割绳子一代凭借着出色画面质感以及精心设计的谜题,在app store一上架就引起众多玩家的关注,可以是手机平台上叫好又叫座的典范,2010年30天的时间里下载量就突破了百万,而且你要知道这是付费下载哦, 那么随后推出的续作,都是外传性质的。今天给大家评测的这款,绝对是正经八百的系列续作,三年了!再见面是否有惊喜那?
游戏画面:★★★★
本作在画面风格上延续了1代的风格,甚至连那只可爱的绿色小恐龙也依然以主角的身份出现,除此之外还加入了5个可爱的小伙伴哦。细节方面略有提升,比 如颜色均匀程度以及画面的动感都上了一个台阶,音乐的选择更加考究,整体感觉没给玩家留下特别深刻的印象,但是以极大的避免了重复的感觉。
开场动画让玩家印象深刻,整个游戏的氛围被一下渲染的很到位,正可谓全年龄的典范啊,上到99下到不会走,都能够接受这样的故事设定(其实只是单纯的想吃糖果……),在今天这个血肉横飞,游戏主要靠暴力黄色吸引眼球的市场环境下,割绳子2就宛如一缕清凉的小风。
经典玩法:★★★
游戏的基本玩法没有任何改变,依然是通过手指在屏幕上滑动,切割绳子来让糖果滚动到主角的口中,没关都有固定的糖果,不光是绳子,有时候还需要玩家巧 妙的利用道具,比如戳爆气球、吹气装置等等。通过精心设计的各种关卡,来完整看似单调的游戏过程,之后所获得的成就感是非常强烈的,如果某一关实在无法通 过,还可以求助屏幕左下角的小精灵,她们会为玩家演示如何通过本关。
伙伴系统:★★★★
光是吃到糖果只是基本的过关条件,那么想要完成三星的挑战,必须还要手机场中的星星,真可谓是易于上手难于精通啊!游戏新增加的Roto、Lick、 Blue、Toss 和 Boo五个小伙伴,各个身怀绝技,Roto可以飞行,把我们的主角带到最佳的位置再放下。Lick的长舌头有点类似绳索的感觉。Blue的超能力是复制, 通过不断的复制堆积出一条新的路线。Toss就如同一个小钢炮,通过头上的弹簧把主角发射出去。Boo就如同它的名字一般,就是一个小炸弹能够随时改变主 角的位置。只有合理的运用这五个小伙伴的能力,才能打败蛇精!奥,不是!是吃到糖果(小编此处想到了葫芦娃)
评分:★★★★ 三年的等待 换来的是小小的惊喜
优点:
小伙伴系统
厚道的游戏体验
缺点:
关卡较少
乐趣总结:★★★★
综合来看本作的素质非常之高,玩家三年苦苦的等待还是值得的,毕竟手机平台的品牌游戏不多,在小鸟被做烂的今天,割绳子依然以如此严谨的态度再制作 续作,真的非常值得玩家钦佩,奥对了,游戏还有一个商店系统,可以用来购买各种可爱的服装!以及辅助的过关道具,不过并不是强制购买,正常游戏的话完全没 必要进行二次消费,这吗一说6元的价格就非常划算了吧,赶紧收藏一个吧,亲们。
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