闪耀之星:释放游戏融入了更精细的画面,加上更多关卡还有更加激动人心的配乐绝对可以让你爱不释手,游戏的玩法与传统祖玛无二,在感受经典 的同时,体验强大的视觉盛宴!游戏玩法简单,在屏幕上会有一条婉转曲折的路径,各种颜色的珠子石球会慢慢的沿着这条路径滚动,玩家要操作一台弹珠发射器, 强行的发射弹珠到预想位置,目的是使得连续出现三个以上的石球予以消除。
游戏高分技巧
1.发射筒可平移
不同于一半祖玛,发射点是固定在中央的,本作中发射点设定在屏幕最下方,并可以左右平移。
心得分享:我们主要瞄准部位是滚动的球最下面一排。如果想瞄准位置距发射点水平位移比较大,要估算好延迟时间,会有稍稍的时差。
2.每关多波滚珠
本作中每一关会出现多条滚珠,出现时间固定,依次滚出。总数量在屏幕左上角显示,消除所有条数后过关。
3.刻意制造连击
单纯消除三个滚珠分数加成比较低,我们可以如下图所示,将两种颜色珠子穿插摆放,然后先消除中间的珠子制造出连击。
4.最后的珠子最后消除
离推进器最近的珠子,尽量放在最后消除。当我们消除了最后的珠子,推进器就会前进至倒数第二颗珠子处,尤其当前半部分与最后有一定空白距离时,我们一下子就会少了很大一块移动空间。
游戏评测
一、游戏画面:简单朴素,遗迹色彩浓厚
也许是鼎鼎大名的青蛙祖玛和埃及祖玛开了个好头,小编见过的大多数祖玛类游戏都是以遗迹为题材的,本作也不例外。干净简约的2D画面作为背景,让玩家可以很好地把注意力集中在消除游戏上。
不过和前辈们相比,总觉得遗迹的色彩少了些,而多了比较浓厚的自然气息,神秘感有一定的缺失。
二、点触操作:左右移动反传统
和传统祖玛的固定式射球不同,本作只能向正上方射出球,而随着手指的点击,射球的台子将随之移动位置。这样的设计虽然有些反传统,但总的来说还是换汤不换药,并且老祖玛可以利用斜角来射中珠子,而本作则在这方面做了限制,反而提高了难度。
不过从打击感上来看,射球的时候有些软绵绵的,打到球也感觉非常无力,小编个人还是比较喜欢干脆利落的消除,这种软绵绵的消除实在萌不起来,哈哈。
三、可玩要素:花样消除欢乐多
对小编而言,没有花样消除的祖玛简直不能成为祖玛。本作不但提供了有趣的状态,比如大雪缓速、火箭球等,随着关卡的解锁,连珠子身上也会出现锁链等状态,大大增加了通关的难度和乐趣。
四、过场剧情:小小细节增加代入感
也许你觉得一个益智消除类游戏并不需要剧情,但是闪耀之星对你say no。事实证明游戏中简单的过场剧情可以为其神秘的世界观描上一笔,大大增加我们的代入感,让我们真的误以为我们是在某个遗迹进行探险呢。
四、中规中矩:创新并不成功的祖玛
总的来说,作为一款祖玛游戏,本作可说是不好不坏,祖玛类游戏的优点很好地继承了,但本身也存在打击感等缺陷,还有一些不太成功的创新。不管怎样,喜欢祖玛类消除游戏的玩家可以来试一试哦。