王者荣耀体验服在6月7日进行了一次更新,这次更新需要维护一个小时,这次更新对于游戏中英雄的技能平衡有了些改动,还上线了全新玩法镜像战。一起来看看本次体验服更新都有什么内容,接下来为大家带来王者荣耀体验服6月7日更新公告。
【更新时间】6月7日21:30-22:30(21:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
王者荣耀体验服相关内容 | |||
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【更新内容】
一、1v1限时玩法镜像战上线
(一)新版1v1道局内调整
新版墨家机关道上线后我们收到很多玩家反馈认为对局时间过短,很多英雄装备还没有成型就已经结束了。
原本我们的设计初衷是尽可能在1V1模式中模拟玩家在王者峡谷里对线的感受,让玩家在1V1中的对抗经验可以带入到排位中去,有效提升自己的水平。但是考虑到英雄间的克制关系,以及部分英雄拆塔速度过快的原因,我们觉得确实有必要提升该模式下防御塔的防御能力,来保证部分弱势英雄的体验。
新版墨家机关道防御塔调整:防御塔血量:7000→12000
注:由于部分AI逻辑需要调整,离线模式下1V1模式依然为老版本地图
(二)新版1v1限时玩法:镜像战
你是否对自己心爱的英雄有一套独特的理解呢?
你是否觉得自己的露娜或元歌的操作已经无懈可击罕逢敌手?
我们来为你提供一个证明自己的舞台!
全新的1V1限时模式:镜像战让你尽情展示自己与英雄之间的羁绊!
1.设计思路
我们收到很多玩家的反馈,认为在现有的1V1模式中,英雄之间的克制效果太过于明显。很多时候遇到克制的英雄几乎完全无法进行对抗,只有眼睁睁看着对手把自己的防御塔拆掉。基于 “为玩家提供一个完全公平竞技场所”的出发点,我们推出了全新的1V1限时模式:镜像战。
在该模式下玩家只会匹配到跟自己选择相同英雄的对手,不再存在英雄之间的克制关系,纯粹依靠个人的技术分出高下。
同时在镜像战中我们还提供专属称号和英雄排行榜,只要你使用同一英雄获得足够的连胜场次就可以上榜哦!对自己的花木兰或貂蝉很有信心吗?赶紧来挑战一下吧!
2.玩法入口
在主界面中选择竞技对抗,进入墨家机关道模式,在该模式下选择“镜像战“即可进入。
进入该模式后直接进入选将界面,同时英雄头像中还会显示该英雄连胜次数
之后开始进入匹配流程,会保证一定匹配到与玩家选择相同英雄的对手。
进入局内后胜负规则与新版1V1标准模式一致,击破敌方外塔则获得胜利。
在第一期镜像战中,我们只开放了主职业为战士和法师的所有英雄,之后会定时更换开放的英雄职业类型,保证所有职业玩家都可以体会到镜像挑战的乐趣。
3.称号奖励
我们为镜像战准备了专属称号,用于奖励在镜像战模式中获得连胜的玩家。
在镜像战中使用同一英雄获得5连胜:获得称号“一骑当先”
在镜像战中使用同一英雄获得10连胜:获得称号“勇冠三军”
在镜像战中使用同一英雄获得20连胜:获得称号“万夫不敌”
在镜像战中使用同一英雄获得30连胜:获得称号“威震天下”
4.镜像战排行榜
在镜像战模式还附带了专属排行榜,用于玩家展示使用的英雄在该模式下的连胜战绩。
在排行榜页面中选择“单挑榜”即可进入
镜像战排行榜规则介绍:
玩家使用该英雄在镜像战的场次必须达到10场以上才有资格进入排行榜。镜像战排行榜仅仅根据玩家在1V1镜像模式中使用对应英雄的连胜场数和胜率来评判,其他模式的比赛数据均不会进入镜像战排行榜
排名计算规则:
出场数>=10的玩家
使用英雄连胜场次从高到低进行排名
如果连胜场次相同,则计算英雄胜率
英雄胜率越高的玩家,排名越靠前
二、墙体相关规则调整
1.女娲
二技能:矩阵边长:300 → 330
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度
2.苏烈
二技能:效果优化:二技能撞到墙体后取消技能禁用
三、战场呈现:技能指示器优化
我们尝试优化部分的技能指示器样式,旨在更清晰的传递该技能在释放后的具体效果,辅助技能的使用。
1.项羽-大招指示器
应用了矩形区域来更清晰地显示攻击范围;
利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成晕眩的区域。
2.鲁班-二技能指示器
利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成击退的区域。
四、体验服赛季更新,积分排名刷新
体验服将在本次更新后进入到新赛季,上赛季最终积分排名以6月6日10点排名刷新为准。
1.体验积分排名奖励说明
将根据本赛季的体验积分排名发放正式服奖励;
由于人数过多无法全部展示,其他名次请以体验服专区展示的个人排名为准。
新赛季开启后会清空上赛季的体验积分;
备注:
永久皮肤自选箱内包括:诸葛亮-黄金分割率、兰陵王-暗影猎兽者、韩信-白龙吟、露娜-紫霞仙子、貂蝉-圣诞恋歌、鲁班-电玩小子、李白-千年之狐、阿轲-节奏热浪、公孙离-无限星赏官、孙策-猫狗日记;
局内称号:为保证稀有性,局内称号为正式服赛季限时使用。
2.正式服奖励领取说明
绑定正式服的召唤师才可获得奖励,请召唤师在赛季结束后3个工作日内进行绑定,否则奖励无法发出;
