百货店RPG是一款休闲益智类的手游,游戏中你将身为百货商店的老板,你需要经营好你的商店,进货售卖,跟顾客沟通等等,人气超过一定数量之后。还会设置狂热客人的系统,投资活动可开拓周边地区,将它打造成为在回头客中人气第一的百货商店吧。
游戏玩法
在各地的书架上寻找配方,制做出各种各样的物品吧
收集会掉落在野外和从敌人身上掉落的物品作为材料吧
依靠经营自己的店铺,以及完成各地的委托来赚取GOLD吧
然后顺便也去拯救世界吧
秘境进入条件
草原秘境:锅盖
沼泽地秘境:纳豆蜡烛
森林岛:魔法比基尼
夏日岛:剪刀兔子牙+兔子牙+白金石=剪刀
高原岛:回旋镖斗鸡嘴+兔子牙+金白石=噗噗回旋镖
冰岛:冰蓝耳环冰块+银银石+金白石=冰蓝耳环
火岛:水手服,米子事件获得
最终岛:战士腰带,卷蜗牛+斗鸡嘴+野猪鳞=战士腰带
玩家评价
玩了很久这个游戏了,时间、精力、金钱都花了很多,非常耐玩,简单难度4职业全通关,困难难度战士和弓箭手通关了,正在用法师努力中(法师血太少了,前五层很难过),唯一一个换了手机还继续保留的游戏。提几点建议,请开发者参考。
1、建议将4职业可选符文增加。目前开始时每个职业专属符文只能选一个,收集的其他符文就没用了,反而冒险者的符文可以选三个,有点削弱职业特性。
2、建议增加武器、盔甲、戒指的level继承功能。开始时的武器和盔甲到后期攻击力和防御力完全不够,但升级道具很有限,到后期发现高等级武器了又没有足够的升级支撑,如果能将一件武器的等级传承给另一件就好了,当然,全部传承不现实,部分就行。比如一件7level的剑能将5level传承给另一件0级的锤也行。
3、水晶能开出来的有用的符文和图纸几率太小,特别是后期收集得多的时候。建议增加水晶开出符文的选择方法。