《魔兽守卫军》是一款即时策略塔防游戏,以魔兽第二次大战争,兽族、人族已经暗夜精灵一起抵抗阿克蒙德以及天灾亡灵为故事大背景。游戏以加尔山之战为开端,玩家选择英雄和兵种,对抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑战。
游戏画面
《魔兽守卫军》游戏画面采用的是像素画风,无论是怪物、地图、英雄、技能都采用这种复古的画风形式。一方面,这种复古的画风很容易让玩家联想到小的时候玩的FC游戏,带来满满的回忆感。另一方面,与游戏中展现的庞大战争场面也很相称。毕竟,游戏作战单位过多,画面太过精细则会导致吃硬件,游戏卡顿和崩溃,而《魔兽守卫军》游戏笔者用MX4pro以及小米4等手机亲测都非常流畅,结合游戏中庞大的战争场景,不得不说是难能可贵。
游戏玩法
《魔兽守卫军》游戏玩法与市面上的大多数塔防游戏有很大区别,相信传统塔防的玩家会有些失望,因为这是一款没有塔的塔防,如果想尝试新的塔防游戏的玩家不妨多多尝试哦!《魔兽守卫军》创造性的打破了原有塔防游戏的“固定路点”布防的传统塔防游戏的概念,以整个战场的攻防,兵阵演绎为基础,因此看起来新意十足。
游戏特色
该最大的特色在于增加了新的难度梯度以及无尽模式的挑战。玩家可以根据自己操作能里的不同挑战难度更高的关卡。更为重要的是,在专家和地狱难度中,钻石的掉率明显高于普通难度,这不失为获取钻石的一个绝佳方式。
游戏提示
点击屏幕操作英雄跑位和移动,娴熟的操作可以躲避攻击和魔法,高端的跑位可以使得怪物聚堆从受到更多的伤害。
高血量的恶魔具备较高的护甲,但魔法抗性较低,护穿单位也能轻易的将其带走。
亡灵巫师和骷髅弓箭手等召唤或具备高范围伤害的恶魔单位建议玩家较早的控制英雄将其点杀……
每种恶魔都有自己的特性和弱点, 这个就等待玩家自己一一破解吧~