Never Gone是一款哥特风2D横版动作格斗游戏,游戏整体画面风格为西方哥特风格,故事以及背景受中世纪末期的吸血鬼启发,人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,内部的武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具。 音乐以西方的交响乐和哥特摇滚为主,配合凸显整体游戏风格。游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。空中连招和怒气超必杀,是他两个经典动作。独有的刀域系统和道具、武器成长系统,将给玩家带来前所未有的游戏自由度,还有多种连击模式,带来与众不同的格斗社交体验。
游戏背景
游戏世界背景设定在一个经典的,人类,吸血鬼和恶魔共存的世界。长期的战争让这个世界堕入了黑暗和停滞,吸血鬼和人类社会奄奄一息,已经处于崩溃的边缘。在第二次圣战最黑暗的时刻,神、吸血鬼与人类展开了万劫不复的救赎…
游戏特色
(1)精细画面,哥特风华丽来袭
游戏整体画面风格为西方哥特风格,背景、人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具,大量运用了十字架、鲜血、骷髅、墓地、废墟等元素,通过画面表现,完美营造华丽、黑暗、诡异的游戏内部环境。
(2)热门题材,吸血鬼冷艳登场
目前市场上少有的吸血鬼题材动作游戏,背景设定在中世纪末期,讲述一个关于吸血鬼复仇的故事,加上紧凑流畅的剧情故事,能给予玩家全新的游戏体验。游戏中更有性感的修女、勇猛的战士、强悍的BOSS等,带领大家走进魔幻瑰丽的中世纪世界。
(3)劲爆连招,还原街机格斗快感
从动作设计、技能效果、武器系统等多方面来强化游戏的打击感,各种劲爆连招,炫酷技能效果,还原畅爽的街机格斗快感。游戏还设置了超强BOSS战和双人竞技场等新颖玩法,将以动作为核心玩法的游戏特点发挥到极致,无论是单人PK还是组队合作,都能实时享受到无与伦比的战斗激情与畅快。
(4)国际乐队,营造殿堂级听觉盛宴
国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造浑然天成的杀戮体验!
游戏背景音乐以西方哥特风格的交响乐和重金属摇滚为主,欧美最负盛名的重金属唱片公司Nuclear Blast直接授权,确保《Never Gone》成为重金属乐迷的听觉盛宴!渲染动作游戏一触即发的紧张气氛,给予玩家独特的感官体验。
(5)丰富关卡,刺激对抗巨型BOSS
游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。合作的关卡主要强调2d动作游戏这种游戏类型在合作时玩家之间的相互配合,考验玩家们在面对多个boss时的应对方式。
(6)黑暗救赎 想改变世界先强大成王
只有强硬的心理素质才能在暗黑界生存。成王路上,需要在无数场战斗中磨练出的高超技艺,攻守兼备,嗜血无情,为战斗而生。