《暗黑光年》由国内知名手机游戏发行商掌趣科技发行,运用移动平台顶级引擎Unity3D打造。闯关格斗手机网游《黑暗光年》自2013末-2014年初开启iOS/Android双版限量测试以来,多组服务器几乎每天都处于爆满状态,被媒体和玩家誉为横版格斗黑马级大作。
游戏特色
即时操作
l 360度全向触发式摇杆+上百种技能自由搭配
l 支持iPhone外接手柄,变身掌上街机
爽快刷图
l 副本横跨沙漠,林地,雪山…绝无重复场景怪物
l 挑战3倍身高BOSS,与对手强力技能过招
l 多级难度设定,没玩过格斗游戏也能打得很爽 精美画面
l 毫无压抑感的纯正韩式画面
l 最适合iPhone5S,iPad Air等设备的超清画质
职业分析
职业上可以大概这样分析:
战士的初期,物理攻击较大,技能的使用时间较长,动作比较大,略显笨重。
法师初期仍然以群攻技能为主,法术攻击力大,特效丰富。
刺客的初期以快速攻击为主,近身暴击高,效率高,特效饱满。
只有最强的玩家,没有最强的职业,怎么取舍,还是留给玩家自己。
游戏评测
游戏画面
《黑暗光年》游戏画面采用全3D视图表现,场景开阔,画面深邃,特别是造型,技能魔法,装备效果,显得格外的饱满,富有层次,整个画风和《暗黑破坏神》十分的接近,画质完全不逊色于一些PC中端国产3D网游的精细度。
同时活动,副本的不同视觉的场景给玩家展现了更多的是新鲜,细腻。场景还有强大的粒子感,比如枪林弹雨,雾霾天气,虚实的影子天气的刻画更显的真实感极强。大量的技能释放的效果,强化后的装备光环等无不展现出的是绚烂夺目,让你闪耀整个游戏世界,由于手机硬件的约束,特别是在近景中略显的欠缺一些,有待提升。
游戏声音
声音是升华画面的最直观的元素。游戏的BGM是典型的西式魔幻风格的曲调,跟场景的人物造型,故事情节吻合,但是断点位置还是不太理想,没能处理的完美,也是手游的一个通病。战斗中的音乐是稍微加速的旋律,加上人物攻击发出的呐喊声,格外的有气氛,有特色。
游戏操作
游戏是以摇杆加技能触摸来配合,主页面时,摇杆位置跟聊天按钮相隔很近,手指教大的玩家,很容易产生误点,如果能效仿其他游戏,可以编辑摇杆位置效果会好很多。在战斗模式中,玩家通过摇杆,按键,释放不同技能,把怪物打到冲出屏幕上方,再接着连招释放,让怪物毫无还手的机会,这种酣畅淋漓的打击,让玩家走进极致完美的感观盛宴,是不是有《拳皇97》的味道呢。
游戏模式
副本活动时,场景的顶部有托管和挂机两种模式,激发托管便开始自动的跑位,释放技能打怪和拾道具,非常的省事,当然也可以关闭托管进行手动操作,战斗结果还设置有星级评分。挂机模式是需要单人独立完成地图后才能使用的一个模式,挂机前,需要先设置
各类参数,再生效。不管选择什么模式,被攻击后的庞大的怪物从上空由于重力作用掉下来,在地上还弹起2下才消失,给玩家一种很虚假的的假象。
游戏系统
《黑暗光年》装备是一个极具特色,奢华的系统。每个职业都包含有头盔,开价,护手,武器,鞋子,戒指,项链七套,装备按品质细分为绿色(高)、黄色、紫色、蓝色、白色,这些装备可以通过合成,战斗中获得。装备的提升可以经过强化,超强强化装备等级,洗炼属性,传承属性,镶嵌各类宝石来达到,而这些系统都需要用到金币,钻石。随着等级的提升,强化20级以后,装备有特效的光晕映射出来,显得非常的拉风,但是也有一个抓狂的,随着装备强化等级的提高,强化成功的机率也逐渐的降低,从20级强化到30级,小编估算了下成功率有22%左右的。
总结
《黑暗光年》在游戏画面音效,每日的特色活动都让玩家有着不错的惊喜,而且新颖的战斗模式十分的刺激,更让玩家癫狂的是其中植入了好玩的买卖系统,对内购的需求不是十分的强烈,可见掌趣出品已经融入了服务和口碑上专注,虽然还是存在一些小的瑕疵,但是如果你喜欢暗黑风格,喜欢多人畅爽刺激的打斗,喜欢长久的玩一款游戏,那么这款游戏值得大家体验一番。