最近玩神将,在竞技场被人虐的欲仙欲死啊!后来终于弄明白了,原来装备一样的情况下,灵力值低了是那么的吃亏!
第一、先简单说说各级魂魄的属性(这里我只列举了我认为有用的,其他增减暴击率、增减命中率等等我都没有列举):
1级魂魄
【伏虎】增加普通攻击100,每升一级加50
【混元】增加绝技攻击100,每升一级加50
【天雷】增加法术攻击100,每升一级加50
2级魂魄
【亢龙】增加普通防御175,每升一级加75
【断钢】增加绝技防御175,每升一级加75
【狼牙】增加普通攻击200,每升一级加100
【降龙】增加绝技攻击200,每升一级加100
3级魂魄
【起死回生】增加生命值1000,每升一级加1000
【绝空】普通攻击加300,每升一级加150
【神行】绝技攻击加300,每升一级加150
【罗刹】法术攻击加300,每升一级加150
4级魂魄
【无量寿佛】增加生命值2000,每升一级加2000
【朱雀鹏翼】普通攻击加500,每升一级加500
【白虎震天】绝技攻击加500,每升一级加500
【玄武邀击】法术攻击加500,每升一级加500
终极魂魄
【皓月】每吞噬一个增加经验1200,不可装备
对于这些魂魄,根据个人经验和一些推测:在招魂所里,小鬼只能招出1级魂魄(8000一次),罗刹有几率招出2级魂魄(10000一次),马面有几率招出3级(20000一次),无常有几率招出4级(40000一次),阎王有几率招出终极魂魄(60000一次)。如图
这里我想说,招魂很花钱,我花了500+元宝,弄到最高级的魂魄也就是【降龙】了...人品问题吗,也许吧~~~
第二、魂魄升级
高级魂魄吞噬低级魂魄获取经验,经验达到一定值之后,魂魄就能升级,每次升级需要的经验也是递增的。一个级魂魄被吞噬是贡献30经验,一个高级级魂魄被吞噬贡献的经验值是:高级魂魄的已有经验+魂魄级别经验。另外,不同类型的魂魄也能相互吞噬,经验不会因为魂魄类型不同而改变。
第三、魂魄的选择(针对竞技场)
竞技场的玩家阵型都是一样的,唯一不同的就是阵型中每个位子的角色。在我看来,2手位子至关重要!因为这个位子要承受最多的伤害,很多友友在这里放着重八,原因很简单,就是要抗伤害。那重八的魂魄选择主要注重加防御力和生命值,如【亢龙】【段钢】【起死回生】等。也可以根据装备的具体情况选择魂魄,如果装备上给予的防御支撑足够高了,那么就可以选择性增加攻击。总的来说,我推荐对这个位子的角色无限加血加防御——只要我不死,就可以把你磨死。
雪女主加法术攻击;木木冲和重八都很能抗伤害,主加的魂魄也差不多,以撑血撑防为主;紫霞和上官婉儿攻高身脆,推荐加攻击和闪躲,以为被反击的时候如果能闪躲就能减少伤害承受,从而增加输出。
目前,我的竞技场排名是426,战力8813,分析了下我竞技场排名难以上升的原因:我的装备不算很好——起码的如意套都没有;血量不高(最高的血量才3000);魂魄等级不高。
好了,就写到这里,希望这篇攻略对友友们有帮助。
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