原神2.3版本中的第一期深渊在今天已经更新了,这一期的深渊想必是让很多玩家们都叫苦不迭,因为不仅有着剑鬼的存在,并且鹤观的特殊产物留血狗也加入其中了,这样就代表着必须要带奶妈了,而这样的话则是会少一个输出的角色,好了,不清楚这一期深渊该怎么打的玩家快来看看小编这一期为大家带来的11层和12层的难点汇总吧。
《原神》2.3版本第一期深渊11和12层打法难点汇总
第十一层也有难度,所以两层分开讨论。
11-1引来了久违的守护镇石,不仅考验输出能力,还有聚怪能力。上半有大量丘丘人,需要注意的主要是快速击杀弓箭手,以及拉住岩盾丘丘人的仇恨。下半是一堆盗宝团加几个野伏众,输出相对较低。
11-1
11-2 上半3种大史莱姆每波4个,之后一个霜铠王。下半2波野伏众各3个,之后两个剑鬼。相比上期多了一波野伏众。
11-2
11-3 先是两波漂浮灵,再是两波纯水动物园。漂浮灵的分布很散需要聚一下,而纯水动物园给队伍的生存压力很大,蛤蟆死了会自爆,螃蟹会边跑边喷等。所幸没有会飞的那个。
11-3
整体来看,11上半的配队会比较难受。上半的第一间比起下半需要聚怪(因为远程怪手更长),第二间需要打三色史莱姆,第三间水动物园有水免,漂浮灵有水免和风免。因此无论是火,水,冰,风c位都不能单c,因为有会免疫的属性,只有岩和雷可以单c,或者说就需要携带2个c位,亦或是副c练度要高,能单独输出免疫主c伤害的部分怪。下半只要堆练度即可。
接下来讲12层
12-1:上半先3小后2大,下半先3小后1大2小。高血量高攻击且能破盾的流血狗会让队伍兼顾输出压力与生存压力,打起来非常非常难受。
12-1
12-2:上半两个龙蜥难度很低,这是为了给下半剑鬼挤时间。下半真的是三个剑鬼!
剑鬼不算很难的地方在于:剑鬼的技能是拆分的,只有风鬼会用风刃,冰鬼会砸地板,剑鬼会压面具。
剑鬼难的地方在于:风刃伤害过高碰到就死,冰鬼踩地板之后地板带持续伤害和冰冻,严重影响输出和闪避;三个鬼必须先拉后打,如果开场直奔一个剑鬼去,剩下两个只会远程输出不会自己凑上来。
另外,就算是钟离的盾遇到这些剑鬼也是秒破(我10级盾,44000血钟离,双岩buff),而且如果带了钟离甚至是双岩,第一第三间都是岩狗,岩系这部分伤害也会少很多,可以说房间布置上就很阴间!
12-2
12-3比起上期差不多,怪的血量差不多但生存压力上升了一些,地板上也会出现落雷,石头刷子等。友好的地方在于没有炮机了!不需要凹聚怪了。
我这期12层上半雷神国家队发挥非常稳定,班尼特用的少女套一个奶四个没问题。
12-3
这一层,没啥好说的了,只能靠极致的伤害去打了。
只能说这期深渊已经不是练度低打不满的问题了,是练度一低全队升天
下次还填非常简单?
以上就是这一期为大家伙带来的原神2.3版本中的第一期深渊11和12层的全部打法难度汇总了,这一期的深渊里面因为有着流血狗的存在,所以让整体的难度都上升了一个档次,这个怪物真的是超级阴间啊。
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