2019年6月15日,在广大fgo玩家的千呼万盼下,日服fgo迎来了异闻带宇宙2.4章《创世灭亡轮回》的主线剧情。并在6月22日时开启了2.4章中的重要主线人物马嘶的召唤卡池,那么在剧情中作为敌方的马嘶加入我方后在实际游戏中的实战强度如何,跟着小编来看一下吧!
马嘶(10249/11245)——archer阶
配卡:红红蓝绿绿
节奏榜对于马嘶的定位还有强度评价非常简单,确定了评分,不论是高难还是周回顶多都是C级别,所以综合能力也就是C级别了。而对此作出的解释也是草草寥寥的几句话。火力特化,但是对于高难本如此严格的要求下能力不行,周回方面用不到单体宝具所以渣渣。
这个评分定位大概是什么意思呢?差不多是四星弓兵中心的倒数第一了,目前四星弓兵在节奏榜中混的最惨的是泳装弓阶双子还有巴御前,评价都是双C级别的,而这次马嘶的评价也加入到了他们的队列中,成为了双C垫底的四星弓兵,强度倒数第一算是换人了。
其实马嘶这位从者在设计思路上非常非常有趣,他拥有特色的双绿卡红卡和一张蓝卡的配卡,有自充的同时技能也是围绕着双红卡和双绿卡做文章的。有自充必定是有优势的,配合梅林孔明,携带一张黑杯可以做到开局直接放宝具起爆,这是巴妈和泳装双子都做不到的。而且其会根据血量减少而增加伤害,计算下来挨揍一下,伤害就比巴御前高了。
虽然理论上看着不错,但实际用起来是另一回事,这游戏是团队作战,他自己没生存技能不好单挑,两个技能太吃配卡,用技能还要完全看他的发牌,没有这样的道理,因为真玩起来没人会在乎一个四星弓兵的牌怎么样。
而且他自己是两张绿卡,绿卡性能还不咋地,NP回收能力成了老大难,基本上就是一回合爆发就疲软的类型,比不上巴御前的配卡和持续作战能力以及万金油的拐人效果。拼极限伤害也不如泳装双子。真正意义上的周回用不到,高难用不着,夏姬八打我还要费脑子看配卡放技能?所以给这样的评价不失偏颇,四星弓兵强度倒数第一换人了。但并不影响在卡池里获取他,权当是抽五星狂娜的附属品,偶尔娱乐一下还行。
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1.1 | 1.2 | 1.3 |
1.4 | 1.5 | 1.6 |
1.7 | 2.1 | 2.2 |
2.3 | (更新中) |
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