江湖X汉家江湖中的祈福系统因为需要元宝的特性,让很多小伙伴觉得有些坑钱。接下来牛游戏小编就跟大家一起看看祈福系统详解吧。
祈福玩法详解
只有5000个bug万众瞩目的新版本终于上线了,游戏内容扩充了无数倍,祈福这个新的系统一经上线,便饱受争议,这里我就就祈福和大家聊一聊。
首先祈福的价格,200元宝一次,1800元宝十次,月卡,帮派,每日礼包,可以算3次,价格上来说不算很贵,绝大部分的江湖x玩家应该属于月卡,每日礼包和帮派都做完的级别,也就是说每天有三次基本的抽奖机会。
再是抽奖的概率,我抽了500来次,人头大概是一百来个,也就是说百分之二十的人头率,绝资质两个巫女,一个桃花,一个乱魂,一个月寒,大概算是百分之一的概率。
然后,这个祈福到底坑不坑,我只能说,一次抽中,终生可用,抽奖不怕,要是有什么加一加二,需要同样人头一百张升级的模式,才是最恐怖的。
最后,新版本中取消了世界boss,只有一个论剑是比较重要的pvp元素,从某种意义上来说,由于新出的挑战本是旧版装备都能通过的,所以祈福增加的实力会体现在论剑中,也就是说祈福是为了论剑,既然是一个pvp的较量过程,由于投入的差别导致实力的差别,难道有问题嘛?
相较于祈福,我对于新版本最大的欣慰是游戏性的提升,更多的副本,更新的玩法,海市蜃楼的出现解决了肝学点的问题,扪心自问,这个新版本比原来提升了很多,朋友们,我们是在玩游戏,重点不应该是游戏好玩与否嘛,一个不怎么花钱的玩家在汉家江湖中,一样可以得到完整的体验。
和市场上横行的腾讯系游戏相比,汉家江湖依旧还是清流,如果你真的希望游戏做好,请不要一刀切的评价,至少,请好好体验,感受下游戏本身的素质,感受下松鼠们倾注的汗水与诚意。
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