《十日谈》是一款趣味十足的解密冒险游戏,游戏有小说十日谈改编而来,讲述了一个家庭惨剧,玩家需要帮助主人公探索恐怖的森林,寻找被抓走的妹妹,躲避追捕者,解开瘟疫背后的秘密。
游戏背景
玩家在森林中心的篝火处与双胞胎妹妹走失,玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人,寻找森林中的线索,解开故事的谜题,找到走失的“妹妹”。玩家的血量会随着行动时间减少,回到篝火处可以回复生命值和躲避跟随的敌人。
游戏背景
中世纪欧洲小镇背景,以薄伽丘十日谈(TheDecameron)作为创作灵感,通过声音方位来进行游戏,随机线索增强了游戏的趣味性和多样性,玩家随着随即线索增加对故事的了解,进而掌握整个剧情内容。
游戏剧情
14世纪,中世纪意大利某个小镇黑死病泛滥,人们将一切原因归于女巫,女巫被认为是恶魔的仆人,将人类灵魂摄去,小镇上因为黑死病死了很多人,来来往往戴着【鸟嘴面具】的医生。
小镇上住着长得几乎一摸一样的戴帽子的双胞胎姐妹,双胞胎姐妹一家一直没有感染黑死病。姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】,性格内向,一直体弱多病。
姐姐在森林里捡到一只【猫】,小心翼翼收养在家,取名为“Catterina”,有一次出门拍【皮球】在花园带着猫玩被人看见,没过几天花园旁边的人家感染黑死病暴毙【破碎的窗户】,当时人们认为猫是传染疾病的根源,就传出谣言这家的女孩是邪恶女巫,带着猫给小镇带来了噩运。
姐姐由于害怕,把皮球送给了妹妹,教会的人来到家里看见正在玩皮球的妹妹就立刻将她和猫抓走,妹妹一直哭喊挣扎着,头顶的蝴蝶结掉在了地上,姐姐捡起来藏了起来。
父母因为担心全家被屠杀不敢为妹妹发声,一家人一次都没有去牢狱看望过被【带血的绳子】绑住的妹妹,搬到了半山上的一个小房子里躲避瘟疫和责难,姐姐开始写【日记】。
十天之后,在严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,被脱光了【衣服:妹妹的裙子】,在城镇的中心被烧死,姐姐在人群中躲藏着看见了妹妹被烧死的过程。
游戏特色
1、玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人;
2、玩家的血量会随着行动时间减少,回到篝火处可以回复生命值和躲避跟随的敌人;
3、游戏取材于薄伽丘的小说作品,让玩家在游戏之余,思索更多的东西。