《元素之刃》是一款主打游戏打击感及战斗装备系统的单机动作冒险手游,在战斗方式的扩展上,除了四大元素、16种法术之外,还创造了独特的“元素共鸣系统”。四大元素中,气系法术最为飘逸灵动,在战场上无处不在。
《元素之刃》气系技能介绍
专精简介:气,以aoe为核心的属性,但特性减防确是打boss专属,被动与主动有些不搭的技能树,但其aoe能力高于其他属性,遂排第三。
1、真空刃:优先度中,伤害还可以,但打击面较小,多用于转换风刃模式,因为风刃模式下普攻都是旋转击杀,前期没技能可把风刃模式作为主要aoe手段,所以优先度比岩刺高一档。
2、旋风斩:优先度高,实用度顶尖的aoe,耗蓝少,可突围,持续时间中。
3、风刃结界:优先度高,与旋风斩各有优劣,耗蓝高,不可突围,持续时间长。作为aoe来说可与炙炎结界比肩,但炙炎结界打boss也是最强技能,遂不如。
4、强袭飓风:优先度低,强化版风刃结界,持续4秒的伤害与陨石单发的伤害相同,未免有些华而不实。
气系作为飘逸的代表,因为均衡性的问题所以专精的玩家不是很多,而且操作起来有一定难度,所以建议大家要多多练习
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