凌烟诀之江湖侠客行这是一款非常有趣好玩的热血冒险手游,拥有着多个不同的人物角色,丰富的战斗主题,让打造一个最独特的武林江湖之中的热血冒险,开创了一种全新的玩法,在这款游戏中玩家将会体验到超多的武侠江湖故事,让你能在这个九州江湖武侠世界之中自由挑战,多种不同的养成培养方式,丰富的随机事件,让你能在这个江湖之中尽情的挑战。
游戏介绍
《凌烟诀》是由原魔窟独立开发团队,潜心两年制作推出的一款古风武侠RPG游戏,玩家籍由开放式地图探索,穿梭在名川大泽,漫步风雨江湖,熟悉而亲切的武侠气息犹如书卷般,徐徐展开……
让人怀念的单机游戏在手机上找不到了?现在的手游看起来都一个样?天天定时上线领体力打工?各种VIP等级,无底深坑让人望而却步?……不好意思,在我们《凌烟诀》的世界里,这一切都不存在!
游戏特色
——创新篇章式剧情设定,新mud走江湖模式
——独具特色的人物天赋等待你的挖掘
——丰富的江湖随机事件,每一步选择都和未来发展息息相关
——得益于友好的游戏交互层级,没有烦人的教学篇,没有琳琅满目的地摊式界面,还玩家个“十步杀一人,千里不留行“洒脱而带感的江湖行侠路,少即是多
——对战中不同的武学搭配和物品使用,不同的施展时机,都会带来不一样的对战结果
——全新的美术设计思路,这里没有套路,没有无谓的设定,没有捏脸等无聊功能
——精选整理200多种武学招式,从拳剑刀枪,轻功,儒学乃至内功心法自由组合,镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等待有缘人
——服装设计师手绘的的无脸人物,浓浓手绘风,赋予游戏更加纯粹的代入体验
——作为一款《凌烟诀》新系列作品的开篇之作,明暗双线的主剧情,从不一样的角度解构这片神奇的古武大陆
——随机装备: 庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,以亿计的装备可供选择,让你得到的每件装备都是独一无二的
——所有武功都能离线修炼,摆脱繁琐无味的练级过程
——华山论剑,镖行天下,天机秘闻,除暴安良,官府缉盗,飞鸽传书,等等多样玩法
——集市中出售所有武功都能在游戏中通过提高声望刷怪得到,包括“金钟罩”, “神行百变”, "九阳神功" 在内的特殊武功也能在探索游戏世界过程中获得
网友评论
尘殁:是我喜欢的游戏类型,前后花了五百多块,充了一次两百多删除了又下又充。。。说下缺点一,没地图,押镖全靠自己看提示。二,装备属性太单一除装备等级外随机属性大体相同,速度属性异常难搞,你一个十级装备加五十然后一百五十装备还是加五十,除主角以外全是怪先出手这合理吗?三,任务问题,杀悬赏能不能改成无限,不然卡地图了就没什么事做,只能刷野怪等武功升级。四,爆率真的太感人了,玩三天就刷出一本金秘籍是我声望太低还是幸运太低了?
呐尼007:可以完善一下游戏体验吗,地图问题还是太简陋了,或者说没用的地块太多,玩了几天每次还要到处找衙门,第二就是给点地方刷东西吧,充了钱之后一点体验都没有,打怪随着声望变强。要玩家一直拿元宝堆属性吗?更不合理的就是连装备的刷新也是跟着声望走的,意味着只要你今天刷了华山,商城跟店铺买不到更强的装备就打不过怪。唯一解决的办法就是挂机修炼两天再玩,前提你还得有秘籍给你修炼加属性…… 希望作者能看到,因为这是个好游戏,我都充了几百块了。
Snzinsnubsj1238:地图还是太模糊了,应该走过的地方在地图上会显示出地名,这样比较好找。战斗的话希望能出个自动战斗和加速系统,因为打怪实在太慢了而且还要看着点,另外内功加成方面感觉还是不够清晰,还有建议在图里添加多点回复内力的途径比如打坐之类的。此外,怪的强度应该每个地图都固定才合理,不然随人物强每个图的怪也跟着强,发育艰难啊。
更新日志
1.增加小地图功能
2.增加设置,游戏指引界面
3.增加华山论剑的元宝奖励,残卷奖励
4.添加简洁的新手指引
5.降低小怪的禁疗几率和持续时间
6.加强轩辕破的战意技能
7.其他细节改善和bug修复