积分排名获得的奖励,在体验服赛季结束后的正式服新赛季开启后的,14个工作日内,通过邮件的形式,发放至您所绑定的正式服的角色邮箱中;
奖励发放到游戏内后的有效期为7天,未在有效期内提取将过期,请及时提取。
五、巅峰赛、荣耀战区调整
(一)巅峰赛巅峰能量调整
【结算MVP】:取消该类型对巅峰能量的增长
【金牌】:将该类型的获得能量值由5调整为6
(二)荣耀战区优化
1.荣耀称号扩充
1)排名扩充
区级、市级、省级荣耀称号人数从99人扩充至100人
2)新增排名称谓
召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号,将会根据获得时的排名,在荣耀称号上显示不同的称谓:
若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示:
调整荣耀称号的显示位置:当召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在loading时将会替代熟练度进行显示
若使用的英雄没有荣耀称号,则仍然会显示熟练度等级
2.荣耀战力优化
1)新增规则展示界面
更改荣耀战力的构成参数名,以更好的表达含义:
近期战绩→排位胜场战力
本局表现→排位表现战力
巅峰战力→巅峰表现战力
荣耀系数→活跃系数
新增荣耀战力的规则界面,对荣耀战力的相关规则进行展示
召唤师们可以在该界面:
查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等
查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力
结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化:
2)新增战力对比
召唤师打开荣耀榜可以选择榜上的任意玩家,点击【对比】按钮可比较自己与该玩家的战力构成:
当召唤师开启荣耀称号隐私设置时,无法被其他玩家查看战力构成
3)计算规则优化
排位表现战力
现在的排位表现战力算法对段位较高的玩家来说难度有些过大了。为此我们调整了算法,将获取排位表现战力的难度与段位相匹配。
巅峰表现战力
巅峰积分是玩家实力的表现,我们更期待玩家在荣耀战力的追求中,更专注于每局比赛的胜利。赢下一场比赛,冲击更高的巅峰积分将有助于追求更高的荣耀战力!为此,我们做出了以下调整:
将获取巅峰表现战力的难度与召唤师当前的巅峰积分所在分数段相匹配
降低低分数段,每100巅峰积分对应提升的战力上限,提升高分数段,每100巅峰积分对应提升的战力上限
六、荣耀战令优化
荣耀战令上线一年多以来收到了很多召唤师的建议,我们在这次版本更新优化了整体荣耀战令的界面及奖励的展示方式(体验服内容不代表最终品质),更好的让大家查看自己心仪的奖励。
1.礼包奖励展示优化
点击礼包类型的奖励后,将直接打开该礼包的详情界面,可以更加直观的看到礼包中的奖励内容,还可分别点击查看详细信息:
2.专属局内表现展示优化
点击每赛季任意专属的局内表现奖励后,将直接打开当期所有局内表现的集合页,可供各位召唤师快速查看所有局内表现:
3.任务界面展示优化
为了让各位召唤师更好地了解下一阶段的重点奖励,我们在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示:
七、模拟战调整
(一)新增羁绊
新增魔种阵营,包含英雄孙悟空、牛魔、猪八戒
羁绊效果:3魔种生效,当魔种生命值低于50%时,将短暂获得免疫伤害和控制的效果进行变身,对周围1格敌人造成短暂眩晕,并获得1000点护盾和50%的能量,变身后的魔种将获得技能强化效果
(二)新增英雄
1.孙悟空
职业:男性刺客
阵营:魔种
品质:3
生命值:2400/4300/8200
攻击力:260/470/890
能量:50
技能释放后能量增长:20
技能:孙悟空向前冲锋并挥舞大棒敲击敌人造成物理伤害
变身后:每次敲击会击飞敌人并多攻击1格单位
强化普攻附带伤害:1000/1600/2200
2.牛魔
职业:攻击辅助
阵营:魔种
品质:3
生命值:2700/4900/9200
攻击力:210/380/720
能量:100
技能释放后能量增长:10
技能:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成物理伤害,被冲撞的敌人会减少物理攻击和法术攻击
变身后:牛魔冲锋的距离会更远,同时会将敌人击飞的更高
冲锋伤害:500/750/1000(+133%物理加成)
降低属性:15%
3.猪八戒
职业:物理坦克
阵营:魔种
品质:3
生命值:3100/5600/10600
攻击力:210/380/720
能量:100
技能释放后能量增长:40
技能:猪八戒奋力跳起,弹性极佳的身体会在落地后弹跳2次,每次对碾压到的敌人都会造成物理伤害,第二次落地会击飞敌人
被动:损失的生命会以残血形态暂存,造成伤害时会以40%的比例将残血转化为真实血量
变身后:每次落地影响到更大的范围
碾压伤害:400/600/800(+106%物理加成)
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