阴阳师各阵容一速式神搭配分析,阴阳师不管是什么流派打法,一速首发式神至关重要!有时即使抢到一速,又被对方一速插队,导致后续式神依然用不出技能。接下来就给大家分析一下,各个一速式神的利弊,一起来看看吧!
一速式神大概可以分为3类:拉条,退条,辅助/控制
先给大家献上所有式神加速表(仅供参考)(按Ctrl+F 输出查询式神名称可快速查询)
稀有度 | 式神名字 | 未觉醒 | 觉醒 |
SSR | 阎魔 | 109 | 119(129) |
R | 三尾狐 | 92 | 102 (122) |
SSR | 小鹿 | 110 | 120 |
SR | 妖琴师 | 110 | 120 |
SSR | 菁行灯 | 109 | 119 |
SR | 食梦貘 | 109 | 119 |
SR | 跳跳調 | 109 | 119 |
SR | 判官 | 108 | 118 |
R | 食发鬼 | 108 | 118 |
R | 抽眼小偕 | 108 | 118 |
SR | 镰鼬 | 107 | 117 |
SR | 惠比寿 | 107 | 117 |
R | 丑时之女 | 107 | 117 |
R | 椒图 | 107 | 117 |
R | 鲤鱼精 | 107 | 117 |
SR | 鬼使白 | 106 | 116 |
SR | 二口女 | 106 | 116 |
R | 兵俑 | 106 | 116 |
R | 山童 | 106 | 116 |
SR | 孟婆 | 105 | 115 |
SR | 妖狐 | 105 | 115 |
SR | 吸血姬 | 105 | 115 |
R | 山免 | 105 | 115 |
R | 蝴蝶精 | 105 | 115 |
R | 铁鼠 | 105 | 115 |
SR | 鬼女红叶 | 104 | 114 |
SSR | 酒吞童子 | 103 | 113 |
SR | 姑获鸟 | 103 | 113 |
R | 河童 | 103 | 113 |
SSR | 茨木童子 | 102 | 112 |
SR | 白狼 | 102 | 112 |
SSR | 荒川之主 | 101 | 111 |
R | 鸦天狗 | 101 | 111 |
SSR | 大天狗 | 100 | 110 |
R | 武士之炅 | 100 | 110 |
R | 首无 | 100 | 110 |
SR | 雪女 | 99 | 109 |
SR | 犬神 | 99 | 109 |
SR | 海坊主 | 99 | 109 |
R | 狸猫 | 99 | 109 |
R | 童女 | 99 | 109 |
SR | 傀儡师 | 98 | 108 |
R | 跳跳妹妹 | 98 | 108 |
R | 管狐 | 98 | 108 |
R | 九命猫 | 98 | 108 |
R | 觉 | 98 | 108 |
SR | 骨女 | 97 | 107 |
R | 青蛙瓷器 | 97 | 107 |
SR | 凤凰火 | 96 | 106 |
SR | 清姬 | 95 | 105 |
R | 巫蛊师 | 95 | 105 |
R | 饿鬼 | 95 | 105 |
R | 跳跳弟弟 | 94 | 104 |
SR | 鬼使黑 | 93 | 103 |
R | 雨女 | 93 | 103 |
R | 萤草 | 93 | 103 |
R | 童男 | 93 | 103 |
R | 座敷童子 | 92 | 102 |
SR | 桃花妖 | 90 | 100 |
拉条式神介绍
妖琴师
【惊弦】:普攻 普通攻击,没有特效的普通,唔不是好普攻
【余音】:2火 让目标立即获得一个回合,并增加全队8带你速度。强化满后有20点速度。
【疯魔琴音】:3火 对敌方全体造成攻击力85%的伤害,并有20%的几率清空敌方进度条。在觉醒后还会增加20%的混乱效果。
那么我们看完妖琴师的技能之后,首先我们一般会注意到大招,也就是疯魔琴音,咋一看其实这是一个打控制的英雄,其实妖琴师的亮点完完全全的体现在第二个技能上,虽然简述很简单,但是让目标立即获得一个回合的行动,且让其他队友加速,更可怕的是只要两火,这就足以奠定妖琴师在拉条式神中的地位,从我个人上来讲,我是完全想把妖琴排在第一的,因为他的初始速度觉醒后有120,技能又是一个让队友马上行动,什么拉条比让队友马上行动更快?
