《索尼克跳跃》(SONIC JUMP)是一款纵向动作游戏。让Sonic 跳起来吧!索尼克不断跳跃,穿越太空!操作简单,炫酷跳跃!向更高的目标前进吧!!作为世界上最受欢迎的刺猬,它既是一个漫画人物,也因其无可比拟的速 度,独特的游戏方式,成为一款风靡全球的系列游戏作品。
从游戏的名字就可以看出,《索尼克跳跃》(SONIC JUMP)这次跳出了以速度取胜的横版闯关模式,而是一款将跳跃特长发挥到极致的跳跃上升游戏。由于没有了狐狸塔克斯的协助,索尼克只能凭借自身的跳跃本 领,不断挑战高空,在那熟悉的世界中展开一场追击蛋头博士的冒险之旅。虽然没有了搭档,但你若完成了关卡中的挑战任务,随着等级的提升,便可以使用塔克斯 和纳克尔斯两位拥有不同能力的角色来进行游戏。
游戏分为故事关卡和挑战极限的街机模式。玩家通过重力感应来控制索尼克的行进方向,当跳跃到达制高点后划动屏幕,便可进行二次跳跃,如此设计,充分利用了触 摸屏的特性,操作简单灵活。游戏中包含了各种设计巧妙的关卡,如果熟练掌握此技巧,便能助你顺利过关。根据你在关卡中的表现,还会给出相应的评价,不过当 我看到这种随处可见的成就型设计,彷佛觉得曾经的经典已离我们越来越远,不禁惆了个小怅。此外,通过在关卡中收集到的金环,玩家可以在商店中购买、提升各 种辅助道具,不算太坑的价格,内购IAP也不会对游戏造成实质性的影响,这一点倒是比较厚道。总体而言,本作的系统设计并不复杂 ,却也没啥过人之处。
本次的重置,游戏的画质得到了不小的提升。色彩丰富的关卡场景,以及那些久违的陷阱、机关、怪物,都令玩家感受到熟悉的索尼克世界。可惜游戏中经过填色处理 后的2D画面,还是随处可见粗线条的描边,缺少光影效果的运用,质感远不如菜单界面和运用高斯模糊手法修饰过的背景来的精美。而没有采用索尼克系列中经典 的BGM,令人丝毫感受不到那亲切的游戏氛围,多少有点遗憾。
既然是一款移植过来的作品,自然没什么惊喜可言。除了将横版闯关变为上升跳跃的模式外,依旧是大家熟悉的游戏技巧。循序渐进的游戏难度,巧妙的关卡设计,虽 然增加了挑战性,但是稀少的BOSS战和单一的跳跃玩法,游戏乐趣远不如该系列的其他作品,简短的关卡流程和成就型的条件达成,使其更多的偏向休闲小游 戏,只能用来消磨下时间而已了。
作为SEGA旗下最受欢迎的作品之一,《索尼克跳跃》(SONIC JUMP)的综合表现并非期望中的那样出色,虽说有了从音速小子转变为跳跃能手这种看似新颖的玩法,却依然不如那横冲直撞的速度感来的爽快,早知这样,还 不如制作成一款跑酷游戏,我想效果会更好。喜欢的玩家可以试试。
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