《十万个冷笑话手游》具有争议的压等级玩法

时间:2016/11/07 17:10:33 编辑:沐籽

十万个冷笑话手游具有争议的压等级玩法,这方面最纠结的莫过于要不要压级了,这个问题争论了很多次,但是他们始终没有抓住问题的核心,估计也是高V永远体会不到低V们的痛苦,每天高V与低V升级的经验是差不多的。多买体力打副本的也多不了多少,所以等级是差不多的。

《十万个冷笑话手游》具有争议的压等级玩法

但是战力的提升却是天差地别,可以这样说,低V不好好玩,势必不压级就没法玩,就会变成废号,至少塔是100%废了,当然,这并不是说我赞成压级,刚才说了,是不好好玩,才会不得不压级,也就是说,如果你每天只升级,不刷装备,不刷魂,也就是不提升战力情况下,肯定会导致这种结果,我也是过来人,有段时间特别忙,没时间玩游戏。

《十万个冷笑话手游》具有争议的压等级玩法

但是每日的任务经验照样领,但是却没有怎么去提升战力,导致到最后,塔一直过不了,其实,过不了也就那么回事,可能大家会说,不就少了那么点板蓝根与铜币吗?但是,问题的核心并不是在于这点东西,而是内心的挫败感,低V就低V吧,至少什么都能玩得下去,但是却唯独每天塔次次扑街,那种心情高V是永远不理解的,所以低V不好好玩,后期不压级肯定是不能好好过塔,但是只要好好玩,就完全没必要压级。

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