《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。马上就要出一个新的角色钟离,这是一个岩属性的主C角色。还不清楚新人物的话可以来看看这篇《原神》钟离技能介绍。
《原神》钟离技能介绍
根据1.1版本的爆料,钟离作为岩元素长枪使,依旧贯彻了岩元素自成体系,能抗能打的特色。
普通攻击是最多六段的连续枪击,而长按的重击将会施展突刺,并在路径和终点处投下岩枪造成伤害。
原神钟离天赋
小技能和岩主的E类似,点按也是在目标地点生成岩元素创造物岩脊,岩脊将会造成范围伤害,同时和周围的其他岩元素创造物(包括岩主荒星)共噩梦,造成岩元素持续伤害。
长按小技能则是为自身附加岩元素护盾,同时造成AOE伤害。
钟离的大招显然是核心的关键技能,其能够造成巨大岩元素伤害的同时,石化抗性低的敌人。
被石化的敌人将会无法行动,同时承受额外的20%物理伤害、岩元素伤害。这里的额外伤害并非易伤效果,应该是指角色造成伤害的同时追加额外伤害。
除了上述主动技能之外,钟离的被动天赋有已经曝光,被动基本上围绕坦度做文章,
使得大招额外附加钟离最高生命值上限20%的伤害,因此或许我们也能够开发出堆肉和元素充能的打法。
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