近日,从DNF代理商触控科技传出消息称,DNF手游将开发HD版。这可能是研发方Nexon遵循民意顺势而为,也可能是新一轮的收费来袭。无论出于何种原因,对于DNF的大批粉丝而言都是一个喜讯,相信HD版将极大地弥补绝大多数玩家对于DNF的画质遗憾。
相对于DNF移动版推出时的高期待,此次HD版的推出更是让玩家的期待爆棚。最核心的问题是画质将优化到什么程度?对于颗粒感明显的2D画面将采用什么技术进行处理?会不会直接推出3D版本?而对于游戏内容,玩家们还非常关心有哪些新职业会推出,PC版本中的热门职业应该至少会再推出一款和孤独的女枪手作伴,会是鬼剑士、暗夜使者还是其他?相对于DNF手游原版较弱的联机功能,如果HD版会增加组队任务和PVP功能那就太完美了。更令人渴望的是,能够有新的一系列副本开放和更多装备、奖励的爆出,希望HD版本让玩家的这些愿望都能实现。
说到《DNF:地下城与勇士》,在横版格斗游戏领域它可谓是一款开创时代的产品。众所周知,这款经典的横版格斗游戏是来自韩国的舶来品,它在2008年以绝对的时间优势入驻中国,填补了我国横版格斗网游市场的空白,甚至形成了长达数年之久的垄断局面。
《DNF:地下城与勇士》可以说是国内最好的横版格斗游戏之一,战斗打击感与操控流畅性是PC端DNF成功的关键,颗粒感的2D画面正满足了玩家们对街机的怀旧情结。当传出DNF即将推出手游版时,玩家们都表示出极高的期待和兴趣。然而手游版推出时,这“原汁原味的正版移植”却不怎么受待见,甚至被喷得体无完肤。
“画质渣”几乎是DNF手游版被广大玩家吐槽最多的问题,为何在PC端上还很“复古流行”的画面移植到手机后成为“是可忍孰不可忍”的最大诟病?为什么移动平台如此重视“外貌”?
面对《DNF:地下城与勇士》的委屈,玩家不仅反问:优秀画质与游戏体验不能兼得吗?其实市场上早有“互联网经济就是眼球经济”的说法,而游戏领域更是如此,夺目华丽的画面总是成为玩家挑选游戏的一大重要指标。而对于横版格斗游戏来说,虽然战斗打击感和操控流畅性才是核心的内容,但华丽的画面和高清的画质却可以极大地提升游戏体验。DNF手游的操作几乎是完全还原PC端,副本、道具、职业、技能也相差无几,较好地保留了PC端的游戏体验,优秀的游戏内涵不应因为画质的短板而被玩家抛弃。
随着跟风和山寨的加剧,横版格斗游戏领域日渐呈现出鱼龙混杂的现象。面对市场的挑战和游戏用户多元化的需求,像DNF这样的老牌产品必须要针对市场需求进行积极调整,才能让产品始终焕发生命力,让玩家能够感受到不断进步的横版格斗游戏体验。
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