「机械迷宫」是一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宫中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。游戏画面精致,关卡设计精巧,轻松舒缓的音乐给玩家无比惬意的感觉。游戏含有50个解谜关卡,同时将支持关卡编辑器让玩家自行创建关卡。完成主线仅仅是开始,做好烧脑的准备了么?
游戏特色
1、风格可爱,呆萌机器人玩转迷宫,
2、全3D迷宫,50个风格迥异的场景,
3、脑洞大开,开放性创意关卡设计,
4、全新玩法,支持自定义关卡分享,
5、自愿付费,支持独立游戏开发者。
玩家评测
首先,有一点需要提前给大家梳理清楚的:这不是纪念碑谷制作团队推荐的游戏!不是制作团队!不是!重要的事情说3次!但,这是纪念碑谷中国发行公司推荐的游戏。有什么区别?纪念碑谷1、2是由Ustwo Games研发,国内由乐逗和腾讯分别发行。
不少玩家说在纪念碑谷官微公众号看到推荐(3天前的推文),看到我上面的文字难免有些疑惑。其实,这个也没有毛病。因为该公众号账号主体就是乐逗,而乐逗确实发行了纪念碑谷和机械迷宫,所以自家公众号推荐自家发行的游戏确实是正常操作。最后,既然扯到了乐逗那就再多扯淡一句吧~致命框架2也是由乐逗发行的,也是一款创意类解密游戏,推荐。
回归主题,机械迷宫是一款休闲益智解密类游戏,玩法很简单:只需要移动呆萌机器人到指定位置即可通关。玩法操作上与纪念碑谷类似,但实际上完全不同:
1、机械迷宫没有背景故事,也没有隐喻的剧情,玩家通关后难免少了点成就感亦或是意义;
2、玩法内不存在纪念碑谷的「视觉错位」,但存在视觉受限、视野死角...是的,这是我的吐槽...(▼ヘ▼#);
3、这是一款不带广告的免费游戏,只要你喜欢即可下载体验。而游戏内的内购,与其说是内购倒不如说是对制作者的一种支持;
4、机械迷宫支持玩家创作DIY关卡并分享给其他玩家!这也是本人觉得最为精髓的一点!大家知道DOTA是如何诞生的吗?是的,最初是出自于玩家之手。玩家的智慧、想象力是无穷的,而机械迷宫是否能够引爆并最终奉为神作,我想很大程度上取决于我们玩家本身。
因画面、配色方面不太符合个人美学,所以无法给与满分,但机械迷宫依然不失为一款佳作,强烈推荐大家体验!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