瑭灵纪元是一款将即时战略、横版塔防和精灵收集等元素融合在一起,打造出全新的战斗玩法的游戏。在游戏中,玩家需要通过各种玩法收集各具特点的精灵以及各种材料和资源,利用资源培养精灵,提升精灵的属性、装备以及技能等级,以此来提升精灵的战斗力。
游戏背景
瑭灵大陆基于气候差异和地理因素,分成了多个地区。既有终年大雪纷飞的水之地,也有遍地火山的火之地。即有美如仙境的神之地,也有神秘莫测的幽之地。各地区的不同环境,孕育出了属性各异的精灵。这些精灵世世代代生活在各自的土地上,因为无法适应其他地区的气候,所以彼此之间一直没有联系。
但就在某一天,常年干涸的土之地突然落下了大雪,本应只出现在时之地的时空风暴出现在了地精之地。错乱的气候让各地的精灵难以适应。整个瑭灵大陆仿佛来到了末日。
正当各地精灵不知所措之时,来自水之地的冰轮丸和来自火之地的红凌在传说精灵天狐的指引下,踏上了挖掘问题真相的冒险之旅。他们的目标,就是联合起各地的精灵,组成冒险队,向幕后黑手发起挑战。
玩法简介
《瑭灵纪元》的核心战斗系统结合了横版塔防和即时制卡牌战略的玩法要素,具体规则如下:
•玩家最多可同时上阵10名角色
•己方阵型为4-3-2-1的三角阵型
•敌方会从右侧屏幕出现,然后向位于左侧的己方移动并进入攻击范围后会发动攻击
•每场战斗玩家会拥有20个行动点,可以消耗点更换角色在4-3-2-1阵型中的站位
•每名角色都有独特的主动技能,通过点击或移动角色来释放该主动技能
•每波战斗开始前,玩家都可以对角色是否在技能冷却完毕后自动释放技能进行设置
游戏特色
1.二维属性,策略清晰
游戏内所有怪兽只有两种基本属性,分别是血量与攻击力,但游戏本身的策略性不逊于其他主流游戏。我们极力避免让玩家去做枯燥的数值比拼,我们希望能从技能逻辑、阵型排布等因素不断传达游戏策略重要性,此外游戏内的其他模块也在不断考验玩家的策略极限。
2.环环相扣的世界观包装
我们对每个精灵都准备了相关的背景故事,配合主线剧情和支线玩法剧情的推动,玩家对精灵能有更全面的了解,从而产生更深的情感寄托。
3.养成目标明确,但不约束玩家
我们通过历程设计,在明确的游戏目标和养成自由度上这两点上找到了某种平衡。玩家可以通过阵容关键点(一般是传说精灵或者某些带有团队增益技能的精灵)来构建自己喜欢的阵容,不同阵容间只有战斗风格的区别,而无强弱之分。
4.各异的支线玩法
玩家对游戏玩法的述求绝对不是单一的,所以我们设计了各异的玩法来满足玩家,既有简单的数值养成验证,也有重度的策略验证关卡,还有最直接的刷材料玩法。
5.碎化的社交玩法内容
我们并没有在设计上强求玩家长时间、高强度的去和别的玩家保持交互,但我们通过宠物蛋、首领BOSS以及军团系统等异步交互玩法来让玩家体会到社交玩法的乐趣。