《阴阳师》抢到一速被插队?所有一速式神分析

时间:2017/03/08 11:40:19 编辑:小天

 阴阳师各阵容一速式神搭配分析,阴阳师不管是什么流派打法,一速首发式神至关重要!有时即使抢到一速,又被对方一速插队,导致后续式神依然用不出技能。接下来就给大家分析一下,各个一速式神的利弊,一起来看看吧!

一速式神大概可以分为3类:拉条,退条,辅助/控制

先给大家献上所有式神加速表(仅供参考)(按Ctrl+F 输出查询式神名称可快速查询)

稀有度 式神名字 未觉醒 觉醒
SSR 阎魔 109 119(129)
R 三尾狐 92 102 (122)
SSR 小鹿 110 120
SR 妖琴师 110 120
SSR 菁行灯 109 119
SR 食梦貘 109 119
SR 跳跳調 109 119
SR 判官 108 118
R 食发鬼 108 118
R 抽眼小偕 108 118
SR 镰鼬 107 117
SR 惠比寿 107 117
R 丑时之女 107 117
R 椒图 107 117
R 鲤鱼精 107 117
SR 鬼使白 106 116
SR 二口女 106 116
R 兵俑 106 116
R 山童 106 116
SR 孟婆 105 115
SR 妖狐 105 115
SR 吸血姬 105 115
R 山免 105 115
R 蝴蝶精 105 115
R 铁鼠 105 115
SR 鬼女红叶 104 114
SSR 酒吞童子 103 113
SR 姑获鸟 103 113
R 河童 103 113
SSR 茨木童子 102 112
SR 白狼 102 112
SSR 荒川之主 101 111
R 鸦天狗 101 111
SSR 大天狗 100 110
R 武士之炅 100 110
R 首无 100 110
SR 雪女 99 109
SR 犬神 99 109
SR 海坊主 99 109
R 狸猫 99 109
R 童女 99 109
SR 傀儡师 98 108
R 跳跳妹妹 98 108
R 管狐 98 108
R 九命猫 98 108
R 98 108
SR 骨女 97 107
R 青蛙瓷器 97 107
SR 凤凰火 96 106
SR 清姬 95 105
R 巫蛊师 95 105
R 饿鬼 95 105
R 跳跳弟弟 94 104
SR 鬼使黑 93 103
R 雨女 93 103
R 萤草 93 103
R 童男 93 103
R 座敷童子 92 102
SR 桃花妖 90 100

拉条式神介绍

妖琴师

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【惊弦】:普攻 普通攻击,没有特效的普通,唔不是好普攻

【余音】:2火 让目标立即获得一个回合,并增加全队8带你速度。强化满后有20点速度。

【疯魔琴音】:3火 对敌方全体造成攻击力85%的伤害,并有20%的几率清空敌方进度条。在觉醒后还会增加20%的混乱效果。

那么我们看完妖琴师的技能之后,首先我们一般会注意到大招,也就是疯魔琴音,咋一看其实这是一个打控制的英雄,其实妖琴师的亮点完完全全的体现在第二个技能上,虽然简述很简单,但是让目标立即获得一个回合的行动,且让其他队友加速,更可怕的是只要两火,这就足以奠定妖琴师在拉条式神中的地位,从我个人上来讲,我是完全想把妖琴排在第一的,因为他的初始速度觉醒后有120,技能又是一个让队友马上行动,什么拉条比让队友马上行动更快?

镰鼬

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【人多势众】:镰鼬行动结束时有10%的概率额外活动1次行动机会、

【胖揍】:镰鼬使用多种武器攻击1名敌人,造成攻击力100%的伤害,有20%(+效果命中)使其防御在2回合内降低30%、或眩晕1回合或者2回合内每回合受到生命上限5%的伤害

【兄弟之绊】:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%的攻击和+10%的效果抵抗,持续2回合

乍看镰鼬的技能是很垃圾的,要什么没什么,重点是没有拉条的属性,怎么能叫拉条式神呢?但是各位,镰鼬的拉条要在大招3级之后才会增加提升行动条30%的属性,所以镰鼬的作用是群体加速,加攻,加效果抵抗,这个效果就不用我多说了吧,让茫茫多的雪女撞死在墙上。但是遗憾的是镰鼬觉醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情况下,很可能面对妖琴抢不到一速,这是大家需要注意的一个问题。

山兔

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【谁还不听话!】:普攻 普通攻击

【兔子舞】:2火 提升全队10%的攻击力和30%的速度条,再强化满后有20%的攻击加成,直接拉进度条的效果可以让队友的回合提前,起到先手的作用,攻击力的增加可以让全队的输出得到提升。