镰鼬
【人多势众】:镰鼬行动结束时有10%的概率额外活动1次行动机会、
【胖揍】:镰鼬使用多种武器攻击1名敌人,造成攻击力100%的伤害,有20%(+效果命中)使其防御在2回合内降低30%、或眩晕1回合或者2回合内每回合受到生命上限5%的伤害
【兄弟之绊】:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%的攻击和+10%的效果抵抗,持续2回合
乍看镰鼬的技能是很垃圾的,要什么没什么,重点是没有拉条的属性,怎么能叫拉条式神呢?但是各位,镰鼬的拉条要在大招3级之后才会增加提升行动条30%的属性,所以镰鼬的作用是群体加速,加攻,加效果抵抗,这个效果就不用我多说了吧,让茫茫多的雪女撞死在墙上。但是遗憾的是镰鼬觉醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情况下,很可能面对妖琴抢不到一速,这是大家需要注意的一个问题。
山兔
【谁还不听话!】:普攻 普通攻击
【兔子舞】:2火 提升全队10%的攻击力和30%的速度条,再强化满后有20%的攻击加成,直接拉进度条的效果可以让队友的回合提前,起到先手的作用,攻击力的增加可以让全队的输出得到提升。
【幸运套环】:3火 抵触套环对目标造成攻击力211%的伤害,有10%概率把目标变为小纸人。纯输出技,10%概率纯粹看脸
山兔这个式神可以说是除了萤草椒图之外,R级中最亲民的一个式神,因为他也是一个优秀的拉条式神,兔子舞这个技能的存在,只消耗两火,但是可以有30%的拉条和加攻击,非常好用重点是非常好养,所以山兔是大多数玩家选择的拉条式神。但是可惜的是就如同他的级别一样,,觉醒后初始速度仅115。
拉条套路分析
速度对比
首先,作为拉条式神,我们考虑的肯定是速度。那么就是妖琴师>镰鼬>山兔,但是镰鼬和山兔作为群体无脑拉条的式神来讲,比妖琴师又更好用,妖琴师的存在是需要一定的特定阵容和套路的,那么下面就为大家推荐几个常用的套路和阵容搭配,其中不规定式神,我们沿用网游中的常见定位,首先1号位,强力输出。2号位,辅助输出。3号位,控制。4号位,5号位为辅助。
接下来就是卡速的搭配,满级的神乐有128的速度,可以说,如果你的一号位输出,是全攻击爆伤御魂的话,速度是完全不会有神乐快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,这样的话我们可以做到一个什么呢?首先妖琴起手,拉你的一号位输出放一轮大招,秒掉对方拉条式神,然后你的神乐就可以通灵疾风,再让你的一号位丢一轮大招。(如果连丢两轮大招还打不赢,快去刷你的一号位装备吧),阵容可以选择姑获鸟,椒图,惠比寿,童子,妖琴。
阵容战术对比
这样我们先来讲妖琴师的阵容搭配和套路,首先我们设定妖琴师可以拿到一速(拿不到一速拉什么条条),这样的话妖琴师可以给1号位马上行动的回合数,尤其是带破势的!(比如白狼、茨木、小黑)这样的话可以秒掉对方的式神!。但是注意,不是让你去秒对方1号位或者2号位,恰恰相反,你需要去秒掉对方的拉条辅助! 这样的话可以确保你100%的可以秒掉。同时,妖琴师的额外给队友加速度的优势就体现出来,对方拉条式神被秒,而我方拥有加速BUFF。这样的话这场战斗的输赢还需要再讲么?
