最近王者荣耀体验服迎来了一波比较大的更新,对于游戏中的各个设定以及英雄平衡性都有了很大的改动。这次更新应该和新版本内容有关,下面就为大家详细介绍一下这次体验服更新的内容吧,来看看《王者荣耀》位置战力系统介绍。
《王者荣耀》位置战力系统介绍
从顶端的职业比赛,到日常的排位赛,【位置】的概念,在王者荣耀中都至关重要,我们有KPL第一中单,也有三年二班第一打野。
然而,一直以来,都没有一个客观的标准来量化玩家某个位置的实力,对位置实力的认识往往都基于一些主观的、模糊的感受。
在这个全新的版本中,我们增加了一套全新的【位置战力】评估和成长系统,用来量化玩家在某个位置下的竞技实力。
注意:由于该系统较为复杂,目前的体验服版本还存在部分功能缺失,正在紧张的开发和优化中,我们希望通过公告的形式,和大家分享这个全新的系统。
为了能够综合反映玩家某个位置下的英雄实力和英雄池深度,我们为位置战力设定的计算公式为:
位置战力=该位置下历史最高战力前五的英雄,其历史最高战力之和。
位置段位=位置战力/1000(即:每1000战力即可提升1级位置战力段位)
同时,和英雄战力一样,基于位置战力的排名,会发放对应的称号:
在个人首页,玩家可以自由选择一个位置和三个英雄进行展示:
我们将原有的【常用英雄】界面升级为【我的英雄】界面,在这里,你可以看到各个位置的战力,以及对应的英雄数据:
点击单个英雄的半身像后,单英雄的数据页面也得到了全新的升级:
在选英雄环节,位置战力较高的玩家,在发送本局想玩位置时,会同步发送当前的位置战力情况:
以上是位置战力系统的主要内容,希望她能让大家更清楚地了解自己和别人各个位置的实力,并让各个位置的”大神“们获得更多的荣誉和认可。
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