近年来三国题材的手游层出不穷,最具代表性的还是三国卡牌题材的游戏了,上百种技能都拥有独一无二的华丽特效,传说中的武将也被绘制成一张张精致的卡牌,满足你的收集欲的同时也能重温三国那个战争年代给我们带来的热血,一起了解一下《三国志战略版》黑科技群弓玩法一览。
《三国志战略版》黑科技群弓玩法一览
开始定义是自爆小队,后面发现啥队伍都能打。
队伍优势
1.不惧怕蜀枪,顶多两败俱伤,大部分情况是优势。
2.不虚穿藤甲的队伍,袁绍的火还是很给力的。
3.什么队伍都能碰。
队伍劣势
1.怕恢复的盾,比如桃园。
2.略怕秒主将的队伍,不过现在枪多张辽少一点。
食用方法
尽可能满兵去碰,因为技能的伤害看士兵数量,士兵太少就是送。
队伍思路
1.前四回合最大化削弱对手,之后回合靠袁绍固有和陈宫输出。
2.少主动技能不会被各种限制。
3.队伍智商高,不惧怕谋略伤害。
队伍出手速度
袁绍>陈宫>朱儁
队伍加点及兵书
袁绍:全统
不需要加武力和智力,文武加很快的,发动一次固有就差不多满了。
速度也不需要,袁绍本来速度就快,无当飞将还加了22点
不加任何智力的袁绍暂避其锋发动会给自己减56%的谋略伤害外加全统加点(234)的袁绍,真的很硬。
兵书:急战突围、合变
运气好一直放累世立名
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朱儁、陈宫:全智力
兵书:无功而励、励军
被控就恢复,打有盛气的队伍能恢复一点,每次大概几百,保持血线很重要。
准备阶段个角色的统御。
袁绍再开个技能就上到400多,其他人三百多。
前三回合打我不怎么疼:袁绍本身硬,陈宫有规避本身也不脆,朱儁智商高又减56%兵刃伤害。
SO后面几个回合优势就扩大了,兵力差就在那里。
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