峡谷狂欢告别孤单,神奇女侠&科学大爆炸限时返场!王者荣耀在11月10日进行了一次全服不停机更新,本次更新后双十一系列活动上线,还有皮肤限时返场哦。具体内容就在今天的《王者荣耀》11月10日更新公告中。
【更新时间】11月10日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。
【更新范围】全服
本次更新大小安卓约29MB,iOS约29MB,建议您在wifi环境下进行更新操作
【更新内容】
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【每日充值送好礼】每日充值送额外好礼
活动期间,每日充值300点券额外赠送:荣耀积分*60、皮肤碎片*6、积分夺宝抵用券*1
【活动时间】:11月10日更新后-11月12日23:59
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【活动时间】:11月13日0:00-11月16日23:59
商城更新
【更新时间】:11月10日更新后
1.夺宝奖池更新
积分夺宝奖池更新:吕布、李白替换为哪吒、成吉思汗
钻石夺宝奖池更新:女娲、夏侯惇、庄周、龙域领主(3天)替换为牛魔、曹操、芈月、天使之翼(3天)
2.许愿屋更新
许愿屋奖池更新:
累计兑换商店更新:
版本相关
一、英雄调整
1. 妲己
增加技能范围
妲己的作战半径有些落后于法师的整体水平了,导致她在对线时也比较难受,我们对非指向性的一技能的技能范围予以了一定增强。
一技能射程:800→850
二技能:优化手感,解决施法滑步问题
2. 蒙恬
降低攻击范围
蒙恬这类重装战士有一个共同的特点,就是善近乏远,蒙恬集高伤害和高坦度于一身,在接近目标后可以产生巨大的威胁,目前来看过长的位移和攻击距离让他非常容易接近目标,使得蒙恬总体强度偏高,因此我们会对蒙恬的位移和攻击距离做一定的限制。
一技能位移距离:500→450
防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命→80%最大生命
新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态
蓄力猛击攻击距离:800→750
3. 貂蝉
增加回复能力
我们设想中对抗路战坦回暖的大环境会更有利于貂蝉的发挥,但目前来看貂蝉的强度还是偏弱,我们决定提升她的生存能力,让貂蝉可以在弱爆发的对抗环境中占据优势。
被动生命回复:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)
4. 孙策
增加生存能力
孙策的被动提供了一定的承伤能力,但是在主动发起战斗时不能快速积累起防御效果,由此我们为其在一/二技能命中目标时也增加了积累被动的效果。
大招杨帆启航后,在撞击到敌方英雄后的僵直时间过长,我们缩短了因该僵直惩罚,撞墙导致的僵直将保持不变。
一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果
三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短
5. 芈月
优化对抗体验
芈月有着强大的线上缠斗能力,新增加的二技能减速效果进一步放大了这个特点,但也让对抗方在明知不敌的情况下也难以逃脱,这种对抗感受给对抗方带来了很大的压力。因此本次我们适当回调了之前增加的减速效果,并通过增加芈月的后期生命值来提升她的团战后期生存能力。
基础生命值:3105(+218.5*英雄等级) → 3119(+228.0*英雄等级)
二技能效果调整:每层叠5%减速,共8层 → 每层叠2.5%减速,共8层
6. 公孙离
技能特性优化
作为一个射手英雄,我们希望阿离在连招中的普攻体验是足够优秀的,因此将优化二技能的施法滑步问题以及后摇时间。大招的范围击退过程在0.5s完成,但是完整的控制时间长达1s,这对于一名射手英雄来说过于强大与稳定,所以我们会进行一定缩减。最后,阿离有很多的能力是依靠着被动印记的叠加爆炸带来的,我们尝试调整其能力的实现方式,使其更加稳定。
二技能硬直时间:0.55秒→0.4秒
二技能施法硬直:优化手感,解决施法滑步问题
三技能击退时间:1秒→0.75秒
被动技能效果调整:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果
技能冷却时间调整:
一技能:10(-0.6/Lv)→8(-0.5/Lv);
二技能:固定12→11(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv)→25(-5/Lv)
基础生命值:3050(+187.1*英雄等级)→3096(+199.9*英雄等级)
7. 蒙犽
增加一技能伤害
随着大环境的变动,蒙犽的后期伤害在当前版本显得略有不足了,本次我们适当提升了他的一技能伤害,希望他能更好地展现自己的烈炮火力。
一技能技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) → 6(+13/Lv)(+0.33Ad)
二、基础体验优化
我们将持续优化基础操作功能,以期整体提升大家的手感体验。
1. 移动施法的滑步问题
近期我们陆续优化了数个英雄的“技能释放”体验(如虞姬、马可等),其中一个条目即移动施法的僵直问题。
在大多数技能施法时,角色需要站定等技能释放硬直结束后才能继续移动。【移动施法】技能,顾名思义角色可以保持移动来完成技能施法。
由于实现的原因,现在的移动施法技能使用后会有短暂的时间内移动按钮失效的问题,导致角色会在这段期间内维持施法时的移动状态无法改变,造成滑步现象。
我们对这一类技能进行了完整的优化,希望能彻底解决该问题,带来良好的施法体验。
本期将开放部分英雄的优化,其他英雄技能将在体验服验证完毕后陆续上线。
2. 位移技能穿墙失败的问题
部分位移技能在释放时,即使位移距离远大于面前的墙体厚度,也可能出现穿墙失败的问题导致直接撞墙。
针对这一类问题进行了优化调整,本期将开放部分英雄的优化,其他英雄技能将陆续完成。
三、问题修复
1、修复了鲁班七号二技能的法术伤害无法触发法术吸血的问题;
2、修复了太乙真人使用大招瞬间被控制导致大招释放失败蓝量仍然扣除的问题;
3、修复了露娜二技能某些情况下技能作用范围和特效位置不匹配的问题;
4、修复了嬴政二技能无法驱散血魔之怒主动释放的攻击力加成的问题;
5、修复了杨玉环使用大招瞬间不会为自身回血的问题;
6、修复了训练关卡中基础教学及高级教学地图显示异常的问题;
7、修复了偶现峡谷异闻剧情视频播放出现闪退的问题;
8、修复了安琪拉-魔法小厨娘皮肤,二、三技能特效粒子效果丢失的问题;
9、修复了白起-狰皮肤模型披风S8字样符号显示异常的问题;
10、修复了节奏热浪皮肤技能特效错误显示为爱的魔法棒星元部件特效的问题;
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