在《航海王:启航》游戏中,雷利身为SS防护型前排却凭借自身超强的实力一直霸占着主力伙伴的地位,不愧为“海盗王”的右碗。今天小编给大家详细的介绍一下航海王:启航冥王雷利的技能,感兴趣的玩家们千万不要错过了,一起来看看吧!
技能剖析
1、大招—冥王·乱击
这是当前版本中,少数可以顶着突破路飞的开场突破技能(伙伴的念想),秒杀对方中前排人物的强力输出技能。
优点:强力输出,第1次的攻击带来的穿透加成可以直接影响第2次攻击(最多增加50%物理穿透及物理暴击)。当雷利足够强力的时候,可出现1个大招直接让对方减员,并且雷利得到攻击提升(最高增加3000点)从而造成巨大优势。觉醒技能还会让对方全体减少50%的物理和法术攻击。
缺点:攻击范围较小。
被克制:被113、203、104阵型克制。(113阵容为1个前排,1个中排,3个后排。后面203及104阵型同理)。毒Q的3技能薄葬(死亡审判)能避免被雷利秒杀关键人物。马尔高的3技能护盾(炎凰展翅)、基德的2技能护盾(磁力·反射)都可以抵挡2次伤害。新世界·山智入场跳跃到雷利身后,会让雷利的大招转身逆向释放。
2、第3回合释放技能—冥王·心得
优点:开场普攻2回合后立即释放3技能,很好的起到了控制及输出的作用。提升的攻击力是作用于全体队员的,提高了整体的输出。虽然攻击力最多只能提高20%,当穿透大于对方物理护甲时,攻击力的提升会让输出更加爆炸。
缺点:此技能为物理伤害,可以被闪避。
小贴士:回合的定义:把人物的每一次攻击或者使用1次技能定为1个回合。游戏中人物在不受大招及控制影响下,约平均每2秒攻击一次,即1个回合。本文下同。
3、开场技能—冥王·霸气
优点:开场释放,随着雷利入场一起开始起作用。持续时间长达7.5秒,可以克制物理系3轮攻击。
克制:杰克斯开场2技能眩晕(霸气片鳞)、突破米霍克开场突破技(剑豪降临),罗的入场大招(审判室)、乔兹第一轮的2技能嘲讽(钻石双臂)、佐罗第一轮的2技能瞬移至后排(烧鬼斩)及3技能击倒(三刀流··龙卷)、多弗拉门戈第一轮的2技能控制我方单个队员(寄生线)及一切物理系开场攻击等。
被克制:戈普的羁绊技能海军中将(召唤3个炮兵小弟),雏菊入场大招解除未命中效果(战士的祈祷),新世界·山智开场2技能提升物理命中(画龙点睛踢),巴杰斯后入场3技能眩晕(回旋轰炸)及一切法系开场控制技能(如白星入场大招、青雉入场大招等)。
4、被动技能-冥王·武道
被动增加雷利自身的力量值及穿透值。增加力量等于增加了雷利的生存,增加穿透值等于增加了雷利输出。
人物属性、装备洗练及晶石共鸣
1、五觉雷利16.27的力量成长,11.02的敏捷成长,代表着雷利有着不俗的血量及物理护甲,但5.77的智力成长则把雷利唯一的短板暴露无遗,法术抗性不高则容易被当前版本的两大法系输出核心马尔高及黑胡子所针对。
人物进阶增加的是生命、物理攻击、物理暴击、物理护甲和法术抗性。
总结:从面板属性我们可以看出雷利是一个有着高血量,高护甲,高输出的强力型前排。
专属:毫无疑问选择洗练能量。
头鞋:红色、橙色洗练选择穿透,紫色洗练可以拼人品洗暴击。
防具:个人建议洗物甲,配合本身的高护甲成长,可以达到13000以上的高护甲,法抗不足的部分可以用宝石弥补。
低觉雷利(0-2觉):运用了开场技能冥王·霸气对于物理系的克制之后,尽量的保证自身的生存,可以在2回合之后使用出眩晕技能取得场面上的主动性是低觉雷利存在的意义。根据雷利本身的低法甲,我建议选择法甲共鸣。
高觉雷利(3-5觉):高觉雷利有着不俗的生存能力,洗练完善的情况下,可以选择带穿透共鸣作为1个主力输出点。洗练不足无法保证生存的情况下,如果要作为1个主力输出点,阵容当中需要有毒Q和雏菊这样的强力辅助。
人物羁绊
1、昔日的船员
需要人物:杰克斯
效果:6级增加自身8.4%生命值
2、天龙人事件
需要人物:小八、罗
效果:6级增加所有斩击系暴击伤害17.5%(配合高暴击斩击队员效果显著)
3、解救的少女
需要人物:汉库珂
效果:6级增加自身物理物甲及法术抗性5.6%
阵容搭配
1、雷利(穿透)+雏菊(能量或防御)+新世界·佐罗(穿透)+新世界·山智(穿透或护甲)+毒Q(能量或护甲)
高能量的雏菊开场大招可以让全队免疫对面的雷利开场MISS及其他控制技能,配合新世界·佐罗的第一轮击倒及新世界·山智的入场爆发对对方打出第一轮爆发伤害。
