火影忍者手游千手扉间决斗场技巧有哪些呢?火影忍者手游千手扉间决斗场技巧多不多呢?接下来小编就给大家介绍一下火影忍者手游千手扉间决斗场技巧吧,希望能给大家带来帮助。
火影忍者手游千手扉间决斗场技巧:
(1)二代的普攻第3、6下是扫地攻击,当伤害打得过高而又没有技能衔接的时候,第6a建议a慢一点,等敌人完全倒地再a出来。
(2)使用二技能打伤害时,一定不能滑行一小段再释放水龙卷,那样对面会被顶到决斗场的另一端。建议要么直接长按水龙卷,要么滑行较长一段再释放水龙卷。
(3)二代的二技能在打伤害的时候建议先滑行再普攻释放水龙卷。
(4)二代连招时如果伤害打得过高而二技能又正在冷却,建议用“3a+一段一技能”的循环进行连招。
(5)当二代起手到对面,且对面替身剩余时间小于十秒时,不建议使用飞雷神斩打伤害,最好在当对面替身后使用飞雷神斩一段跑路,再释放二段通过标记反打回来。
(6)当二代起手到对面,且对面替身剩余时间大于十秒时,建议立刻使用飞雷神斩并立马按下普攻键进行本体切换,让一技能进入冷却,这样当对面替身好了的时候一技能也好了,又可以用(5)之理进行反打。
(7)敌人替身后用飞雷神斩跑路时,最好不要每次都朝外跑,不然可能会被预判,也可以选择性切换本体进行诱骗。
(8)现在的决斗场你替身了对方经常会顶通灵,这时建议使用二技能将敌人带出通灵兽攻击范围,再释放水龙卷或者继续连招。
(9)当你替身后对面替身也快好时,建议3a击飞然后用飞雷神斩将敌人带到决斗场另一端,这样如果对面替身了你再切换,本体就会比较安全。
(10)二代适合带霸体(优先)或地走。
(11)当对面被地走禁锢时,建议用“2a+一段一技能”的循环进行连招,因为普攻第三a会击飞。而二技能作为高频率扫地攻击,同样可以对地走禁锢状态下的敌方使用。
(12)飞雷神斩有一个无敌穿越判定,原理与神速类似,可以穿过很多技能。
(13)飞雷神斩有一个很大的身后判定,合理利用会有奇效。(14)当你希望骗取对面一些威胁性较大的技能(如奇拉比的尾兽型普攻)时,可以使用一技能突进然后立马按普攻进行切换,对面十有八九会心慌然后放出技能自保。
(15)被标记后飞雷神斩几乎是必中,这也引起了很多玩家的忌惮,因此对面常常会用冻雪等技能预判标记性飞雷神斩,这里有一个反心理,建议二代站中场看着对面,逼对面心慌交出预判冻雪,再使用飞雷神斩无脑起手。
(16)当飞雷神斩空了,对面有时候会跑到你的分身旁边守株待兔,这时不妨切换回去然后突然平A,对面往往想不到。(一定要看准时机,对面如果已经放了天照等延迟性技能就别切换回去了)
(17)二代的一二技能均可以在开大时蹭豆,实例可以去B站看火研社Tao大师的作品。
(18)水龙卷和波乘击都有致命的后摇,不过波乘击的后摇可以用飞雷神斩取消。
(19)当二技能还剩七秒时开打能接二技能,如果是大招起手可以接普攻,如果敌方被击飞高度高于水球,就可以接飞雷神斩。
小编点评:
由于千手扉间的机动性极高,在决斗场的技巧一般更偏向于战术型技巧,所以这些技巧都是与战术想结合的哟。
希望能给喜欢千手扉间的小伙伴们带来帮助。
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是不是还有很多小伙伴不是很清楚火影忍者手游决斗场技巧呢?
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