提起身着铁甲打击犯罪的超级英雄,大多数人都会想起大名鼎鼎的钢铁侠。不过,在众多七零后和八 零后遥远的记忆深处,有一位刀枪不入、惩恶扬善的警察才是最早的机甲偶像,其钢铁外形及气质符合了男人对力量的所有幻想,打开了一道硬派科幻的启蒙之门。然而二十一世纪以来,由于好莱坞影视对诸如蝙蝠侠、蜘蛛侠等超级英雄的大力扶持,这位昔日的悲情英雄也渐渐被人们所遗忘。不过,随着钢铁侠用自己珍藏的Mark系列机甲放了个华丽的烟花之后(参照电影《钢铁侠3》情节 ),守护世界和平的重任又再次回到这位老英雄——机械战警的肩上。为了配合米高梅影业在2014年2月推出的《机械战警》(《ROBOCOP》)全新电影 的上映,著名手游厂商Glu Game在移动平台上也发行了同名的新作,下面就让我们一起看看这款作品究竟能带来什么样的体验。
画面:
在谈论画面之前,我们先来回顾《机械战警》的经典背景:故事发生在不远的将来,2028年的美国底特律是一个充斥着大量犯罪的堕落都市,信奉正义的墨菲是底特律的一个普通警察,他在某次执行任务时被一伙暴徒残暴杀害。拥有高超技术的军工集团Omni Corp的科学家没能救活他的身体,便将他的头脑和机械完美地合二为一。墨菲成了一个有着人类头脑和机械身体的机械警察!身上配备了各种武器、能应付各种各样的暴力活动的墨菲成了底特律警察的王牌。然而墨菲发生意外后他的家人却神秘失踪了,墨菲打击罪恶之余一直在竭力寻找家人。 令人意外的是,墨菲的机械身体却是操控在一伙利益集团手中。他们一直都在利用墨菲干着各种罪恶勾当…
游戏采用全3D的形式还原了底特律这座罪恶之城的各个场景,光影效果十分绚丽,贴图细节亦很精美。关卡场景中的一些小物件,如油桶、木箱等掩体都可以被枪火摧毁,而主角的钢铁身躯更是透露出强烈的金属质感和光泽,画面可谓大气又华丽,极具视觉冲击力。
为了还原机甲的电子眼视野,《机械战警》移动版还在画面中加入数码感应器特有的波纹效应,各种随机跳动的条纹令游戏更具代入感。不过,受限于游戏的玩法设计,场景的类型数量偏少,玩家能够看到的景物实际上只有很少的一部分,所幸游戏中有着大量科技感极强的武器装备,稍微能够弥补画面重复单调的缺憾。
评分:★★★★☆
音乐音效:
《机械战警》移动版中的背景音乐多采用风格大气、节奏明快的电子金属乐,与紧张刺激的战斗配合得十分紧密。游戏中各种枪械开火的音效也非常逼真、火爆,而最令人激动的就是主角每次过关结算时的一句 “任务完成”的性感配音,让人很快能从激战中放松下来。
评分:★★★☆☆
玩法系统:
本作的核心玩法是简化的第三人称射击游戏,玩家在游戏中扮演了机械战警墨菲,前往底特律各区域打击犯罪、惩奸除恶。游戏的战斗方式与街机上的光枪游戏比较相似,玩家在游戏中不需要操控主角的前进,只需要跟随镜头移动至一个又一个场景,消灭见到的全部敌人!值得注意的是,每把枪械都有着不同的冷却时间,一味盲目地开枪只会让自己在武器过热时无处可躲。不过玩家还可以利用电子扫描仪寻找敌人的弱点,击中后便能造成更高伤害的暴击。此外,玩家可以让机甲进入狂暴模式,一次选中3个敌人并将其直接秒杀,还能利用辅助的无人战斗机一次性消灭场景中的所有敌人。
由于游戏比电影提前一段时间上市,想要提前了解新电影剧情的玩家恐怕要失望了。《机械战警》移 动版中并未介绍任何故事背景,玩家一进入游戏就直接加入虚拟训练的战斗,游戏中也只字未剧透电影的情节,保密工作可谓滴水不漏。游戏设置了开放式的任务系统,玩家可以自由选择主线OCP任务或挑战任务等来执行,完成后便可获取相应的金钱以及节点点数奖励。玩家可以在主界面为武器和机甲分别进行升级,消耗一定的点数和时间便能激活相应的节点。不过想要提升越高的实力也就需要付出更多的代价,由于游戏设置了升级还会有一定几率失败,要想快速通关还需要玩家花费不少金钱去消除CD或直接升级。
评分:★★★☆☆
操作:
《机械战警》移动版在操作上进行了较多的优化设计,例如玩家从掩体起身到瞄准射击只需要通过屏幕右边的虚拟摇杆便能操作,拖动瞄准,长按开火,十分容易上手。不过,由于玩家在场景中只能在很小的范围内左右移动,长时间下来很快就感到厌倦。而BOSS战更没有太多技巧可言,游戏流程显得重复而单调,可玩性不高。
评分:★★★☆☆
总评:
作为一款为电影预热的同名游戏,Glu在《机械战警》移动版并未表现出足够的诚意。游戏从画面音效到玩法剧情都显得有点缺斤短两,无论是对冲着电影名头而来的粉丝还是喜好射击游戏的玩家都难以令人满意。在玩法枯燥的情况下,厂商还刻意加入诸如体力系统和必须消费RMB开启的副武器位等,让人无法顺畅地体验游戏,敛财之心委实可恶。若玩家不是时间太多,还是无视这款电影上映之前的鸡肋吧!
评分:★★★☆☆
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