为大家介绍阴阳师晴明该带什么技能。作为初始角色,想必诸位阴阳师玩家晴明的技能等级是最高的。希望这个阴阳师晴明的技能推荐对诸位玩家有所帮助。
我们先来说结论吧,阴阳师不算被动与普通攻击的情况下,可以自由选择2个技能携带。
探索副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能);
御魂副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能);
觉醒副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能);
碎片OR妖气退治副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能);
竞技场or结界突破模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能);
狩猎模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能)。
1、普通攻击:
满级效果如图,100%为敌人带上一个伤害减少40%伤害,持续2回合的DEBUFF,注意这里是减少伤害而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输出位的情况下很难抉择,其次,现在竞技场都带速度啊!!!请注意!!!这不是开玩笑的!!!
现在竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是垃圾啊!!!所以在阴阳师目前固定速度128的情况下,大多数情况都是对方输出已经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很尴尬啊这种情况!
而在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美好的技能其实就是一个鸡肋好吗!!!!因为师普通攻击无法更换,所以对这个披着神技外衣的平A技能,我只能说聊胜于无把。
2、缚(控制类):
这个技能在游戏里貌似就是3位阴阳师中为数不多的控制类了,曾经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技能在加到满级的情况下,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中(目前你就当后面这四个字不存在把)束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚,根据50级属性来看,需要造成1700的伤害才能挣脱,在竞技场某些情况下是很好用的,比如困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。
但是总体来说,这个技能依旧鸡肋!首先还是速度问题,竞技场就是吃速度,阴阳师128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请忽略),第一手技能放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前阴阳师的AI感觉很不完善,什么小草不自动加血,必须到血量少于多少才加之类的,相信大家深受其苦,所以你在探索自动的时候(什么,探索你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!)
你无法确保你的技能和你的主力输出点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种情况下,这个技能就变成了无论是竞技场,还是副本,还是探索这个技能都是十分尴尬的存在,当然有时候碎片副本还是挺好用的,但是,我的输出速度比阴阳师快啊!混蛋!
所以我个人评价:鸡肋
3、守(结界,罩子):
这个技能是目前晴明我个人认为最最最最牛逼的技能之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技能描述中没有写出来的是,在防护罩存在期间,所有我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同学被控制了以后或者被贴上DEBUFF以后开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会负责的)有了防护罩,我们全家都是BOSS!
而且,打破罩子时,对于溢出的伤害,伤害是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段伤害的式神相继哭晕在厕所)这就导致了,如果敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输出的情况,能限制对方输出,或者卡一手对方的火,所以,不管先手后手,不管是竞技场,结界突破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉醒,剧情中,防护罩都可以帮你扭转乾坤!
当然这个罩子也不是无解的,首先这个技能存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不管你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段伤害的情况下(特指3段和三段以上,二段伤害目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段伤害击破罩子,第三段伤害任然会出现在我方身上,目前这个情况我在雪女身上试验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。
但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技能的伟大,我个人评价:神级
4、一式:
这个技能是一个不需要升级的技能,根据效果来看需要配和晴明的其他技能发动,这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻击10%的伤害,相比于符咒技能的效果,这个技能可以说非常的白痴,只有在你实在是缺奶的情况下才考虑携带,当然到了后期式神血量上来以后,说不定就有新的效果了。
个人评价:鸡肋
5、灭:
满级效果如图,30%额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能BOSS依旧免疫,同时竞技场速度依旧跟不上,所以在日常探索刷狗粮,刷碎片的时候,御魂,觉醒开荒的时候可以带上,竞技场就真的没必要了。
个人评价:平庸
6、生:
满级效果如图,减伤30%,持续三回合,同时加持于阴阳师。这个技能和符咒。灭基本就是一正一反,但是这个BUFF可以被驱散,同时满级后作用于阴阳师意味着你本来就肉的阴阳师更肉了,还能配合一式奶自己(怎么感觉用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,阴阳师通过一式是可以回1700+血量,但其他式神就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技能,但仍旧因为阴阳师的速度无法提上去,显得作用不是那么大。
个人评价:平庸。
7、被动:
这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技能之一了,你们确定真的只有10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前阴阳师无法提升效果命中),更是让人欲仙欲死,因为眩晕无法净化啊!我靠这个技能活生生震死对面N次,简直厉害的不行,如果可以,这种被动请再给我来10个!
个人评价:神级
8、星:
效果如图,最后一个技能点需要通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%伤害增加,持续3回合,可以被驱散,无法作用到自己。与前面的生和灭一样,依旧仁者见仁智者见智的技能。
个人评价:平庸
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