对瑞典游戏开发商Mojang来说,2013年圣诞节可以改名叫“吸金节”了。据国外媒体最新报道,在刚刚过去的圣诞节,在苹果iOS平台,沙盒建造游戏《我的世界:移动版》(Minecraft – Pocket Edition)单天收入达到100万美元。原因?这极有可能是因为大量用户收到圣诞礼物(iOS设备),并访问苹果应用商店下载了该游戏。
Mojang业务发展总监丹尼尔·卡普兰(Daniel Kaplan)在推特上公布了这个数据:“我的妈呀!《我的世界:移动版》圣诞节当天赚了100万美元,纵是如此,我们的游戏在美国区畅销榜排名也就第3。真是太疯狂了!”
在美区畅销榜上,排名在《我的世界:移动版》之前的两款游戏都是些老面孔了:COC雄踞榜首,而《糖果粉碎传奇》则位列第2。
外媒分析认为,对移动游戏开发商来说,12月25日及之后的一周是每年最赚钱的日子。“人们很有可能在打开礼品盒,拿到新的智能手机和平板设备之后,迅速在移动游戏或其他应用中花钱。”文章写道。
虽然《我的世界》以PC和主机为突破口横空出世,但时至今日,越来越多的年轻玩家更愿意在移动设备上体验该游戏——单日100万美金收入即为明证。在 Google Play平台,《我的世界:移动版》Android版本是当前下载量最高的付费游戏,并在畅销榜上位列11。而若算上所有平台,该游戏截至目前累计已售出 逾3300万套。
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