绝地求生全军出击和刺激战场两个游戏有什么区别,他们的区别不但是天美和光子的区别还有其他的区别,想了解的小伙伴就继续往下看吧,希望能对你们有帮助。
绝地求生:全军出击和刺激战场有什么区别:
1.地图
天美(全军出击)的地图比较拥挤,小的各个地名挤到一起,光子(刺激战场)的地图更还原一些..
2.背包
天美(全军出击)的比较还原,操作方便,光子(刺激战场)的背包还是需要适应一下,舔盒子的时候物品居然是出现在屏幕中间下方的..
3.画质以及流畅度
目前光子(刺激战场)略胜天美(全军出击),画质天美(全军出击)明显不如光子(刺激战场),流畅度看硬件,天美(全军出击)低画质硬件要求没有光子(刺激战场)高,低配建议天美(全军出击)。另外小编更喜欢光子(刺激战场)的画面风格,不论是个人界面还是游戏界面都比天美的要符合我的喜好,天美的太像光荣使命了。
2月23日更新后天美画质提高了不少,还有高帧率模式,舒服多了,而且发现人物来讲还是天美的好看。
4.游泳
全军出击据说独创海战,没试过不予置评。
5.开镜效果
全军出击比较稳,像荒野行动,刺激战场的镜在移动时会有抖动,开镜时如果移动会难瞄,但是感觉这样反而游戏体验更好一些。
6.角色效果
全军出击的明显更好看一些,很想玩绝地暖暖,角色细节也很到位,衣服穿上去也非常漂亮。
刺激战场的就是一款吃鸡游戏的角色而已,衣服就是穿穿而已。
7.游戏模式
全军出击除了吃鸡模式还有排位模式和小圈模式,不过好像挺鸡肋的,小圈模式可以玩玩尝鲜,但是没什么意思。
8.小地图提示
全军出击的提示不是很好看。
不过全军出击有一个做得很好,就是决赛圈取消小地图提示,感觉很赞
刺激战场的就是荒野行动的提示那样子,还可以,不丑。
9.机器人
全军出击我没玩太多不知道有没有机器人
刺激战场有机器人,还挺多的,装备极差,打人不疼,腾空出现,不进房间。但是最近发现机器人变强了啊,好几次落地开车到很远的地方刚下车被机器人快打吐了,换了个地方还在路上就又被机器人打到快凉,好不容易又找个车捡了把枪机器人还特么追过来了,然后被我打死了。
10.物资摆放
全军出击的物资扔的太迷了,尤其防空洞仓库啊这种地方:老往箱子上扔,然后也不是那种你上去才能拿的高度,于是在防空洞舔物资基本就是在各种箱子边上蹭来蹭去蹭来蹭去 超变态的。
刺激战场的大多数是扔在地上,箱子上也有但是不多,倒是有不少你那也拿不到的,需要一些技巧去拿。
11.翻窗和跳跃
翻窗都有,跳跃的流畅度也都比荒野好,但是全军出击的下落判定貌似有点敏感 对于跳起也是有点敏感啊一不小心没对准要翻的墙或者窗户就会蹭的一下跳起来~
跳的老高了跟螳螂似的吓你一跳。。
还有移动时如果碰到地面上的小东西比如木板啊什么的会卡,刺激战场对于这些小东西的容忍度更高一点,体验就是跑起来真特么舒畅啊...虽然我也不知道这样到底好不好,但是跑起来还是很流畅的。
12.操作舒适度
为了对比我又去玩了几把全军出击的吃鸡,不管我把镜头灵敏度怎么调,我的头都不是我的头, 我的身体也不太像我的身体,无法形容。
今天遇到一个人,因为操作都很难受,我俩菜鸡互啄的时候就都缩到了同一个墙角谁也打不着。
对了,全军出击还有一个神操作,就是你趴在地上时候,如果卡在墙上,正常来讲你是没有办法360°旋转的,而全军出击它就是不一样,当你把视角转啊转啊转到你的视野和身体呈69姿态的时候,它就,闪现转身。
总的来说感觉刺激战场的手感比全军出击要好很多,虽然开车很像某行动但是也还好,只是操作方式像,手感差别还是挺大的。
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