斗。
她受够了。
鼠标左键点击手枪装弹。
米琼恩想一了百了。
可以选择放走——自杀。
留下——坚强活下去。
不过米琼恩是死不了的。
就算自杀也会被皮特阻止。
一个求死不得的世界。
第2节
故事继续发展,3个星期过去了。
米琼恩和幸存者们依然顽强的活着。
她从噩梦中再次醒来。
皮特利用短波电台呼叫失踪的同伴——拉希德和瓦内萨。
他看到米琼恩,很担心她。
对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。
在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。
不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。
虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。
和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。
玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。
你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。
通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。
这是一个体验剧情,体验角色的游戏。
例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。
因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。
不过,幸存者奥克则是一个麻木不仁,充满绝望的家伙。
遇到npc分歧时,只能选边站了。
同意帮忙会让皮特满意,反之则奥克满意。
米琼恩决定帮助皮特搜寻。
这里是一个小游戏,玩家需要先点击左侧小的噪声刻度盘。
按AD转动,将左侧绿色的信号格子充到3格。
然后转动右侧的大刻度盘。
只需要试着左右转动就行,大概中部偏左的位置就能触发信号。
实际上不停转动试试就出来了。
这时,米琼恩收到了一个特殊的求救信号。
他们并不是拉希德和瓦内萨,但是肯定是需要帮助的人。
避难所外面危险重重,贸然出手相助也许会让自己身陷险境。
这个艰难的决定——我们下节再做吧。
第3节
自从皮特从自杀边缘救下了米琼恩,他们就一直相互信任相互帮助。
皮特组织起了少量的幸存者一起生存,米琼恩成为了这个团队的一员。
这次,他们在短波信号上听到了呼救。
虽然不是很清晰,但是皮特和米琼恩还是决定带领大家去看看。
这样的世界,如果总是见死不救,和丧尸也没什么区别了。
他们升帆起航,探索信号来源。
航行途中,船只突然撞到什么。
此时反应迅速快速按向下方向键可以扑倒救援西迪克。
这会让他记住你的善举。
奥克是个只愿意明哲保身,不愿意做有风险事情的人,他会表示不满。
笔者这里选择了让大家冷静一下。
不想让小团队剑拔弩张。
皮特再次询问电台里的人说了什么。
这里因为之前的选择不同,电台里可能有角清晰的声音或者只是杂音。
不过都能听到对方提到Mobjack。
米琼恩决定四处检查一下。
这时可以用WASD键控制移动。
检查舵盘。
在左船舷用手电筒扫视水面。
没有任何发现。
船上食物储备已经不足。
大家试图种植食物,不过目前没有见到成效。
和皮特交谈返现船舵似乎坏掉了。
继续在船尾等各处搜索。
游戏中很多时候需要把所有项目互动完才能触发剧情。
最终,米琼恩在右船舷外的水面发现了船只残骸。
