在《魔塔之英雄无敌》 游戏中,哪些英雄值得玩家们培养呢?今天小编给的就带来了魔塔之英雄无敌英雄介绍及技能解析,还不太了解的小伙伴们不妨一起来看看吧!希望能帮到大家。
一、弩手 克洛斯
作为入门送的第一个英雄,而且在七天乐活动第一天就能升到两星,弩手可谓是良心英雄,PVP(竞技场,下同),PVE(推图,下同)表现都相当不俗。
弩手的PVE技能有四个:
1、多重射击,可以同时攻击三个敌人
分析:这个技能中规中矩,其他很多英雄都有片伤害技能,相对而言,攻击三个反而是比较低的攻击面。
2、重弩射击,这个技能可以让你攻击时打晕敌人三秒(蓝色以后点出蓝色天赋可以延长到眩晕五秒)
分析:弩手灵魂被动技能,有了这个技能,弩手就有了无限可能,配合多重射击,有很高的概率能晕住人,尤其是boss,而且晕的时间极长,人品来了,可以过一些本过不了的关卡,失败了也无妨,这个游戏里失败是不扣体力的。
3、狙击(一圈大招)
分析:这个技能是用于秒boss的,比如邪神,大恶魔,没有这个技能基本没法三星过副本了。
4、爆弹狙击(二圈大招)
分析:伤害爆高的AOE技能,用于清大片小怪,迷之回廊神技。
弩手的PVP主动技能是精确射击,造成伤害的同时提高自身命中(相应天赋还有攻击力加成)可谓闪避流的克星,什么骑士,恶魔都害怕弩手的这个技能。但是血少防低的他,攻速也就中等,算是一些小瑕疵,不过这并不影响这是一个非常强势的英雄。
推荐指数:10分
二、十字军 贝林
相对于弩手的强势,十字军就要黯淡的多了,十字军的PVP表现一般,PVE表示很差,而且入手一星,很难让人将他培养成主力来使用,确实如此吗?
十字军的PVE技能也是四个:
1、挥砍连击,每次攻击对同个目标造成两次伤害
分析:很一般,十字军的攻速本就不快,攻击也不算高,这个技能给十字军确实是鸡肋
2、盾牌猛击,扔出盾牌造成伤害
分析:很一般,概率暂且不说,伤害还很低,这个技能也是非常鸡肋
3、剑气斩(一圈大招)
这个技能第一天还算能用一下,第二天有更强的骑士,直接把这个技能打入冷宫
4、蓄气斩(二圈大招)
同剑气斩,十字军这个英雄伤害低,没有足够AOE,PVE的测评确实相当差,但是,他的PVP表现呢? 他的PVP主动技能是三段斩,每次有普攻50%伤害 加了天赋以后有四段 而且每段额外20点固定伤害,这使得十字军在PVP表现很不错,只要这个技能触发够频繁,他就能打出爆炸伤害,他的PVP被动技能,每造成七次伤害后,可以额外攻击一次,使得十字军砍起来就跟不会停一样。(前提是主动技能触发频繁)
推荐指数:7分 (不推荐PVE使用)
三、独角兽 塞拉斯提亚
作为送的第一个法师,在没有其他魔法伤害的英雄之前,这个精灵妹子都要扛起魔法伤害的大梁。而且她的伤害都会附带减速效果哦
PVE技能:
1、暴风雪 攻击时有概率召唤暴风雪攻击大范围敌人
分析:这个技能伤害很不错,范围也很不错,最大的问题的触发的概率有点低,而且独角兽的攻速慢,更使得这个技能很难出现
2、旋风,普通攻击直接攻击范围敌人
分析:前面说过,独角兽的技能是附带减速效果的,这个技能相当于每次攻击都附带群体减速,效果不错。
3、魔力环绕(一圈大招)
分析:范围很小 范围很小 范围很小。这个技能伤害高 减速多,但是范围真的太小了,很难起到决定性作用
4、星耀闪光(二圈大招)
分析:范围是硬伤,两个大招的作用被大大压缩,导致这个英雄的PVE变得非常鸡肋
PVP中,独角兽的攻击力低,攻速慢,唯一的作用就是死了以后附带一个提供友军99999点技能触发的buff了(有了这个buff接下来三个回合必定出技能) 也许可以考虑送死以后给别的英雄加这个buff来提供伤害 比如十字军,笔者也没尝试过,不过这个思路还是值得推荐的
推荐指数:6分 (除特别情况不推荐使用)
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