【幸运套环】:3火 抵触套环对目标造成攻击力211%的伤害,有10%概率把目标变为小纸人。纯输出技,10%概率纯粹看脸

山兔这个式神可以说是除了萤草椒图之外,R级中最亲民的一个式神,因为他也是一个优秀的拉条式神,兔子舞这个技能的存在,只消耗两火,但是可以有30%的拉条和加攻击,非常好用重点是非常好养,所以山兔是大多数玩家选择的拉条式神。但是可惜的是就如同他的级别一样,,觉醒后初始速度仅115。

拉条套路分析

速度对比

首先,作为拉条式神,我们考虑的肯定是速度。那么就是妖琴师>镰鼬>山兔,但是镰鼬和山兔作为群体无脑拉条的式神来讲,比妖琴师又更好用,妖琴师的存在是需要一定的特定阵容和套路的,那么下面就为大家推荐几个常用的套路和阵容搭配,其中不规定式神,我们沿用网游中的常见定位,首先1号位,强力输出。2号位,辅助输出。3号位,控制。4号位,5号位为辅助。

接下来就是卡速的搭配,满级的神乐有128的速度,可以说,如果你的一号位输出,是全攻击爆伤御魂的话,速度是完全不会有神乐快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,这样的话我们可以做到一个什么呢?首先妖琴起手,拉你的一号位输出放一轮大招,秒掉对方拉条式神,然后你的神乐就可以通灵疾风,再让你的一号位丢一轮大招。(如果连丢两轮大招还打不赢,快去刷你的一号位装备吧),阵容可以选择姑获鸟,椒图,惠比寿,童子,妖琴。

阵容战术对比

这样我们先来讲妖琴师的阵容搭配和套路,首先我们设定妖琴师可以拿到一速(拿不到一速拉什么条条),这样的话妖琴师可以给1号位马上行动的回合数,尤其是带破势的!(比如白狼、茨木、小黑)这样的话可以秒掉对方的式神!。但是注意,不是让你去秒对方1号位或者2号位,恰恰相反,你需要去秒掉对方的拉条辅助! 这样的话可以确保你100%的可以秒掉。同时,妖琴师的额外给队友加速度的优势就体现出来,对方拉条式神被秒,而我方拥有加速BUFF。这样的话这场战斗的输赢还需要再讲么?

再是镰鼬和山兔,这两者作为相同种类,拉相同的进度的式神,每次拉条都会增加己方所有式神30%行动条(包括自己的下次行动!)加上天生就要堆速度,减少了己方超过30%的等待行动时间。间接使己方所有式神都变成了一速,毕竟妖琴师只能拉一个式神。相比妖琴师,镰鼬和山兔更适合的是持续作战,比如冰火雨控制,而不是倾向直接点杀对方重要式神。

利弊分析

妖琴师 利

1.立刻使一个队友获得一回合,只要抢到一速,100%会为己方争取到先手,不会被插队。并且为己方全体式神增加速度,变向的拉条,只不过没有山兔 镰鼬的明显罢了。

2.辅助能力,拉条先手后有后续控制能力。

3.天生速度高,觉醒后有120的速度。完全可以挤进一线行列,稳占一速的位置。

妖琴师 弊

1.容易被针对,比如惠比寿+吸血姬+鸟 反击流。

2.持续能力不足,只能为一个式神提供速度,需要己方一号御魂非常硬,不然秒不掉就真的尴尬了。

山兔 利

1.培养容易,基本人手一个。不论是百鬼砸碎片 还是抽票,极容易获得。直接觉醒就可以上手用。

2.后续爆发,不要小看拉条能力,他还有加攻击的效果。为后续式神填补输出。

山兔 弊

1.速度慢。觉醒后只有115速度的他只能眼看着对方妖琴先手,然后点杀己方山兔而没有任何反抗的余地。

2.被插队。。。比如己方带了小黑这种速度可以说是比龟速还慢的式神,即使拉条了,速度也不如对方的一速山兔。那即使己方山兔比对方山兔先拉条,那也是对方山兔再拉条。

镰鼬 利

1.拉条+攻击+效果抵抗,简直就是山兔的升级版。麻麻再也不用担心冰火雨了。

2.天生速度觉醒后117,比山兔快,虽然比妖琴慢,但也足够挤进一线拉条速度了。

3.被动!如果你告诉我,拉一次条会被插队,那么咱们就拉两次!不行就三次。就是非常看脸。。。

镰鼬 弊

1.培养难度。不像山兔。直觉觉醒就能用。。。镰鼬需要把拉条技能升到3级才能有拉条效果。而且镰鼬需要把 被动升满。身为一个sr,虽然没有ssr那么稀有,但是也不是短时间可以培养起来的。

  2.拉条为3火消耗,而山兔是2火消耗。虽然没有太大差距。但是如果连续拉2次消耗6火 还是会影响后续式神的。

退条式神

食发鬼

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【发鞭】普攻 毫无特色。

【迷烟】技能是催眠一回合,这技能很有用处,我食发鬼配山兔第二回合有时候会直接把对面套圈,这时候只有3火了,我基本上会选择这个催眠技能,催眠对面输出等,打童男有时候也会有奇效,但是会被抵抗,一般催眠主角输出的话百分百的。这也是我拿食发鬼的主要原因,神技啊。后期pk场一回合已经很少秒了,第二回合催眠掉对面一个的话,容易很多!

