近日,绝地求生刺激战场迎来了一次非常重大的更新,在本次更新中有着玩家最为关心的新增枪械SLR和新增娱乐玩法战争模式,还对部分系统设置、物品属性以及功能有所调整。那么今天小编就给大家带来绝地求生刺激战场版本细节变动分析,一起来看看吧。
版本细节变动分析:
【新增功能】
在原有的“排行榜”基础上,本次更新增加了绝地战区排行榜。相比于之前的“排行榜”,绝地战区排行榜更加注重细节排行,细节到什么程度呢?细节到可以选择地域,地域可以具体到街区。并且根据玩家们在游戏不同奖章数进行具体排名。这样在排行榜更新后我们就可以看到其他玩家的具体称号,是钢枪王还是绝杀王!
观战系统乍看起来就是一个简单的观战功能,但实际其中的意义非同小可。首先我们在好友结束游戏前可以避免之前漫长的等待,此时直接进入观战可直接参与到好友的游戏氛围中,等待时间不再漫长。其次就是针对大神级别的好友,观战系统还可以让我们更为清晰和直接的观看到其操作以及对敌思路。提高自己最好的方式是什么?除开直接参与到游戏那就是非观战莫属了。
【道具调整】
首先是枪械分类重新定义,老版本中的“连发狙”现列入“射手步枪”之列。“自动步枪”则正式更改为“突击步枪”,区别更明显,分类更加精准。
之后还有部分枪械属性调整。
上调了部分枪械伤害(包括冲锋枪,手枪、狙击枪以及射手步枪)。并提升了冲锋枪和霰弹枪对角色四肢的伤害系数,加快了冲锋枪的换弹速度。而步枪则适当降低了换弹速度。那么这样改动有何意义呢?
初期落脚拾取枪械更多的是依靠运气,运气好的玩家落地M416或AKM,运气差的玩家就逃不掉的拿到手枪或冲锋枪。在之前版本中,突击步枪的优势是明显,而提升部分劣势枪械的属性则可以在初期让玩家之间的对战更公平,进而降低“运气”这种不稳定成分带来了的不公平性。
另外因为投掷武器的运用不平衡等因素,本次还将投掷武器的重量进行调整。手雷重量获得大幅上调,燃烧瓶、烟雾弹和震爆弹则获得部分的重量下调。也就是现版本中想要携带更多的手雷就需要牺牲更多的背包空间。当然此举更多的是希望玩家能够更加全面的认知和运用不同的投掷武器,而非单纯的依靠手雷来获取对战优势。
最后还要说到,枪械方面的微调属性。新定义的射手步枪系列可以同时使用栓动狙和突击步枪的部分配件,因此如果再拾取到此类武器基本不用担心后续配件凑不齐的问题了。
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是不是还有很多小伙伴不了解绝地求生:刺激战场娱乐模式的呢?
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