队伍中力量最高的为雷利,雏菊给雷利送能量让雷利快速使用出第一次大招。如果雏菊不能保证开场大,队伍中还有新世界·山智入场技能保证队友不受对方雷利的开场MISS影响,那么推荐雏菊带物甲共鸣或法甲共鸣保证自己的生存,并且队伍当中有毒Q的存在能保证雏菊在被秒杀之前有薄葬效果而顺利开出大招。
新世界?山智随机踢到对方中排后,此时全队承受伤害的人员就从雷利变成了山智。如果山智洗培养程度较差,并非主力输出角色,可以适时的选择防御类晶石共鸣。
优点:高爆发,可以打白胡子,队员之间有很好的互补作用。
缺点:由于主力输出都是物理系人物,法抗偏低,害怕法系爆发输出,如黑胡子。新世界·佐罗及新世界·山智的开场技能害怕乔兹的护盾。人物的获取难度较大,不易成型。
2、雷利(穿透)+马尔高(穿透)+黑胡子(穿透)+雏菊(能量)+毒Q(能量或护甲)
雏菊的开场大可以保证队伍不会控制而提高稳定性,毒Q的开场爆炸苹果起到很好的打断对方入场技能的作用,雷利的开场MISS(冥王·霸气)限制了杰克斯及突破鹰眼的入场技能,黑胡子的第一回合沉默很好的限制了对方后排的技能释放。
因为雷利有着菊花的能量输送,3-4秒内会使用出第一次大招,对敌方造成第一波伤害。马尔高的第一轮不死鸟之舞也能对敌方造成高爆发伤害。该阵容属于主动进攻型阵容,比较偏向于第一轮打出超高输出,造成对手减员或者毁灭性的打击,但如果遇到一些比较扎实的反手阵容,有可能会被对手逆转取胜。
毒Q的死亡审判这时就能起到关键作用。抵挡住对面的一轮爆炸性伤害,并且此时的黑胡子因承受了对面伤害,能量满,可以对对方造成第二轮输出。
优点:稳定的全面性。
缺点:缺乏拥有霸体技能的队友,并且雏菊在第一轮大之后因本身身板过脆,很难开出第二轮大招,因此害怕白星的大招眩晕及嘲讽,以及白胡子。
3、雷利(穿透)+乔兹(护甲)+黑胡子(穿透)+新世界·山智(穿透或护甲)+马尔高(穿透)
乔兹的开场护盾可以保证全队开场免疫控制技能,新世界·山智的随机性切入给队伍分担了很多伤害,并且新世界·山智的2技能提升命中率可以保证乔兹成功的嘲讽对方。
黑胡子的第一回合沉默对方后排及第四回合的中后排沉默,在面对没有乔兹或者入场大的雏菊的队伍时能起到压倒性的作用。马尔高和新世界·山智的火属性伤害可以造成不错的爆发输出。
雷利第三回合的眩晕技能可以保证队伍有控制技能,并且该技能带给全队的攻击加成可以提高队伍中的另外2大法系输出。
优点:不怕大部分开场控制技能,有输出有控制。
缺点:无续航,不可以作为盟战使用。面对113或104带雏菊的队伍时有点乏力。容易被黑胡子的入场大招所克制。
激战之岛的应用
雷利的COST值为7点,如此高昂的COST值必须要合理利用。
1、第一场:雷利(7)+突破佐罗(3)
第一场能和雷利搭配并且有一定作用的COST≤3点人物屈指可数。突破佐罗的突破技能增加斩击型人物伤害并增加己方队友物理攻击力,是一个搭配雷利的不错人选。突破佐罗能量获取快速,在2V2的战斗中成功的顶住对方一轮伤害后开出高爆发大招能打出不俗的输出。
2、第一场:雷利(7)+基德(3)
基德COST为3点,基德的2技能护盾可以在2V2对方没有多段攻击人物的情况下起到奇效。
3、第二场:雷利(7)+雏菊(5)+突破佐罗(3)
雏菊的开场大解除一切控制技能保证雷利及突破佐罗不受控制及对方雷利开场MISS影响,雏菊为雷利输送能量,雷利快速大招将给对面造成不俗的伤害,突破佐罗可以为雷利提供不错的伤害加成并起到了打乱对面阵型的作用。
4、第二场:雷利(7)+新世界·佐罗(4)+新世界·山智(4)
新世界·佐罗的4技能提高了雷利的穿透值并提高了斩击系伤害,新世界·山智入场提升命中率可以保证队友们前期都不再惧怕对面雷利的开场MISS技能。新世界·佐罗的击倒,沉默、新世界·山智的击倒、雷利的3回合眩晕能保证全队获取能量的稳定性,并成功开出大招。
人物优缺点分析
优点:高血量、高护甲、高输出、有着强大的开场技能及控制技能,对物理系克制效果明显。
缺点:低法抗容易被针对,除去使用技能时有霸体效果,其余时候害怕被控制,需有队友辅助。
总结
作为当年罗杰的副船长,游戏中的雷利与动画中一样拥有着强大的战斗力,而雷利的技能及本身不错的属性成长,让其可以在竞争极其激烈的前排位置上,占有一席之地。
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