再是镰鼬和山兔,这两者作为相同种类,拉相同的进度的式神,每次拉条都会增加己方所有式神30%行动条(包括自己的下次行动!)加上天生就要堆速度,减少了己方超过30%的等待行动时间。间接使己方所有式神都变成了一速,毕竟妖琴师只能拉一个式神。相比妖琴师,镰鼬和山兔更适合的是持续作战,比如冰火雨控制,而不是倾向直接点杀对方重要式神。
利弊分析
妖琴师 利
1.立刻使一个队友获得一回合,只要抢到一速,100%会为己方争取到先手,不会被插队。并且为己方全体式神增加速度,变向的拉条,只不过没有山兔 镰鼬的明显罢了。
2.辅助能力,拉条先手后有后续控制能力。
3.天生速度高,觉醒后有120的速度。完全可以挤进一线行列,稳占一速的位置。
妖琴师 弊
1.容易被针对,比如惠比寿+吸血姬+鸟 反击流。
2.持续能力不足,只能为一个式神提供速度,需要己方一号御魂非常硬,不然秒不掉就真的尴尬了。
山兔 利
1.培养容易,基本人手一个。不论是百鬼砸碎片 还是抽票,极容易获得。直接觉醒就可以上手用。
2.后续爆发,不要小看拉条能力,他还有加攻击的效果。为后续式神填补输出。
山兔 弊
1.速度慢。觉醒后只有115速度的他只能眼看着对方妖琴先手,然后点杀己方山兔而没有任何反抗的余地。
2.被插队。。。比如己方带了小黑这种速度可以说是比龟速还慢的式神,即使拉条了,速度也不如对方的一速山兔。那即使己方山兔比对方山兔先拉条,那也是对方山兔再拉条。
镰鼬 利
1.拉条+攻击+效果抵抗,简直就是山兔的升级版。麻麻再也不用担心冰火雨了。
2.天生速度觉醒后117,比山兔快,虽然比妖琴慢,但也足够挤进一线拉条速度了。
3.被动!如果你告诉我,拉一次条会被插队,那么咱们就拉两次!不行就三次。就是非常看脸。。。
镰鼬 弊
1.培养难度。不像山兔。直觉觉醒就能用。。。镰鼬需要把拉条技能升到3级才能有拉条效果。而且镰鼬需要把 被动升满。身为一个sr,虽然没有ssr那么稀有,但是也不是短时间可以培养起来的。
2.拉条为3火消耗,而山兔是2火消耗。虽然没有太大差距。但是如果连续拉2次消耗6火 还是会影响后续式神的。
退条式神
食发鬼
【发鞭】普攻 毫无特色。
【迷烟】技能是催眠一回合,这技能很有用处,我食发鬼配山兔第二回合有时候会直接把对面套圈,这时候只有3火了,我基本上会选择这个催眠技能,催眠对面输出等,打童男有时候也会有奇效,但是会被抵抗,一般催眠主角输出的话百分百的。这也是我拿食发鬼的主要原因,神技啊。后期pk场一回合已经很少秒了,第二回合催眠掉对面一个的话,容易很多!
