阴阳师手游御魂到底怎么选?如何搭配式神发挥最大效益呢?阴阳师手游御魂系统全解析攻略,双手奉上,希望对你有所帮做。
阴阳师的御魂系统,类似于其它网游的人物装备系统,但是要更复杂一点。式神刚开始玩的时候完全找不到北(毕竟所有初始游戏教学部分全部被我pass过去了),搞不懂那么多的基础属性如何搭配,最后觉得反正低等级御魂的基础属性都很微小可以忽略不计,就只看御魂的两件套和四件套属性,最多看看固定属性(前期固定属性还是比较客观的)进行使用。然而随着式神式神们的日渐成长升级,没有合适御魂的短板越来越明显,战斗力明显下滑,于是式神下定决心要弄明白这御神到底该怎么配置。货比三家才能选出合适的御魂搭配式神,了解基础属性的分布规律才能最终确定自己具体需要哪一只御魂。
一、导论(2333333:-D)
这是御魂配置界面,左上角是御魂的等级,新抓到的御魂都是0啦,这个数字代表强化后的等级,也就是属性提升的次数
下面是御魂的星级,星级越高,御魂成长性越好,越值得培养强化,建议3级以上考虑强化
抓来一只御魂~~biu~
这是一只四星等御魂,红字部分(攻击)是它的基础属性,也就是会随着御魂强化等级提升而不断强化的属性,而防御和效果命中则是它的额外属性,三味边上的+1表示式神已经将它强化一次。
绿色和灰色是御魂的2件套和4件套属性。这是和御神种类挂钩的不会变。
那么基础属性有何御魂有什么关系呢?
答案是:没关系...基础属性和御魂位有关
注:
1、额外属性最多三条,每当御魂升级到3、6、9、12、15时会随机强化四条属性中的一条,所以有无用的额外属性是件很蛋疼的事情。就算一开始没有额外属性,在这几个等级时都有可能将升级点数浪费在一种未知属性上
2、固定属性每次强化等级提升~~嗯,我就懒得测试了...百分比属性每层强化提升1%
御魂位
从左边顺时针1-6就是6个御魂位啦
二、御魂位与御魂基础属性关系
那么,御魂位和基础属性的关系是什么呢?
御魂位置 |
御魂主属性 |
一号位 |
固定攻击 |
二号位 |
固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 |
三号位 |
固定防御 |
四号位 |
命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 |
五号位 |
固定生命 |
六号位 |
暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比 |
所以宝宝们就不要费力气执着于刷三、五号位主攻击属性的御魂啦,至少现在版本是没有的。
其实一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。
1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足,(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。
2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫...)、全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性
专业必修部分——御神分类学
式神自己对御神进行了下简单分类,
主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神
表格如下:
功能类别 |
名称 |
4件套属性 |
2件套属性 |
输出 |
蝠翼 |
造成伤害的20%转化为自身生命 |
15%攻击力 |
阴摩罗 |
击杀获得3点鬼火 |
15%攻击力 |
|
轮入道 |
行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会 |
15%攻击力 |
|
狰 |
受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击 |
15%攻击力 |
|
心眼 |
对生命值低于30%单位造成额外50%伤害 |
15%攻击力 |
|
鸣屋 |
对处于冰冻、眩晕、睡眠状态单位造成额外30%伤害 |
15%攻击 |
|
天邪 |
每阵亡一个队友都会增加30%所造成的伤害,可叠加 |
15%攻击 |
|
网切 |
暴击无视目标20%防御 |
15%暴击 |
|
三味 |
处于眩晕、冰冻、睡眠状态时速度增加30 |
15%暴击 |
|
破势 |
对生命值高于70%单位造成额外40%伤害 |
15%暴击 |
|
针女 |
暴击时有50%概率造成目标最大生命值10伤害,最大造成自身攻击120%伤害 |
15%暴击 |
|
伤魂鸟 |
击杀恢复自身15%最大生命值 |
15%暴击 |
|
木魅 |
暴击时有30%概率使其它友方单位增加30%进度条 |
15%暴击 |
|
镇墓兽 |
每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害 |
15%暴击 |
|
控制 |
雪幽魂 |
造成伤害时有12%的概率冰冻目标 |
30%防御加成 |
日女巳时 |
造成伤害时有30%概率击退目标30%行动条,对带有增益buff目标提高10%概率 |
30%防御加成 |
|
反枕 |
造成伤害有20%几率使目标睡眠一回合 |
30%防御加成 |
|
薙魂 |
造成伤害时有20%概率沉默目标 |
30%防御加成 |
|
钟灵 |
造成伤害有8%概率眩晕目标 |
15%生命加成 |
|
|
魅妖 |
造成伤害有15%概率混乱目标 |
30%防御加成 |
防御 |
地藏像 |
受暴击,会生成一个吸收生命值15%伤害的护盾 |
15%生命加成 |
涅槃之火 |
回合结束,生命值低于30%时回复15%生命值 |
15%生命加成 |
|
被服 |
15%减伤 |
15%生命加成 |
|
镜姬 |
30%概率反弹受到伤害的100% |
15%生命加成 |
|
珍珠 |
受到治疗效果加30% |
30%防御加成 |
|
辅助 |
魍魉之匣 |
造成伤害时,有15%概率为目标附加一个随机减益buff |
效果抵抗12% |
招财猫 |
回合开始,50%概率获得2点鬼火 |
30%防御加成 |
|
火灵 |
出场时获得额外3点鬼火 |
15%效果命中 |
|
骰子鬼 |
发动抵抗时,用普攻对随机敌方单位造成普攻150%伤害 |
效果抵抗12% |
|
树妖 |
所有治疗效果加20% |
15%生命加成 |
|
蚌精 |
战斗开始时为全体队友增加一个10%生命值护盾 |
15%效果命中 |
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