《饥荒(Don't Starve)》是一款冒险生存游戏。讲述了一名叫Wilson的科学家,他被恶魔陷害,被传送到了一个神秘荒凉的世界。你必须探索这个陌生的世界,了解其中的居民,找到回家的路。游戏的异世界拥有极高的自由度,玩家可以通过收集各种素材来制造武器装备,搭建自己的生活领地大树、石块、草料都可以自由的采集和种植。面对生存的考验,玩家还需要击杀各种威胁到主角生存的动物,获取特殊材料和食物。总之,在异世界的种种危险之中,玩家必须努力的生存下来,挑战自己的极限。
饥荒是一种在饥荒游戏中夏(巨人的统治中为春季和秋季)季随机出现的天气类型。它对世界有很多影响并且减少玩家的精神值(巨人的统治中增加玩家的湿度)。 可以通过建造一个雨量计来预测降水概率, 很像温度计可以用来测量温度。
负面影响
角色的精神值将会最高以3.3点/分钟的速度降低 (取决于降水量)。这可以通过雨伞来避免。 雨水也会降低火把,营火,和火坑的效率,导致它们燃烧得更快。 WX-78在雨中将会受伤。
在雨量非常大时,可能出现闪电袭击。一般闪电不会直接打到玩家 (除非使用WX-78);然而,它会打到附近任何可燃物上, 例如树, 干木丛,可燃的建筑物,以及随便其他什么东西。如果可燃物彼此离的太近,比如说一个浆果田,闪电将导致毁灭性的火灾。闪电导致的效应可以建一个避雷针来轻易避免。
在雨中, 燃料会烧的更快(取决于降水量):
火坑燃烧速度最高会达到200%。
营火燃烧速度最高会达到250%
火把燃烧速度最高会达到150%
正面影响
在雨中农田的作物生长速度加快300%(取决于雨量)。 另外,已经被采摘的蘑菇只会在雨后重新生长。
雪
在冬天, 雨常常会被雪取代。 它将在所有地表上覆盖一层雪,导致在降雪时很难看清路面。雪在夏天或者冬季降雨时将会全部融化。
在世界选项中将雨设置为极多 (或者无限)将也会导致冬天无限地下雪。
雨和雪是互斥的,除两者切换的过程中以外不会出现雨夹雪天气。事实上下雨还是下雪是由温度值决定的,当刚刚进入冬天还没有那么冷的时候,冬天也可能下雨。同理春天的温度如果过低,那么春天也有很小的概率下起雪来。
雪轻微地让你变得更冷。雪不会伤害RX-78。
青蛙雨
在冒险模式的"A Cold Reception" 章节中青蛙将会从天而降。因为青蛙会在玩家太靠近时攻击,这是很危险的。 建议在这种天气中不要过多散步。(译注:事实上遇到可能会下青蛙雨的暴雨时,建议玩家远离基地到有怪物的地方去,怪物会和青蛙交战,青蛙和大部分动物一样有群起而攻之的特性,这样就可以吸引走落下的青蛙了。)
巨人的统治
在Reign of Giants的DLC中,雨水将导致潮湿上升。在不同季节中下雨的概率也改变了。虽然这看起来只是一个游戏的小改动,这个新特性导致开始游戏时是春季的话,由于失去体温和潮湿,游戏会变得更难(尤其是使用WX-78)。
现在如果玩家附近没有任何东西 (树,草或者其他可燃物) 或者建筑,玩家有很大的可能被雷电劈到,它将会造成10-15点的伤害。
在Reign of Giants DLC中青蛙雨也会出现在沙盒模式下,但只在春天出现。每次青蛙雨出现的青蛙数量将随着生存时间而增加。
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