【真实之鞭】技能是击退行动条,打一下,3火,附带攻击,但是有时候会触发反击。
利弊分析
食发鬼 利
1.天生速度快。如果说 镰鼬117的速度可以挤身一线一速。那么食发鬼的118就可以说是真正的一线速度。虽然比阎魔 灯姐 妖琴还是慢,不过足够了。
2.在退条的同时,附加的一段攻击,可以弥补输出,甚至带日女等控制御魂,额外附近一次控制。
3.培养容易,堪比山兔。
4.增加点控。退条后还可以睡掉对方拉条式神,然后进行点杀。
食发鬼 弊
1.只是R,生命和防御都只有B,
2.退条附加一段攻击会触发对方式神的反击。。。如果不幸被对方晴明眩晕。。又或者反击吸血姬+鸟就很尴尬。
附
其实妖琴和赤舌都可以清空对方行动条,也属于退条。但由于触发条件不是100%,拼脸几率较大。所以不予考虑。
控制/辅助式神
椒图
【水浪冲】 普攻,攻击时有30%的概率降低目标10点速度,这个虽然可以减缓对方的速度,但是只有10点,属于聊胜于无的效果。
【滋养】 被动,椒图受到伤害时,有50%的概率增加所有队友5% 的暴击伤害(强化满为20%,荒川的被动效果喲),由于生命连接的存在,椒图几乎无时无刻不在受到伤害,所以这个被动几乎都一直存在,对所有的暴击输出都有极大的加成。
【生命连接】 3火,连接所有队友,在接下来的2回合内(以椒图行动为准)受到伤害减免5%后平摊给所有的队友。(强化满后持续三个回合,并减免10%的伤害)在觉醒后额外增加每回合恢复最大生命值5%的效果。这个技能既能减免伤害又能平摊,对团队的作用效果无疑是顶级的。对面就算单点伤害10000,在减免又平摊后打出的伤害秒不掉任何一只脆皮(你式神1级什么的就别挑刺了)。
青行灯
【幽火】青行灯吸收目标精气,造成攻击力100%伤害
【明灯】己方式神在释放技能时有10%几率不消耗鬼火
【吸魂灯】青行灯燃起鬼灯,吸取所有敌方精力,造成攻击力158%的伤害,有30%的概率吸取敌方的鬼火
阎魔
【鬼面】普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
利弊分析
椒图 利
1.防被秒。专业克制白狼 茨木等单点伤害爆炸的破势式神。
2.额外的爆伤加成,为自己的输出式神弥补伤害。
3.初始速度117,身为一个R,拥有堪比SR甚至SSR的速度面板。
椒图 弊
1.被天狗 小黑 鸟等群攻式神克制到死。。。
2.在用完均伤以后,输出也不高,后面的回合基本相当于浪费掉。
青行灯 利
1.吸火 群攻 高伤。
2.初始速度119,稳占一速。
青行灯 弊
1.看脸,吸火完全看脸。
2.被座敷克制。随时打火。
3.获取途径单一。。除非运气好,不然要很久才能抽到入手。
阎魔 利
1.阴阳师速度最快的式神。以压制性的优势,在速度上碾压其他式神。
2.被动封复活。
3.单点高伤+100%沉默
阎魔 弊
1.入手难。
2.只能作为先手沉默对方拉条。没有辅助己方能力。
结论
拉条式神
多用于点杀或一波带走的阵容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般为单拉条)
又或者控制流。如 冰火雨。(双拉条)
而拉条式神中一线拉条式神为镰鼬>=妖琴>山兔
但培养难度以及抽票的角度来说,山兔更好培养,更适合从早培养。
退条式神
食发鬼的优点就在于,同样是让己方行动条比对方快30%,但却比镰鼬还快1点速度。
而且还是R级式神,培养及获取难度都要强过任何式神。
辅助式神
与拉条和退条的式神都不同。
主要能力在于辅助队友,让队友有更好的输出环境,或者抑制对方式神的输出。
多用于后手打法,如反击流,雨女后手控制流等。
总结
双拉条控制流
建议由食发鬼+山兔/镰鼬,组成一拉条一退条+控制的组合。
点杀流
推荐带神乐+白狼/妖刀的点杀阵容则推荐带妖琴,组成妖琴拉白狼,然后神乐再拉白狼的组合。
反击流
先手推荐椒图+卡速雨女(雨女看情况而定)
吸火流
吸火流已经开始普及了。比如双灯流。
反击吸火流
由于反击吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新兴起的反击吸火流。推荐椒图。
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