手游《疯狂原始人》中,蛮荒凶兽大地之主、深海之主上线已有一段时间,相信酋长们都已经挑战成功了吧~但考虑到两大凶兽的挑战难度、时间耗费都让酋长们有些头秃,开发组决定推出一项新功能“领主之灵”来提高活动效率,给大家带来更多便捷福利。
【降难度省时间,挑战奖励一步到位】
当玩家比凶兽的挑战需求等高10级时,会开启领主之灵功能。即大地之主和深海之主开启功能的等级分别为90/100级。BOSS的各个部位会定义1-5个难度,每一难度下的奖励领取之后对应消耗一点领主之灵。开启了终极挑战的玩家可以作为队长带领其他已经开启领主之灵的玩家进行挑战。同时可通过扣减领主之灵点数,直接以邮件领取其他难度下所有奖励。
(T1 大地之灵)
(T2 深海之灵)
划重点:开启了终极挑战的玩家,下周开始可以作为队长,带领其他已经开启领主之灵的玩家进行挑战。同时,通过领主之灵功能跨难度挑战难度5时,不会触发其他部位的协同效果。在挑战成功后, 1-4难度下的奖励会自动以邮件形式直接发送全队。
可以说完成一次难度挑战,奖励就能全部到位。十分贴心啦!
(T3领主之灵部分规则展示)
关于领主之灵的使用规则补充:
1、领主之灵的功能开启,需玩家等级高于挑战等级10级。大地之灵:90级获得。深海之灵:100级获得。
2、玩家每成功挑战BOSS的1场战斗后,会消耗1点对应BOSS能量并获得相应奖励,同BOSS的同难度的战斗,只可获得1次奖励,也只会消耗1次能量
3、如果玩家跳跃难度,打更高难度的BOSS战斗。在挑战成功时,会把玩家尚未挑战过的低难度BOSS奖励以邮件的形式发送给玩家,并扣除对应数量的能量点。
例如:玩家当前成功挑战了难度1,接着跟其他队伍成功挑战了难度4,那么会通过邮件发送难度2和难度3的奖励给玩家,并额外扣除2点能量
如果玩家通过能量点获取了低难度的奖励,就视为玩家已经成功挑战了该低难度的BOSS战斗
5、本周结束时(周日23:59分),玩家未消耗完的每1点能量都可以获得1次玩家本周成功挑战的最高奖励。
例如:玩家当前成功挑战了难度1和2的战斗,那么在本周结束时,该玩家剩余3点能量,可通过邮件获得难度2的奖励3次。
6、如果玩家本周尚未挑战过任何BOSS,则即使能量满,也无法获取任何奖励。
7、未达到领主之灵功能开启等级的玩家,仍需正常挑战蛮荒凶兽。
关于领主之灵的更多便捷功能使用,还需要玩家自己去游戏之中摸索,敬请期待!
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