项羽在秦末乱世进军关中推翻了暴秦,并于鸿门宴后自立为西楚霸王,尽管最终乌江边自刎的结局令人唏嘘,但他的神勇千古无二。王者荣耀中的项羽作为坦克为队友开辟战局,不禁令人想到当年的项羽在战场中是否也会如此,下面是王者荣耀项羽上线后的历史调整信息,更多英雄历史调整请关注牛游戏网。
项羽历史调整汇总
2015年10月13日
1)被动技——陷阵之志:持续恢复生命值
2)一技能——无畏冲锋:项羽向前冲锋,对撞到的敌人造成物理伤害和击退效果,每撞到一个敌人都会减少技能3秒的冷却时间
3)二技能——破釜沉舟:项羽撼动地面,对范围内敌军造成物理伤害,短暂的击飞与减速效果
4)三技能——霸王斩:项羽在持续的蓄力后对面前的目标造成高额真实伤害
2015年11月3日
一技能:
技能判定范围:
5000*4000→3000*3000
技能中推进速度:
9000(7000)→8500(6500)
技能击退时间:
1秒→0.5秒
二技能:
晕眩后造成1.5秒的减速,取消该技能升级后会增长减速持续时长的效果
项羽二技能判定
5000r→4000r
三技能:
180(+45/每级)(+1.4AD)→ 250(+60/每级)(+1.4AD)
2015年11月24日
项羽修改定位:由战士改为坦克
2015年12月15日
被动:
重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒
三技能:
攻击距离:7500 → 10000
攻击宽度:7000 → 8000
2016年1月20日
初始生命值:3312→3381
初始攻击力:169→158
初始护甲:99→183
生命每级成长:161.9→480
攻击每级成长:4.7→8.2
护甲每级成长:15.5→28.2
抗性每级成长:6.5→8.5
一技能:
CD:12/12/12/12/12/12 → 14/13/12/11/10/9
三技能:
伤害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) → 340(+85/Lv)(+1.6Ad)
2016年5月12日
初始生命值:3381→3534
初始攻击力:158→157
初始护甲:138→123
生命每级成长:480.7→380.2
攻击每级成长:8.2→10.7
护甲每级成长:28.2→26.5
2016年8月23日
被动:
修改被动为:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD
一技能:
增添效果:命中英雄减少该技能3秒CD
每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) → 100(+15/Lv)(+0.43Ad)
二技能:
去除击飞效果
伤害类型:物理 → 法术
增添效果:减少敌方移动速度30%及输出25/28/31/34/37/40%,持续2秒
增添被动:可固定格挡减少每次伤害 4/8/12/16/20/24点
三技能:
伤害类型:真实 → 物理
伤害:340(+85/Lv)(+1.6Ad) → 860(+215/Lv)(+1.58Ad)
增添效果:被枪刃命中的敌人会受到额外的晕眩效果
CD:30/25/20 → 40/35/30
范围:9000*11000
2016年12月6日
一技能:
命中敌方后减少CD:固定3秒 → 减少30%冷却
CD:14/13/12/11/10/9 秒→ 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
二技能:
CD:固定12秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad)
2017年10月23日
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:
新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
取消低血量状态下的伤害加成效果
CD:120秒 → 90秒
一技能:
伤害段数:3 → 2
蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
二技能:
取消格挡伤害的设定
新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
三技能:
CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
基础生命回复:58→76
基础生命回复成长:4.56→7.8
2017年12月13日
2技能:
被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
2018年5月29日
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级
2018年8月23日
二技能:
伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 130(+24/Lv)(+0.8Ad)
三技能:
伤害:540(+270/Lv)(+0.96Ad) → 500(+250/Lv)(+1.0Ad)
2018年10月16日
基础生命:3062(+261.4*英雄等级) → 2895(+235.5*英雄等级)
2019年5月14日
基础生命值:2895(+235.5*英雄等级)->3046(+239.9*英雄等级)
被动技能:陷阵之志
对小兵/野怪/建筑额外伤害: 300(+ 25 *英雄等级) —— 400(+35*英雄等级)
大招:霸王斩
额外伤害百分比: 15%→20%
2019年6月26日
基础攻击力:157(+10.7*英雄等级)→175(+11.1*英雄等级)
基础攻速成长:1%→0%
修复了个别情况下1技能无法冲撞到最大距离的bug
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