任何游戏类型,只要被大众所熟知认可,就必然会从最基础的玩法向着更高级的方向升级换代,一部分玩家也会因此进化,成为该游戏领域的“骨灰级”或“资深”玩家。
目前火爆的卡牌手游便是如此。经过了《我叫MT》的启蒙,以及国内众多山寨卡牌手游的普及,目前卡牌手游已经培养出一大批具有更高需求的“准资深”玩家。这些忠实玩家对游戏品质的要求更高,市场也亟待一款能满足这些玩家的“升级换代之作”!
谁能扛起卡牌手游二次进化的大旗?国产卡牌手游明显不能承担这一历史重任。虽然据近期报道称,目前国内卡牌手游规模已达到300多家,但是这些产品无一例外,都是以日系卡牌的核心玩法,再冠以三国、武侠等耳熟能详的题材,力求得到市场的认可。缺乏根本性的玩法创新,是国产卡牌手游同质化严重的根源。
我们在把目光放到日本。众所周知,日本是卡牌类游戏的发源地,由于在日本的大城市中,游戏玩家普遍因为工作和学习的原因十分忙碌,并没有足够的时间和精力投入游戏,所以针对日本市场开发的游戏,一直以来会针对碎片化时间进行专门设计。以“国民手游”《智能迷城》为代表的日系卡牌手游,就是碎片化手游的代表之作。
近期,一款名叫《魔女大战》的卡牌手游,让短暂沉寂的日本卡牌手游市场,再次掀起新的卡牌风暴,并波及到中国大陆、韩国、和台湾地区!这款由知名手游研发商ADWAYS开发的卡牌游戏,对传统卡牌手游进行了全面升级,专为有更高目标需求的资深卡牌游戏玩家量身打造。游戏设计了全新的“攻防一体”对战玩法,以及难度不一的挑战副本,取代了传统卡牌游戏毫无挑战的三消操作、无脑推图。
据悉,国内知名手机游戏发行商掌游ZPLAY已经获得《魔女大战》大陆的代理权,游戏将于7月初正式上线,值得期待!
【关于掌游ZPLAY】
掌游ZPLAY成立于2010年,自成立以来一直致力于移动互联网业务,主营游戏开发、发行和运营,是中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。已经发行过多款手机游戏产品,覆盖全球5000万用户,是一家在移动互联网发展中崛起的遗并在2013年获得日本王牌手游大作《魔女大战》中国大陆独家代理权,受到了业界以及用户的好评。
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