《所谓侠客》是继《所谓江湖》后的又一作品,故事人物都是全新编写,希望把《所谓系列》做得越来越好。。。游戏主要采用的是文字描述的游戏方式,真的是很难得的精品游戏了,没有优美的画风,也没有复杂的系统,但是内容非常的精致。好吧,大侠,既然你已经来了,准备经受这江湖的狂风暴雨吧!让这世人看看,你一位怎样的侠客。。。
游戏特色
划重点:单机,没有存档系统。入了这江湖,莫回头~
开发者说
曾经,有一个很好的游戏设计,放在我面前。
我没有珍惜,直到失去以后。。。
才发现
那个设计真烂hhhhhhhhh
所谓侠客今天开测了,可以说,它比之前的设计好了很多,我也一直在制作中进步。
但这真的是一段《孽缘》,本打算,3个月就完成她,但是这里也想改好点,那里也想弄完美点,细节上其实改了很多,前前后后差不多一年,一年啊~~。。。。。我想这就是爱情吧。。。
一段与游戏之间的虐恋,占据了我的所有,真得不能再继续下去了,否则。。。
当然,希望大家玩得开心!
这是我个人独立完成的,接下来,我要踏上新的征程了!
组建一个团队,请上优秀的美工(我画的太辣眼睛哈哈哈哈哈),优秀的程序。
网友评价
金和玉鸣:
第一点,无双诀是属性堆起来之前最好用的武学,比例群攻扣血,配合武媚月的群控,只要打出来就是无敌的,所以其他乱七八糟的东西都不需要,拿到无双诀以后就能过所有图,一直到属性高了以后换多情剑
第二点,无双刀攻击力随声望提升,远远不止写的那30点攻击力,不知道有没有上限,但是攻击肯定能达到全游戏最高,已经试过了
所以最强的是无情剑法+太玄经+无双刀(ಡωಡ) 声望低就用深渊代替,攻击力好像225左右