就是这些撞上了他们的船。
贝尔托看到这种情况很沮丧。
笔者选择了这个地方不一样这个选项。
算是一种乐观的安慰,贝尔托会记住米琼恩的好意。
接着,米琼恩来到船首。
用双筒望远镜观察。
移动视角可以看到一艘搁浅的邮轮。
大家认为能在上面找到补给。
这时,残骸清理干净了。
米琼恩要帮助奥克他们升起船帆。
奥克认为可能会有危险,会是个陷阱。
不过米琼恩还是决定和皮特去探查一番。
这里的小游戏就是拿起刀和磨刀石。
按住鼠标左键然后快速左右移动鼠标。
米琼恩会把刀磨砺。
第4节
米琼恩和皮特乘坐小船前往邮轮。
皮特询问米琼恩为什么会停下来和大家一起活动。
笔者选择了最友善的说法。
笔者认为米琼恩是一个坚强、孤僻但是内心善良的人。
不过,友善的闲谈很快被丧尸打断了。
他们居然从水里冲上了小船。
水里到处都是。
他们扑向小船。
米琼恩和皮特被拖入水中。
他们一边砍杀僵尸,一边向岸上逃离。
终于躲过一劫。
皮特居然是一个越是紧张就越是要哈哈大笑的人。
他们认为有什么东西吓到了邮轮里的人。
这才让这些人放弃邮轮逃走了。
或者这真是一个陷阱。
可以选择从窗户或者舷梯进入。
笔者选择了看起来安全些的舷梯。
然后又是一番四处探查。
这里似乎发生过打斗。
米穷恩还从救生船箱里找到了一根钢管。
船上的说明视图让他们发现了一个事实。
这艘船就叫Mobjack,看来求救信号很可能从这里发出。
米琼恩用钢管撬开了窗户。
虽然观察没有看到里面有什么人活动。
不过伸手去开门时玩家的视角会看到有人的手铐在门上。
有一种恐怖的赶脚。
第5节
他们合力推开门。
发现的确实两具尸体。
尸体显然是被人为捆绑和杀害的。
皮特还震惊的发现了拉希德夫妇孩子的照片。
他们一定来过这里,而且很可能遇到了危险。
米琼恩也被孩子的照片触动。
看来一直困扰她的两个孩童影子应该就是她的孩子。
船舱里有更多的尸体。
还有被捆绑杀害最后僵尸化的人。
他们放下了尸体。
认为这个世界将大家都变成了恶魔。
船舱的房间里,他们在桌上发现了一个手提包。
在这个资源匮乏的世界里,包里的东西丰富的让人吃惊。
他们不知道是否应该拿走它。
笔者认为反正都会发生什么,拿走再说。
然后又是一番探查。
所有互动点查看完毕后会听到柜子里有响动。
柜子里居然藏着什么活物。
米琼恩决定警戒的打开柜子看看。
打开柜子却让米琼恩和皮特惊呆了。
一个少年拿枪指着他们。
门外还冲进来另一个少女。
依然有枪。
结果,这两个少年时姐弟两人。
这是他门的提包。
米琼恩设法让少年们冷静下来。
但是,僵尸又来捣乱了。
少年显然没有对付僵尸的手段。
不过米琼恩和皮特有。
女孩准备抓起提包逃跑。
米琼恩一把将包抱住。
结果,又有新情况出现了。
一大帮人手持武器将他们团团围住。
领头的自称兰德尔。
他说少年们偷了他们的提包。
更可怕的是他认为米琼恩和少年们是一伙的。
这下问题了大了。
这帮人凶神恶煞,搞不好船舱里的人都是他们杀的。
他们不听分辨绑住了米琼恩和皮特,将他们一起押走。
这些人装备精良,还有快艇,他们要去的地方显然不是什么好处所。
第6节
兰德尔押着米琼恩他们前往自己的基地。
押运途中,他审问了一下米琼恩。
他认为米琼恩和萨曼莎他们是一伙的。
笔者这里选择了说没有偷东西。
兰德尔不相信。
估计就算选其他的也不会改变兰德尔的态度。
兰德尔称赞了米琼恩的刀。
估计不少人都讨厌兰德尔,笔者让米琼恩挑衅了一下。
说让我展示给你看明显是忽悠加嘲讽。
不过兰德尔是一个不吃激的人。
他很聪明,从只言片语中就知道了米琼恩似乎舍弃了两个孩子。
米琼恩一直在深深的自责中,这个话题就是逆鳞。
笔者跟着情绪就选择了一口唾沫扇死你的选项(雾)。
