《旋转奥义:轨迹冲刺》(Revolus - Orbital Dash)是开发商Eko Mirhard推出的一款相当考验玩家眼力和集中力的游戏。《旋转奥义:轨迹冲刺》画面是较为单调的黑白灰色调,玩法规则也非常简单,就是不断旋转。《旋转奥义:轨迹冲刺》游戏中玩家要操控一个不断绕着圆心旋转的小黑点,而圆心则在一条不规则轨道上持续前进。
游戏玩法
一颗大球在沿着曲折的黑色轨道前进,有一颗小球在它身边不断旋转,小球只要撞到深灰色的树杈状陷阱就会粉身碎骨,玩家能做的就是控制小球的旋转半径让他避开枝杈。
游戏画面
《旋转奥义》为了表示自己的高逼格,特地只用了黑白灰这三种保险色。第一次看到游戏画面的时候,觉得是有那么些禅意,可实际上在游戏逆天的难度下,再有意境的画面都没有价值了,更何况游戏里最主要的特效都用来表现玩家被撞得粉身碎骨这个悲催结果?倒是游戏的UI给人感觉非常清爽简洁,值得即将做同风格游戏的制作者参考。
游戏评分
这款游戏的背景音乐颇有些迷幻风格。每次开始游戏后,连续敲击耳膜的就是音乐中的快节奏,但这种节奏更像是NewAge,而非摇滚或电乐。在连续不断的节拍中,玩家本来是有机会逐步掌握技巧的。只可惜玩家挂掉时,一切音乐戛然而止,再加上伴随粉碎特效而来的沉闷的“咚!”的一声,真令人感觉非常糟糕。音乐音效所传递出来的挫败感如此强烈,让人没有兴趣长时间的尝试下去。
游戏操作
游戏的操作很简单,玩家点击屏幕可以让小球的旋转半径增加,松手则会让小球的旋转半径逐步恢复到初始水平。但由于玩家要完成的任务实在是太困难了,所以即便是这么简单的操作也无法让玩家掌握“旋转奥义”。要是制作者能给出一个合理的逐步增加的难度,而非《像素鸟》似的一锤子买卖,那这款游戏一定还可以更有趣的。