在第五人格中,杰克是比较受大家喜爱的监管者之一,最近的版本更新后,杰克的雾区机制也发生了变化,具体有哪些变化呢?相信有不少玩家都想知道第五人格杰克雾区机制介绍内容,那么今天小编就给大家带来第五人格杰克雾区机制介绍,希望能够帮助到各位。
杰克雾区机制介绍:
1、生成时间:
第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。
求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
2、求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
3、求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
4、雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
5、地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
6、如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
玩法心得:
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。
杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。
求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。
以上就是小编给大家带来的杰克雾区机制介绍的全部内容,希望可以帮助到大家~
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