《忍者必须死3》是一款冒险类的手游,《忍者必须死3》忍术能量增长攻略是什么?忍者必须死3忍术能量增长数值分析。还有不少小伙伴们不知道其中的内容,那么就让小编带大家看看具体的内容吧。
目前5个角色大招需要的能量是相同的,集满能量共需要400个忍术能量单位。
所谓的1个忍术能量单位是多少呢?在此之前首先有的一个问题,忍术能量如何增加?
增加忍术能量有以下几种方式:
①忍币,大金币,钱袋,盗宝小僧,骨头遗体
②击杀小怪,路人,boss弹幕
③造成boss总血量的百分比减少
④血条的切换会提供小量能量(例如第8血条切换到第7血条时候,会看到boss冒出能量线)
⑤宝物或者卡牌
每提供一个忍术能量单位的能量就会产生一条“能量线”,并且要能量线到达忍术图标位置后才算真正获得此能量
经过实验已知具体数值
获取忍币(银、金、红、以及击杀路人怪物boss后散落的金币)+1忍术能量单位
大忍币 +10能量 (其实大忍币就是10个金忍币集合体)
击杀小怪或路过忍者+3忍术能量单位
清除boss弹幕 +1忍术能量单位
通过对悬赏前面路段多次暂停,数出了前面共120个忍币,并产生120条能量线。
也通过宝物推算(小抄 1阶忍宗 开场忍币满能量的事实)可以比较可信地推测出,悬赏开场忍币确实提供了30%的能量,即满能量=400忍术能量单位
这里顺带提提关于一个忍术能量的公式计算 目前悬赏开场直接大招的方法有两个
①小抄+一阶忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三阶忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:开场能量也享受能量获取率加成
然后进过多次测算DCB悬赏(通过跳过最初的忍币,只捡飞镖球,不用武器防止击杀小怪的方式测算)
当造成boss血量35%多一点点(大概35.1或35.2的样子?)时,所造成的伤害刚好满能量(其中能量包括了更换血条的能量,不好量化),目测是一个通用标准。
换句话说,例如在3v3中,如果你能在打boss用完第一个大后,再独自打掉boss约30%血量才足够能量满第二个大招(因为中途队友也会打掉血条,技能也会击杀小怪,所以大约30%),由于击杀小怪带来的能量是额外的,尽量多的清除弹幕可以减少boss开大所需的血量折损。
注意总血量不相同时,换血条的时候产生的能量不是定值,血量越多换,血条带来的总能量越多。
通过保持0输出观察,从最初躺到最后的话,换阶段共可以带来30%~45%的忍术能量(依据boss血量条数目不同而不同,似乎不是线性相关,应该是手动设定的值)
想要了解更多资讯的小伙伴们不妨点击:《忍者必须死3》竞技场疾风模式攻略
上一个: 《英雄联盟手游》游戏视频展示
下一个: 《阴阳师》大江山之战修罗战场阵容搭配推荐
浏览量:42022-03-18
浏览量:52021-08-23
浏览量:02021-07-21
浏览量:42021-07-19
浏览量:02021-05-22
浏览量:02021-05-22
安卓版|982117253
安卓版|982117253
安卓版|982117253
安卓版|982117253
安卓版|982117253
安卓版|982117253