镇魔曲手游登天巨兽平民打法攻略。登天巨兽是镇魔曲手游异界远征第二关的副本,那么登天巨兽平民怎么过呢?用什么样的阵容呢?下面小编就给大家仔细的介绍一下吧,希望能给大家带来帮助。
登天巨兽平民攻略
我们大概人均9W5战斗力左右,个人的话6W2左右,在老区里应该不算是特别土豪的那种,而且我个人觉得这个本与战力没多大关系。
我的职业是和尚,其实对这个副本没多大作用,主要作用还是宝宝。
配置的话至少两个打断(刺客、法师)弓箭优先战力高,2龙2和尚2御灵2打断2弓箭(或者三打断一弓箭)!
首先说一下开始的站位,boss的攻击技能有——骨刺,深渊之矛,深渊旋风,冷火这四种。
boss分为两个阶段:
阶段一:boss血11管—20管的时候,这时候只有骨刺,深渊之矛两个技能。
深渊之矛这个技能是选择一个目标给以大量伤害,伤害可以被同一地点的两个角色分摊,所以两个龙将一定要叠在一起,否则一个龙将14W战斗力不开龙忍扛不住一下,龙将死了是要优先拉起来的。
再说骨刺这个技能,将随机两名角色插起,造成持续眩晕和伤害(伤害基本和神谕治疗差不多,挂了神谕不会死)。但是输出必须要优先打掉骨刺,因为人物会被持续眩晕,这里如果被同时插起两个龙将,刺客就得抗住,龙将要出牛拉boss(一般这种情况都灭了,重打一次吧!)
我们队伍的处理方式是:所有后排都站在一个位置,龙将—boss—后排(包括刺客)三点一线。输出不要怕,贴着boss和盗贼站一起,这段是很简单的,尽量别掉人。
阶段二:boss血10管开始,骨刺、深渊之矛、深渊旋风、冷火所有技能一起上。
冷火技能就是有读条的火墙,会有一段很短的读秒(大概0.5s),只能说缘分打断,打断不了就放出来也没事,只要是不OT,火墙加在龙将那边就不会团灭。
深渊旋风技能是这个boss最难的地方,为什么要站在45度角,实践经验这个角度第一次出风的概率最小,这个技能想60突破里最后boss 的那个技能,boss开始旋转同时放出毁灭旋风,随机位置随即释放,不是龙将碰到就死。这个技能的间隔一般是15秒,成功打断一次可以休息一会儿,但是有一次boss连着放了两次……
骨刺技能配合着就很恶心,首先会使两名角色被控制不能打断,其次宝宝的眩晕容易打到骨刺上,就不能成功打断boss。输出一定是优先打掉骨刺,这也是为什么要和boss贴的很近,万一打断的是骨刺也可以波及到boss。
打法:
还是和之前一样,保持位置不变,这时候开始,除了龙将和和尚都开自动,出熊毕方兔子(其实和尚也能开自动出熊),轮流打断,最好是团长安排一下顺序,开语音,如果有两个法师就非常舒服可以不停地控制。
说句实话:很多时候boss旋风当你反应过来就已经减员很多了,首先是第一波不被刮到,其次是及时打断,对于手残党——宝宝技能CD一好立刻使用不要留着,说不定就打断了一次很关键的深渊旋风。多打几次,我们是大概打了2个小时过了,因为网上根本就没有攻略,自己在摸索,拉点熟悉的人别找那种挂机的。
整个阶段二都非常紧张御灵复活次数有限,复活的顺序应该是——御灵>龙将>打断职业>和尚(除非两个和尚全死,优先复活和尚)>弓箭。
阶段二过的关键就是时刻保持不要减员,每一个都有1-3个宝宝可以打断,少一个人就少3次打断,骨刺优先打,千万不要有人挂机。
可能有人问能不能4个打断职业都切流派进去,绝对不可以,输出不够boss会狂暴,大概时间是在8分钟以后吧,见过狂暴的人都已经不碰这个副本了。
有人问能不能3御灵,少个输出?如果你们队里都是14W战斗力的猛男那肯定可以,只要时间允许,当然可以。
能不能少个和尚?绝对不可以,如果和尚被插起来没上神谕,那必死,两个和尚可以互奶。
能不能少个龙将?绝对不可以,必须要有两个龙分担伤害,否则扛不住,有刺客可以在两个龙将被同时插起来的时候抗一波。
以上就是镇魔曲手游登天巨兽·英雄平民打法攻略,希望对大家有所帮助!
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