但是,兰德尔居然只是嘲弄了一番。他喜欢折磨别人的内心。
米琼恩一行被带到了一个海湾聚落。
兰德尔他们看来很有人手。
这里确实是个不错的地方——对末世来说。
不过米琼恩的确是没有来过。
跟着兰德尔绑架米琼恩的扎卡里和医生琼纳斯关系很好。
医生很高兴扎卡里顺利回来,还带回了失窃的药物。
扎卡里看着像是一个处处小心,颇受压抑的人。
这时,这帮人真正的头目出现了。
诺尔玛——兰德尔的姐姐。
一个看着就很有手腕的女人。
米琼恩告诉诺尔玛自己没有做什么针对他们的事情。
诺尔玛显然不信。
不过她显然记下了米琼恩的说法。
第7节
他们被带到了船舱中。
被偷的包裹被放进了储藏格。
这里还有很多类似的物资包裹。
兰德尔让米琼恩老实合作,让萨曼莎交代。
米琼恩可不喜欢听他的命令。
看到诺马尔就知道兰德尔性格中的扭曲压抑来自哪里了。
兰德尔走后,米琼恩询问萨曼莎她们到底做了什么。
但是萨曼莎却说她们并没有偷包裹。
米琼恩让萨曼莎说出真相。
否则帮不了她。
萨曼莎说她们只想利用mobjack号的电台联系人。
她们需要别人的帮助。
环顾四周,米琼恩发现到处都是mobjack号上的物资。
看来这伙人劫掠了mobjack。
萨曼莎没有完全说真话。
米琼恩突然又看到了两个孩子的幻影。
她很难过。
说只是想帮你们的话萨曼莎会认为米琼恩在对她说。
既然认为米琼恩要帮忙,萨曼莎就说了实话。
原来她们本来属于另一个组织。
时不时的和诺尔玛他们做生意。
但是这次,兰德尔杀了他们所有人。
这就是米琼恩在mobjack上看到的惨象。
这时,萨曼莎发现自己似乎有机会挣脱。
米琼恩提醒她这很危险。
兰德尔似乎喜欢杀戮。
不过看到萨曼莎的努力,米琼恩也决定一同挣脱。
两个人就能更容易相互帮助获得自由。
当她们挣脱后,兰德尔也也来了。
趁他靠近立即按Q攻击。
不过兰德尔有些身手,而且还有武器。
萨曼莎被他打倒在地。
米琼恩则被押出船舱。
第8节
原来是诺尔玛提审米琼恩。
这个强悍的女人显得还有些友善。
米琼恩可以根据友善进行反应。
如果认为诺尔玛是伪善就骂她几句。
不过哪怕是装的,文明的交流也是对米琼恩更有利的。
诺尔玛还给米琼恩一罐饮料。
这个世道,饮料可是稀有物品。
看来她是想收买一下米琼恩。
他们似乎在找很重要的东西。
不过米琼恩确实并不清楚。
米琼恩说了实话,不过诺尔玛却不相信。
笔者认为这里虽然说什么都没用,不过还是要有rpg精神。
明哲保身流说实话,豪侠流尽量给孩子们打掩护。
米琼恩说自己只是刚好收到了信号。
而且就只有自己和皮特两个人。
她感到诺尔玛会对他的其他伙伴不利。
不过人精诺尔玛明显发现米琼恩撒谎,她有些生气。
诺尔玛一改友善脸色,开始威胁米琼恩。
可是刀姐也不是吃素的。
虽然现在只能嘴硬了。
对于米琼恩来说,萨曼莎姐弟让他联想到了那两个困扰她多年的孩子。
也许这激发了她的母性,想要保护姐弟俩。
但是诺尔玛的另一番说辞也让米琼恩吃惊。
诺尔玛说萨曼莎只是个骗子,她习惯撒谎,博取同情,掩盖真相。
她猜测萨曼莎的说辞居然一猜一个准。
这让米琼恩也有些怀疑萨曼莎了。
不过她决定再试探一下诺尔玛,抛出了拉希德和瓦内萨夫妇的事情。
不过意外的是诺尔玛似乎真不知道这两人。
这和皮特在船舱里发现照片的事有些矛盾。
萨曼莎和诺尔玛总有一个人在撒谎。
或者,为了某种利益,他们都在撒谎。
审问陷入僵局,诺尔玛叫来了扎卡里。
她要把格雷格押来和米琼恩对质。
格雷格似乎缺乏头脑,又比较胆小,这正是诺尔玛的如意算盘。
两方发生的事情让米琼恩一头雾水,被牵扯其中的她也只有察言观色,尽量保命了。
第9节
扎卡里在诺尔玛的授意下押来了格雷格。
