祖龙娱乐研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》终于公测,快来体验吧!新游上线想必大家还有很多不了解的地方,来和小编一起看看《鸿图之下》领土扩张玩法介绍。
领土扩张玩法攻略介绍:
领土就是我们的可占领面积,只有在领土范围内,我们才能攻占资源地,攻打城市,领土扩张是发展必须的要素。
我们建造哨塔与要塞是我们扩散领土的主要方法,哨塔可以理解为要塞的低配版,建造成后以自身为中心的六边形地段变为我们的领土,通过升级将进一步提升范围,我们也可以预览建造完成后我们的领土范围。
建造哨塔必须在任意一块已被我们攻占的地格中,点击地格选择建造后还可以给其命名,哨塔建造时长30分钟。
哨塔与要塞虽然都可以增加领土,但哨塔建造只需要半小时且消耗资源更少,更适合快速扩张领土,而升级要塞的建造时间更长一些,高达四个小时,但要塞的功能性更强,如果有需要哨塔也升级成为要塞,与建造要塞消耗相同。
此外占领一块土地后有保护时间,领地保护时间后还可以进行连地操作。
初始要塞1级,后续升级除了要消耗资源外,更需要通过研究建造科技的“要塞工营”增加要塞等级上限与“要塞工事”增加要塞数量上限,哨塔同理。
一般在州内大战前,要塞点出2到3个数量上限,等级上限为2即可,具体看联盟里的要求。
要塞的核心功能体现在增加可占领面积的同时,也能提供为行军的军团提供机动、兵力,以及最重要的补给。
点击要塞调动安排行军,可使行军速度将翻倍,提升军团的机动性,而军团在达到要塞后补给随之补满,如果军团有战损,也可以选择入驻,在要塞中临时征兵,补充兵力而不选择回城。
这里特别介绍一下行军的补给:每一个军团都有补给,每移动一个地图格子将消耗一点补给,在非可占领地图中该消耗翻倍,而当补给耗尽,行军队伍只能停滞原地等待自动回复,并且补给的多寡将影响队伍的战斗力。
远征作战时,补给的重要性不言而喻,领土则可以减低消耗,而军团到达要塞后可以直接满补给。
后期长途行军就是由非主力队开路建塞建哨,利用主城与要塞,要塞与要塞之间的调动,既不浪费时间,也可以保持长途行军中核心主力队的战力。
有时候会遇到敌人在你的行军路线上,这种情况下,也可以考虑使用主力队开路建塞。
当我们入盟后,盟友将成为我们的友军,联盟成员可以飞地,我们可以驻扎友军的建筑,但盟友无法通过我方的要塞回复补给率和征兵,也不可以进行军团调动,反之我们也无法用盟友要塞继续上述操作。
当然领地玩法并不算只有一味的进攻,我们也可以通过驻守来防御敌人的行军,建造拒马驻守,驻守可以监视周围一圈地格如果有敌军路过就会直接交战,并且自己、盟友、友盟或沦陷的敌人占领的地格上都可以驻守。
拒马一般建造在两个联盟交战处,或自己城池边,用来阻挡敌军行军路线,消耗敌军武将体力,当然执行驻守命令,我方驻守的军团也会消耗武将体力。
拒马的数量上限和等级上限也可以和要塞一样需要研究建造科技的“拒马阵地”和“拒马工营”提升。
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