近期荒野乱斗要和大家见面了,作为一款比较看重模式和英雄的游戏,一定有很多人关注玩法技巧吧?这次给大家带来了就是英雄格尔的分析,看看这个英雄是不是很好用吧。
格尔强度解析
格尔的攻击和防御都是两级,而功能性却达到了五级。纵观现在出出现的很多英雄,似乎都是对当前版本下英雄的补充。
需要强调的是荒野乱斗是一款多人竞技性的游戏,单人吃鸡是其中很小很小的一部分。现在出的很多英雄都对团队有一定的增益性,比如加速、减速、充能。
格尔的增益主要体现在随身妙具可以放下一块跳板,星徽也有加速的功能。尤其是跳板的作用,这在以前是不敢想的,下文会为大家详细分析跳板。
就单纯从格尔本身来说,格尔的能力也是不弱的,格尔作为一个射手,其弹道宽度堪比aoe。消耗能力极强,瞄准难度也十分低。尤其是超级技能堪比bibi的挥棒击打。
就目前来说,格尔的获得率不高。同时本身强度也没有过强,就个人来说,格尔强度在我实际上手后没有预想得那么强,近期应该不会有大的平衡性调整,获得格尔的玩家们可以趁机上一波分。
各模式下的格尔:
【吃鸡模式】
除了在伤害上有些不稳定外,其它没有什么劣势。可以选择空旷一些的地图,格尔的攻击范围很宽广,扫荡能力很强。
【宝石模式——A级】
功能性很强,前期可以在出生地放下跳板。和队友一起快速降落到宝石矿井附近。抢下先手,同时压制敌方英雄,将战线前移。
超级技能能够有效地逼退敌方英雄靠近,在地图的选择上,建议可以选择较空旷一些,否则格尔的攻击容易被障碍物阻挡分散。
【足球模式——B级】
可以选择空旷一些的地图,压制效果还是不错的。如果非要利用跳板的话,目前有一种想法,就是事先安放好跳板,带球吸引敌方英雄到跳板附近,然后将球踢到跳板落地点方向。
英雄上跳板,然后落地带球,用这段距离差威胁敌方球门。但是这很吃配合,首先队友要有效地吸引住敌方英雄。弹飞也是需要时间的 ,而且普通射球足球滚动的距离。可能达不到跳板弹起英雄落地的远度。不知道大家有没有什么想法?
【金库模式——A-】
可以在适当的地方放下跳板,直接落到敌方金库进行换家。唯一的不足就是格尔的伤害不是特别突出,平均每次1500的伤害虽然不低,但是对于喷子这类的英雄来说一般,只能说功能性更大。
【赏金模式——B级】
目前赏金模式的地图比较复杂,格尔比较不好施展,不过格尔可以利用跳板将我方近战英雄送到敌方后场,形成有效的合围。
【机甲模式——B级】
空旷的地图可能作用会更好,但是目前机甲图都是多障碍物,效果可能会有所影响。超级技能可以有效的压制敌方英雄抢螺丝,对敌方机甲能起一定的阻碍作用。
或者可以利用跳板把我方高伤害高血量的坦克型英雄直接送到敌方基地,进行直接输出。
【热区争夺——A级】
首先格尔的伤害范围在压制上会有很好的效果,同时超级技能的后吹能有效地阻止敌方英雄的靠近,一个人可以占住一个点。
同时利用跳板可以帮助我方的坦克型英雄快速落到点位,进行骚扰影响他们的进度。如果这样的打法的话,格尔可以和另一个英雄两个人占一个点,而我方配一个坦克英雄,利用跳板不断地进行骚扰。
使用教学:
格尔的跳板场上最多只能放一个,使用第二次后,原本放下的跳板会自动消失。
卡跳板一定要把握好位置,落地点尽量恰到好处。在多人模式中尽量不要永远选择一个落地点,否则敌方英雄会有防备,可能一落地就会被消灭。
跳板只能谈英雄或者召唤物,足球模式对带球的英雄或者机甲模式对召唤出来的机甲不起作用。
格尔攻击的五颗雪球因为宽度的问题一般只能中两到三颗,建议选择自动瞄准,中三颗的几率更高一些。
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