《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是一款腾讯推出的还原英雄无敌3的策略游戏,喜欢英雄无敌的玩家不容错过。游戏自推出以后没有什么大动作,玩过英雄无敌3的小伙伴都知道,游戏中还少了3个阵营,分别是元素城,地下城和要塞。在8.2日游戏有重大更新,有新阵营元素城,新英雄,新玩法,具体如何就随小编来看一下吧。
亲爱的领主们:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全新版本将于8月2日火热开启,战火升级!领土跨服,攻城略地,元素城降临,六大元素兵团加入阵营。我们将在8月2日2:00对全服进行停机维护,预计维护时间3小时,维护结束时间可能提前或延后。维护结束后,我们将会奉上新版本的更新福利,请大家后续查看邮箱并领取。
全新版本更新内容:
一、元素城恩洛斯世界,元素阵营加入战场
a)主城主题替换为元素族氛围主题
b)神兵天降,六大元素兵团加入战场,元素之力掌控法术之源,为全队带来不同系法术光环
i.魔法仙灵: 9人-突击兵团,死亡破碎,沉默目标,增加英雄初始魔法。
ii.雷元素:9人-射手兵团, 静电标记,额外增伤,对单体多次打击
iii.冰元素: 9人-魔法兵团,控制型法师,全场冰封
iv.幽火元素: 4人-攻击兵团,提供灼烧,引爆全场,击杀敌人大幅增强
v.石元素:4人-防守兵团,范围眩晕,死亡分裂,强力肉盾
vi.精神元素:4人-攻击兵团,范围伤害,核心输出,死亡降低敌方魔法
c)新增元素阵营的兵营,兵营中可兑换魔法仙灵、雷元素、冰元素、幽火元素、石元素的兵团碎片
d)新增元素阵营的图鉴,凤凰也将拥有双图鉴的加成了
二、战火升级!大型GVG对抗玩法开启,老玩法亦开启新赛季
a)大型GVG对抗玩法:领土争夺开启,万人国战,跨服对抗,攻城略地
i.开服20天以上服务器每周五开启GVG备战,50级及以上玩家可参与。全服统一建设,共同保卫与占领更多城池。成功占领城池可为全服成员提供丰富物资。
b)英雄交锋新赛季,公平竞技,战斗更过瘾
i.开启时间调整为每日11:00-24:00,领主们可以尽情的进行脑力对拼了。
ii.新赛季主题为元素来袭,所有元素兵团出现几率翻倍,体验新兵团无阻碍!
c)诸神之战,战斗精彩升级
i.优化小组赛分组规则,新分组规则将可以更好的展现各位领主的实力,战斗也将更加激烈
ii.战斗AI升级,英雄技能施放将更加合理
d)冠军对决,新英雄助阵新赛季
i.8月7日新赛季开启,露娜将成为新赛季助阵英雄, 新元素兵团也加入到段位热点兵团,畅快体验新内容。新赛季段位奖励替换为英雄姆拉克爵士碎片。
ii.其他:完善冠军对决的规则描述,添加中途退出判定为失败的说明;
三、强力新英雄登场,引领新搭配
a)火焰大师-露娜,拥有无与伦比的火系技巧能力,用毁天灭地来形容她的手段绝不为过。8月份签到即可获得。
b)战斗机器-约克,大招能量逆转,可以逆转伤害为治疗,配合独眼巨人,一定能为射手兵团带来全新打法。
物新培养方式:宝物升星开启!
a)宝物作为提升领主实力最有效的方式之一,升星系统加入旨在进一步提升宝物的作用。升星所需的星辰印记在领土争夺大量产出。
五、客户端性能优化
大幅优化了安卓端和IOS端的性能,加载速度提升5倍
六、其他兵团调整
a)显示调整
i.绿龙、比蒙的兵模大小与实际战斗能力不匹配,新版本放大了兵团绿龙和比蒙的兵模,使其能正确的匹配其战斗能力;
ii.新添加了雷鸟在升级为风暴使者后的兵模效果,现在的雷鸟在变身风暴使者后有更炫酷的外形了;
iii.新添加高山据点阵营兵团【狂暴】的技能效果特效
b)优化调整
i.大法师【龙卷风】技能产生的[真空]效果修改为[静电],修改后的[静电]效果依旧为“降低目标的英雄法术免伤20%”;
ii.优化了领袖类技能的描述,额外注明了提升的数值是在战斗中生效,在兵团的数值面板内是没有体现的。涉及到的相关兵团有:皇家狮鹫、木精灵、半人马首领、独角兽、巫妖、地狱三头犬、长角恶魔、地狱领主、娜迦蛇妖;
iii.修正兵团烈焰领主(烈火精灵)【烈火风暴】技能的描述,烈焰领主作为烈火精灵的增强版,【烈火风暴】技能加强为同时施放两团;
iv.调整兵团战斗矮人技能【矮人咆哮】的影响范围,调整后在战斗矮人前后左右四个位置可以被增强,其他位置不会被影响到;
c)BUG修复
i.修正了雷鸟【飓风屏障】技能的技能未完全生效的问题;
ii.修复兵团石像鬼【石像形态】持续时间比实际描述少的问题;
iii.修复兵团食人魔技能【毒疗】对兵团大天使技能【辉耀】的治疗效果未生效的问题;
iv.修复兵团铁人技能【魔力唤醒】生命恢复量比实际描述要少的问题
七、其他英雄调整
a)新增肯洛·哈格皮肤【黄金公爵】,通过肯洛·哈格的英雄传记即可获得;
b)新增孟斐拉皮肤【战役指挥官】;
c)修改英雄索姆拉二星专长[静电]的效果,修改后跟大法师新的静电效果相同,均为“降低目标的英雄法术免伤20%”;
d)去掉了肯洛·哈格四星专长吸血触发的动画,不影响实际的战斗效果,依旧可以对[流血]目标附加吸血并造成额外伤害;
a)优化了英雄技能【王者之风】、【欢欣鼓舞】的描述,优化后的描述更便于理解技能的实际效果了;
e)优化了英雄回魔的TIPS描述;,新版本可以清楚的看见回魔的速度加成了;
f)修复格鲁四星专长未对全部射手兵团生效的问题;
八、特权点新玩法-国王商店开启
在爵位到达国王且所有特权都满级后,可使用特权点在国王商店兑换增益效果,遇到什么过不去的坎记得来国王商店兑换增益效果哟!