诺尔玛想要格雷格与米琼恩对质。
这样她就能发现到底是谁在说谎。
这时玩家可以选择顺从或者反抗。
你自己问或者诺尔玛问都一样。
不过你反抗的话,诺尔玛亲自询问,你也要选择对应。
格雷格的说辞和米琼恩实际的经历肯定有很多合不上。
加上笔者之前选择了让米琼恩说实话,就更对不上了。
笔者在这里决定弥补错误,偏袒一下两个小朋友,选择承认自己是说谎者。
格雷格会记住米琼恩的帮组。
诺马尔却并不是特别相信。
看着米琼恩一直顺着格雷格说话,给他打掩护,兰德尔不耐烦了。
他举枪威胁格雷格,同时也是逼迫米琼恩。
格雷格吓尿了,米琼恩只有打死不松口。
维护格雷格的说法让诺尔玛也失去了耐心。
她们决定重新提审其他人。
诺尔玛显然发现了米琼恩只是在帮助格雷格。
母性让米琼恩开始偏向这两个孩子。
她鼓励格雷格不要放弃。
她让大家什么也别说。
这让兰德尔有些愤怒。
他决定把这些人弄到船舱里审问。
这个有些不和谐的家伙想用暴力来解决问题了。
第10节
大家被押到了琼纳斯的船舱室。
琼纳斯是他们这个团体的医生,显然很重要。
兰德尔对琼纳斯的待遇和地位肯定有些不满。
扎卡里看样子一直是在琼纳斯的庇护之下。
这个人有些软弱,被兰德尔看不起。
兰德尔总是嘲弄扎卡里。
扎卡里也想表现自己的能力,不想成为团队的累赘。
他在兰德尔的怂恿下举枪逼迫大家说出真相。
但是他显然不是干坏事的料。
枪没有吓着大家,但是手抖却把大家吓坏了。
米琼恩一直试图安抚扎卡里。
不过这个男人确实太没主见和骨气了。
兰德尔又在傍边煽风点火。
扎卡里有些神经质的紧张了。
毕竟这个男人虽然软弱,却还有善良和人性。
左右挣扎中,扎卡里失控了。
枪走火了,射中了格雷格。
暴怒的兰德尔不管格雷格死活,拖着扎卡里走了。
第11节
众人被捆绑着关在船舱,看着格雷格受伤流血。
姐姐和米琼恩都万分着急。
米琼恩扫视周围,发现了残破的玻璃。
用这个应该能割断绑线。
这是一个简单的上下快速移动鼠标的小游戏。
接着米琼恩要捡起地上的衣服。
按压到格雷格受伤的部位。
众人徒劳的努力想要救回格雷格。
但是,悲剧还是发生了。
格雷格很快咽下了最后一口气。
第12节
现在的问题不再是救援了。
也不在格雷格身上了。
必须说服萨曼莎对格雷格动粗。
因为死亡的格雷格肯定会变异成为僵尸。
这肯定对大家非常不利。
他们必须再次杀了他,而且是用残忍的方式。
说话间,格雷格开始变身了。
刻不容缓。
米琼恩可以选择旁边的螺丝刀或者巨型的铁管。
不管哪个都是残忍的。
按Q暴锤格雷格的头。
直到格雷格没有了人形米琼恩才罢手。
可以想象这对众人都是深深的伤害,尤其是萨曼莎。
这时,惶恐的扎卡里跑了回来,想看看格雷格到底如何。
愤怒的萨曼莎捡起了枪,对准扎卡里。
扎卡里发现格雷格已经死了,他也很愧疚。
他说自己不是故意的。
米琼恩也试图说服萨曼莎不要开枪。
这样的复仇只会让形式更不可收拾。
最后时刻可选择放任萨曼莎杀扎卡里。
或者阻拦萨曼莎。
不过扎卡里都不会被杀死。
笔者选择了阻止。
按Q保住萨曼莎,阻止开枪。
按E打下手枪。
萨曼莎枪杀扎卡里的举动被米琼恩阻止了。
但是,枪却落在了扎卡里面前,他把枪捡了起来。
扎卡里的样子明显有些不对。
不像之前一样惊慌失措,也没有悲伤或者愤怒。
像是做出了某种决定。
不过,这个决定目前是看不到了。
关键时刻游戏急刹车,让你等待下一章发售。
本作只有3章,笔者查了一下,这个公司其它类似作品基本都是5章以上。
所以说,还是可以耐心等等的,不久应该就能出完了。
本攻略已完结,感谢您的阅读!
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