御龙手游可以说是“千呼万唤始出来”,作为一款大型多人在线的3D国战手游,经济系统究竟是如何架构的呢?看完本文,你会得到一个清晰的答案,更重要的是,看完全文,细心的玩家会学会如何合理利用经济系统,获得最大的游戏回报!
一、丰富的货币结构
在御龙在天手游中,在御龙端游的基础上做了一定的简化,但依旧保留了四大货币种类,充分理解各个层次的玩家需求,尤其是对与免费玩家,展示出了非常高的友好度!
在背包界面,大家可以看到,游戏内包括:金子、金券、银子、绑银四种货币。
金子:即玩家充值的货币,与rmb的比价是1:100,即1RMB=100金子。
一般通过玩家充值,以及充值返利获得。当然也可以通过寄售行,用银子购买!
金子可以在游戏商城购买各种类型的道具!
金券:玩家游戏内获取的任务奖励。
一般通过完成每日任务以及活跃度奖励获取。
金券可以购买部分游戏商城内的道具。
金子和金券都是可以购买游戏内核心道具的货币,区别就在于,金子一般是需要玩家充值获得,金券是系统产出的福利性货币。对于免费玩家来说,金券是一个福音,只要你每日在游戏内足够活跃(完成足够多的任务)就可以获得数量不菲的金券啦。
另外需要注意的是,为了稳定游戏内的物价,玩家在游戏中如果是用银子购买金子,获取到的不是金子,而是金券。
银子:银子是游戏内产出的货币。是玩家在游戏内进行交易的唯一货币。
银子的获取途径目前只有三种:游戏任务获取,游戏商城金子购买,寄售行金子购买!
银子目前在游戏内的寄售行内可以购买其他玩家发布的游戏内非绑定的道具(包括金券)
绑银:绑银是玩家在游戏内日常消耗的最主要货币。
绑银的获取途径主要是任务获得,每日各种日常任务都会产出大量的绑银。其中星宿幻境副本是一个专门产生绑银的副本。
绑银的消耗途径主要是一些游戏内功能性的费用,即系统和玩家发生的费用,或者说是日常消耗。比如:原地,装备的打造、改造、继承等等内容,天命的消耗。
银子越多,玩家在游戏中的自由度就越高,而绑银越多,玩家在游戏内的生存能力就越强。
二、寄售交易系统
作为一款多人在线的大型游戏,交易系统是必不可少的内容,但是相比于目前很多多人在线的游戏,为了担心数值系统的风险,都很少会进行玩家交易系统的设计。而御龙在天凭借多年端游经验,依旧保留了这一方便玩家,尤其是方便那些在游戏内消耗大量时间的玩家系统。
在目前的寄售交易系统中,玩家通过系统面板,即可方便的通过金子、银子者购买自己需要的道具,同时也可以通过该系统,出售自己不需要的,或者能给自己带来更高回报的道具。
考虑到手机游戏玩家对玩家(点对点)交易的复杂性,通过统一的交易平台来保证玩家交易的安全性。是目前对玩家而言最负责任的做法。
三、太常资金,系统大回馈
熟悉御龙的玩家都知道,国运是每天必须的环节,但国运如果没有镖局可以投保,相信大家都是惴惴不安的吧。御龙手游开创新玩法,可以用太常资金开启国家镖局。家族长可以利用家族太常每日累计的资金,进行镖局投入,达到需求金额,即可开启镖局,便利家族乃至全国玩家。同时,太常资金每周还可以由族长提取一次,向家族发放!
国库资金可以提取,根据国王在位时间提取30-70%。国王可以使用这个资金来对镖局或者国家优秀的个人进行贴补!
四、红包系统
红包?你没看错,随着微信的兴起,红包早已成为好友之间逢年过节,赏心乐事的必备道具。御龙手游怎可错过?
在游戏内,你可以通过红包的界面,向指定的玩家发放红包。玩法基本和微信红包类似。发放着可以根据条件,选择希望发放的对象,收到红包的玩家,则可以平分红包内的银子。如图所示:
红包不仅可以根据家族、国家的属性来区分发放对象,还可以根据装备资格、玩家等级来细分。同时随红包而来的,还有浓浓的祝福。每一个收到红包的玩家,想必都是极开心的。当然,记住,拿人红包,记得说声“谢谢老板”!
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