九、关卡调整
a)副本相关
i.主线副本新增3个新章节:第19-21章力量与魔法,约克登场;
ii.地下城副本新增第17-19章;
b)云中城
i.新增加第14章、15章共计8个关卡;
ii.下调第8层第3关难度,降低了凤凰攻击;
iii.下调第11层第2关难度,降低了大天使攻速;
iv.下调第11层第3关的难度,降低了大天使血量;
v.同时为了提高关卡的趣味性,新版本也提升了第12层第2关和第13层第3关的难度,修改后需要领主们更关注敌我双方的特点了。
c)异界之门-龙之国
i.毒龙、仙女龙、水晶龙,各增加了5个级别的难度;
ii.阴森墓穴、矮人宝物每日奖励对应的累计伤害下调,新版本领主们每日可以领取更多的奖励了;
d)英雄传记
i.新增肯洛·哈格的英雄传记;
ii.修改格鲁传记的所有关卡的上阵己方兵团的品质,新版本格鲁传记的兵团品质跟实际属性更匹配了;
e)战役
i.降低了战役的整体难度,新版本中通关战役将更容易了;
十、联盟探索新表现
a)新功能开启,快捷获取新兵团,信息更全面,沟通更有效:
i.开启元素神坛建筑限时活动,占领可产出元素兵团碎片,活动持续时间:8月2日-8月9日;
ii.新增地图标记功能,联盟长可在地图添加标记,新版本联盟长可以更方便的发布信息了,集中火力一起战BOSS;
iii.新增同组内联盟统计功能“军情”, 统计同组内3个联盟的各玩法数据,知己知彼,百战不殆;
b)其他优化
i.新增加地上安全区域魔法墙特效,仅有己方联盟的领主可自由出入,敌对联盟领主无法进入;
ii.新增传送门增加魔法波动特效;
iii.在战报里增加了主动攻击的战报显示,在攻击敌对领主的同时被攻击也能清楚的被记录了;
iv.为方便地下城区域的战斗信息展示,在地下城时,增加了战报入口,去掉了装备入口;
v.新版本中堕落的野怪良心发现,选择路过后,不再坚持向领主们索要酬劳,而是会选择消失;
十一、信息展示调整
a)头像框
i.新增在获得重复的头像框后直接转化为钻石的功能
ii.新增加“幽火之心”头像框
b)头像
i.调整头像分类,修改为按品质分类
ii.优化头像获得来源提示
iii.增加希娃、露娜、肯洛·哈格【黄金公爵】、孟斐拉【战役指挥官】头像
c)新增VIP隐藏功能,勾选隐藏VIP后自己的VIP信息将不会被别人查看到
十二、其他调整
i.皇家十字军作为增送的强力肉盾,主要产出途径在系统商店兑换和地下城副本,在祭坛仅有极小概率出碎片。为不给领主们带来误解并造成损失,在新版本中在祭坛中去掉了皇家十字军的预览显示,实际产出概率没有变化;
ii.在祭坛添加了元素兵团及元素阵营的图鉴材料产出;
iii.联盟商店增加元素阵营图鉴的兑换;
iv.联盟许愿添加元素阵营兵团;
v.优化离线经验活动的未损失资源的显示;
vi.优化了离线经验活动的触发机制,新版本仅在领主们前一日未能完成矮人宝物、阴森墓穴或者是未能较好的活跃才会触发;
vii.优化了联盟红包的显示,新版本能清楚看到红包堆积的数量了,也可以选择关闭红包之后再领取;
viii.调整战报播放规则,当有涉及到战斗数据更新时,老战报将会被提示无法播放;
ix.增加航海65级岛屿奖励说明的阵营名称;
x.战役商店增加冰元素的兑换;
十三、其他BUG修复
a)修复在英雄交锋中有极低概率出现自动选择英雄的问题;
b)修复联盟探索接取先知小屋任务后,点击小精灵有概率会出现无反馈的情况;
c)修复月卡逻辑,修正出现还需要充值0元可激活的问题;
d)修复兵团排行榜显示属性比实际低的问题;
e)修复05:00打开市场导致市场未正常刷新的问题
f)修复联盟探索回城有概率不是满血的问题;
g)修复换联盟后捐献次数有可能显示负数的问题;
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