《皇帝成长计划2》是一款自由度很高的模拟养成游戏,玩家的每一个决策都会影响游戏剧情的走向和最终的结局,成为千古一帝还是嗜血暴君,是后宫佳丽三千还是一生独宠一人,都由你来决定。今天小编给大家带来了《皇帝成长计划2》赵匡胤介绍。感兴趣的的小伙伴们快来看一下吧!
赵匡胤技能:右文抑武:所有臣子武力-5,统御-5,智慧+5,道德+5,政治+5,魅力+5,科举考生数量+2,所有臣子俸禄*3。手不释卷:皇子和臣子智慧增长每次额外+1,皇帝读书文学每次额外+2。河清军士:在京士兵会同时添加到临时工匠,可供使用。杯酒释兵权:外派部队和知府不会谋反,任何国策类导致臣子俸禄增加的效果都将无效,皇威上限+200,皇威+1000。
右文抑武:所有臣子武力-5,统御-5,智慧+5,道德+5,政治+5,魅力+5,科举考生数量+2,所有臣子俸禄*3
手不释卷:皇子和臣子智慧增长每次额外+1,皇帝读书文学每次额外+2
河清军士:在京士兵会同时添加到临时工匠,可供使用。
杯酒释兵权:外派部队和知府不会谋反,任何国策类导致臣子俸禄增加的效果都将无效,皇威上限+200,皇威+1000
建隆之治:永久增加税率2%,初始商业值+100,农业类灾难不会发生,初始国库+300W,初始人口+60W,壮丁数+20W,新增神臂弩,需要五级神级所。
武学宗师:自创太祖长拳,盘龙棍,初始武术+200,对皇子武术教学效果提高,训练度上限+20,基础训练度提升速度+1,殿前军可组建。
总而言之就是正面效果爆表到负面效果基本可以忽略。经济强到爆表到军事不那么强(还是强)基本可以忽略。
我们还是依照惯例先看buff类技能。建隆之治是目前最强的开局Buff没有之一,都是数据性的东西就不重复了,讲一下几个注意点:1.初始商业值完美契合市舶司,加上自带商业值基本只要建设1-2年就可以用这张卡。2.杯酒释兵权中的皇威也放在这边讲,由于开局自身本来就有300+的皇威,赵匡胤出门就是1200的皇威,怪吓人的。。3 由于经济非常的好,而初始又不加民心,皇威满格也不是特别需要巡游,开局不带陆王的情况下可以不开强征,多征甚至普通都能收到足够的钱。
河清军士:不知道怎么能设计出这么BT的技能。自由模式开局自带12W士兵,后宋24W。正常情况下为了保存经济我们需要第一回合就保甲监军+卸甲归田,然后不断卸甲归田保存经济,增加壮丁,再用增加的壮丁抓来当工匠。这个技能直接省去了其中的回合数以及费用。而这仅仅是开局。想想前期屯着兵,一边训练一边造建筑。后期甚至不需要额外的工匠。我甚至能说这个技能在所有技能排名里都能排的上前三。
杯酒释兵权:前半部分完美契合羁縻,而且由于不谋反,后期懒得操作,国库爆炸的时候我们甚至可以偷懒不换初始知府。后半部分则是让我们可以肆无忌惮地使用宋包无穷多增加臣子俸禄的策卡,如果开局用上元丰,整局就是稳稳的2.4倍,无足轻重。成为几乎是唯一一个开局可以科举改革拍脸的皇帝。
右文抑武:这个几乎是唯一的带有负面效果的技能了,乍一看四个属性加,两个属性减,挺划算的。其实有利有弊,且弊不一定小于利。如果以臣子为分析对象。这个技能对文臣来说是福音(武力和统御基本没用),配上守内虚外基本上是全民知府。由于经济本身已经够好,所以总体上是锦上添花了。对文武双全臣来说就是悲剧了。
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