【真实之鞭】技能是击退行动条,打一下,3火,附带攻击,但是有时候会触发反击。

利弊分析

食发鬼 利

1.天生速度快。如果说 镰鼬117的速度可以挤身一线一速。那么食发鬼的118就可以说是真正的一线速度。虽然比阎魔 灯姐 妖琴还是慢,不过足够了。

2.在退条的同时,附加的一段攻击,可以弥补输出,甚至带日女等控制御魂,额外附近一次控制。

3.培养容易,堪比山兔。

4.增加点控。退条后还可以睡掉对方拉条式神,然后进行点杀。

食发鬼 弊

1.只是R,生命和防御都只有B,

2.退条附加一段攻击会触发对方式神的反击。。。如果不幸被对方晴明眩晕。。又或者反击吸血姬+鸟就很尴尬。

其实妖琴和赤舌都可以清空对方行动条,也属于退条。但由于触发条件不是100%,拼脸几率较大。所以不予考虑。

控制/辅助式神

椒图

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【水浪冲】 普攻,攻击时有30%的概率降低目标10点速度,这个虽然可以减缓对方的速度,但是只有10点,属于聊胜于无的效果。

【滋养】 被动,椒图受到伤害时,有50%的概率增加所有队友5% 的暴击伤害(强化满为20%,荒川的被动效果喲),由于生命连接的存在,椒图几乎无时无刻不在受到伤害,所以这个被动几乎都一直存在,对所有的暴击输出都有极大的加成。

【生命连接】 3火,连接所有队友,在接下来的2回合内(以椒图行动为准)受到伤害减免5%后平摊给所有的队友。(强化满后持续三个回合,并减免10%的伤害)在觉醒后额外增加每回合恢复最大生命值5%的效果。这个技能既能减免伤害又能平摊,对团队的作用效果无疑是顶级的。对面就算单点伤害10000,在减免又平摊后打出的伤害秒不掉任何一只脆皮(你式神1级什么的就别挑刺了)。

青行灯

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【幽火】青行灯吸收目标精气,造成攻击力100%伤害

【明灯】己方式神在释放技能时有10%几率不消耗鬼火

【吸魂灯】青行灯燃起鬼灯,吸取所有敌方精力,造成攻击力158%的伤害,有30%的概率吸取敌方的鬼火

阎魔

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【鬼面】普通攻击,完全没有任何亮点

【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。

【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。

利弊分析

椒图 利

1.防被秒。专业克制白狼 茨木等单点伤害爆炸的破势式神。

2.额外的爆伤加成,为自己的输出式神弥补伤害。

3.初始速度117,身为一个R,拥有堪比SR甚至SSR的速度面板。

椒图 弊

1.被天狗 小黑 鸟等群攻式神克制到死。。。

2.在用完均伤以后,输出也不高,后面的回合基本相当于浪费掉。

青行灯 利

1.吸火 群攻 高伤。

2.初始速度119,稳占一速。

青行灯 弊

1.看脸,吸火完全看脸。

2.被座敷克制。随时打火。

3.获取途径单一。。除非运气好,不然要很久才能抽到入手。

阎魔 利

1.阴阳师速度最快的式神。以压制性的优势,在速度上碾压其他式神。

2.被动封复活。

3.单点高伤+100%沉默

阎魔 弊

1.入手难。

2.只能作为先手沉默对方拉条。没有辅助己方能力。

结论

拉条式神

多用于点杀或一波带走的阵容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般为单拉条)

又或者控制流。如 冰火雨。(双拉条)

而拉条式神中一线拉条式神为镰鼬>=妖琴>山兔

但培养难度以及抽票的角度来说,山兔更好培养,更适合从早培养。

退条式神

食发鬼的优点就在于,同样是让己方行动条比对方快30%,但却比镰鼬还快1点速度。

而且还是R级式神,培养及获取难度都要强过任何式神。

辅助式神

与拉条和退条的式神都不同。

主要能力在于辅助队友,让队友有更好的输出环境,或者抑制对方式神的输出。

多用于后手打法,如反击流,雨女后手控制流等。

总结

双拉条控制流

建议由食发鬼+山兔/镰鼬,组成一拉条一退条+控制的组合。

点杀流

推荐带神乐+白狼/妖刀的点杀阵容则推荐带妖琴,组成妖琴拉白狼,然后神乐再拉白狼的组合。

反击流

先手推荐椒图+卡速雨女(雨女看情况而定)

吸火流

吸火流已经开始普及了。比如双灯流。

反击吸火流

由于反击吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新兴起的反击吸火流。推荐椒图。

以上就是小编给大家带来的阴阳师各阵容一速式神搭配分析,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!

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