魔法少女小圆手游是BILIBILI的授权正版魔法少女小圆主题的手游。手游采用了横版过关的方式并搭配上角色的全程语音来演绎魔法少女小圆的故事。
那么魔法少女小圆手游究竟应该怎么玩?魔法少女小圆手游的系统究竟是怎么样的?
一、资源
从左到右是:时光石、金币、体力。
时光石:可从充值、推图、购买普通扭蛋等等途径获得,用于消费的范围也很广。
金币:可用时光石购买(除了日常任务,一般不这么做)、禁限领域、推图等等途径获得。主要用于强化武器、购买普通扭蛋。
体力:可用时光石购买、日常任务领取、自然恢复速度是每6分钟涨1点,用于推图和扫荡。
二、消费系统
消费系统可以分为两种:商店和扭蛋。
1、商店:
风见野商店:主要出售魔法石和羁绊道具,强烈推荐购买魔法石,特别是对非洲人来说。
见泷原商店:主要出售技能碎片,按需索取。
魔法石商店:出售4星以及5星魔法石,但是需要的是另一种资源X,而资源X只能通过分解3星及以上的魔法石才能获得。
2、扭蛋:
每种扭蛋都有详细的说明介绍,还是要提醒下:普通扭蛋每买一次可获得一个时光石。
前两种扭蛋不推荐大家10连,因为出好东西的概率实在感人(壕和欧洲人另说)。
普通扭蛋感觉还不错(我单抽出过5星魔法石,不要打我),其实就算黑了也不会亏多少,我每天都会扭一次普通10连玩玩。
三、养成
这个拿出来单独说,原因是包含的东西很多,也是很多人有不懂的地方最多的,我也重点说这些地方。
养成是游戏的一个大环节。
**养成里的所有内容都能间接或者直接提升玩家的战斗力。**
1、武器强化:并不是玩什么角色就只要强化那个角色的武器就行了,强化任何武器都能提升所有角色的战斗力!
2、魔法石:魔法石替换后,被替换的会返回,不会消失。武器进阶后,原来的魔法石都还在,没有消失,
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3、卡牌收集:
例:
不仅每张卡牌的本身属性可以提高战斗力,此外还能触发“收集属性”,上图中的卡组收集了两张卡,所以触发了两条属性。
4、技能符文:
增强某个技能,或者能改变技能的性质!
5、灵魂宝石:
这一条与众不同,净化某一角色只会提高那一个角色的增益属性!
6、少女羁绊:
提高属性和羁绊等级,提升的属性根据送的羁绊道具会有不同,羁绊等级越高,羁绊技能越强。
四、玩法
玩法可分为事件和结界。
1、事件:
a、禁限领域:
每天可以打无数次,取最好的成绩,注意一天只能用同一个角色,而且只有每天的第一次能获得金币和禁限币的奖励!
例如小明第一天用小圆打了第一,第二天换成焰打了第二,那么第二天小明只能领取第二名的奖励,而且在小圆的排行榜中不可能看到小明。
所以所以所以,如果想打个好名次,在绝对方面,建议大家用灵魂宝石值高的、技能符文优秀的角色来挑战。
既然有绝对那就有相对,也就是参照昨天的排行榜自己量力而行,这方面就靠自己动脑筋了,有点田忌赛马的意思。
b、轮回之地:
刷魔法石和时光石的好地方!非洲人的福利!每天可以完成10次,请务必用完!
c、救援战场:
有3个难度:普通、困难、噩梦。
例:小明打噩梦难度在第一关失败了,他可以继续换成困难难度打第一关,但是角色的状态会继承刚才失败后的状态。
所以请谨慎选择难度!
奖励也是相当不错,有羁绊道具,运气好的话还有扭蛋券,也是非洲人的福利。
2、结界:
有故事和激战两种难度,激战可以看做故事中的怪全升级成了精英怪。
完成一话会获得星级评价,主要说下3星完成的条件:
**第一条命剩余生命值大于50%过关**,在时间上好像没有要求,我还没遇到过因为用时过多而导致降级的情况,如果有,欢迎提出。
每种难度的每一章有3个箱子,获得10星、20星、30星时分别开启,也是非洲人的福利!
最后说一条非常友好的机制:如果玩家在某一关卡、玩法中失败、退出战斗、退出游戏,甚至断网,都不会消耗掉该关卡、玩法的资源。换言之,通过了故事、激战中的某一话,你的体力才会扣除;通过了轮回之地中的某一关,你的当天挑战次数才会-1……
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